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【ゲーム】Wiiユーザーに朗報? ゲームエンジン『Unreal Engine 3』が利用可能になるかも? Rein氏が明らかに

1 : ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★:2007/11/25(日) 20:31:07 ID:??? ?PLT(24893)
Epic Games副社長のMark Rein氏が、ゲームエンジンUnreal Engine 3(UE3)がWiiで利用可能になる
可能性があることを明らかにしました。UE3と言えばふり返ってみると一年ほど前、Rein氏がHDをサポ
ートしていないWiiは適当なターゲットではないと話していましたが……、もしかするとWiiで利用できる
ようになるかもしれません。
http://www.gamespark.jp/_files/images/4307.jpg

これはバーミンガムにて開かれたUnreal Tournament IIIのローンチイベントにてRein氏が明らかにした
もので、たくさんいるUE3ライセンス所持者の1つが現在Wii向けに移植を試みていることを明らかにします。

|私は移植を試みているライセンス所持者の1つを知っています。
|UbisoftがUnreal Engine 2をWiiに移植したように。

しかし、Epic Games自身にWiiへ移植する意志があるのかというとそういうわけではないらしくRein氏は
以下のように話しています。

|私達には目的としているプラットフォームでエンジンを改良したりとすること、既にしている
|ことがたくさんがあるため、(Wiiのために)取り組むことは道理にかなっていません。

最近ではUE3を使ったゲームがたくさん出てきていますからWiiでも可能になるかもしれないと言う話は
形はどうあれWiiユーザーにとっては朗報ではないでしょうか?


GameSpark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4307


Unreal Engineについては↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine

2 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 20:32:23 ID:YE6zS1od
エンジンが利用可能になった所でメーカーが移植するかはまた別問題だと思うんだ

3 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 20:34:39 ID:ABkFmJOE
うぃきさんの採用されたゲーム一覧見たけどWii層がやるようなゲームが無い

4 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 20:59:00 ID:Fi6xXU6f
WiiにUE3なんて移植してもどうしようもないだろ
あれはSM3.0準拠、法線マッピング、HDRがパイプラインとして組まれてるのに
シェーダーさえ未搭載、固定機能で多少環境マップが弄れる程度のWiiじゃ別物になるだろ

5 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 21:01:30 ID:18VpLeSB
とGKが申しております。

6 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 21:08:34 ID:smcq5feA
>>4
物理演算なんてエレビッツで限界だしなwww

>>5
何もしらないお前がいうな

7 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 21:10:29 ID:44SZgXam
Wii って SM2.0 程度だったの? 

8 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 22:04:09 ID:RhsD3Jxz
ハードの性能について述べたくらいでGKw

9 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 22:37:49 ID:Kyps6FLG
>>7
あの画像を見る限りではSM2.0も怪しいかと思うのだが。
Direct X8世代のSM1.xあたりの性能と見るべきでは?

10 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 23:23:45 ID:LmimAJk9
画像に関しちゃWiiじゃハッタリも効かんわな。
無茶すんな。

11 :なまえないよぉ〜:2007/11/25(日) 23:50:38 ID:BfoySqoQ
正直どうでもいいけど、>>5みたいな奴は気持ち悪くてしょうがないな

12 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 01:25:45 ID:68oEvpNf
アンリアルって聞いたらあのドイツのアンリアルトーナメント少年の声が思い浮かぶ

13 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 02:03:08 ID:ilzNG2CA
まぁ、どんだけ喚いても


売れないもんは売れないけどな

14 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 02:29:38 ID:Z5Fsb8u0
日本ではubiのソフトいらねーし

15 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 02:42:56 ID:A6a2zpXi
Wiiユーザーは棒でも振ってクソゲーやってればいい
FPSゲーマーはPS3かXbox360持ってるんだからそっちでやればいい

16 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 03:48:56 ID:p+eFKAgH
DSにしろWiiにしろできないことを無理してやって糞乱発っていい加減辞めろよ
2Dでならちゃんとしたゲーム出せるんだから2Dで作り込めよ
ハードは性能じゃないと言っておきながら逆の意味でハード性能に縛られてるのがDSやWiiじゃねえか

17 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 05:43:43 ID:nxAdoDBU
だって売れてるし^^

18 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 08:15:12 ID:SAVVrLb5
PS2やGCよりは上だから、そこまで糞ではないんだがな

19 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 08:23:35 ID:g8GeylPC
でも昨今の家庭用PCにみられる内蔵チップセットレベルの3D性能じゃねえ。
それにゲーム画面見る限りPS2とどっこいどっこいだし。

20 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 08:29:05 ID:QYqq2zuv
PS2レベルで十分だよ。
PS3じゃないと満足できないなんてキモオタぐらいだろ。

21 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 09:34:56 ID:p+eFKAgH
>>19
さすがにPS2からの移植はPS2よりは上だが新作はPS2よりやばいのもある

>>20
PS3、360が物理演算、HDグラフィック当たり前だから
でできないにもかかわらずWiiでも同じことしようとして自爆してるのが現状なんだが?
低レベルグラに満足できないのはむしろ妊豚なんですが?
恨の精神そのものなのが妊豚

22 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 10:07:33 ID:GMNczzYw
妊娠はWii fitだなんだのキラータイトルあるからいいだろ。モンハンもくるしカジュアルゲーも遊べて何が不満なんだ?

グラフィックがショボかろうがそれを選んだのは任天堂なんだからPS3や360の高性能妬んでもしょうがないだろうに。

GK乙とか八つ当たりする前に従来型の正当進化を捨てた任天堂を怨めよな。
近年妊娠の暴れっぷりは見ててうざい。

23 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 10:27:35 ID:qidhReKM
>>9
SM1.0にさえ対応してない
Wiiが出来るのは>>4が言ってるように、バンプと環境マッピングをハードウェアの固定機能でやれるくらいのもの
PS2とGCのバイオ4を比較すればその効果がよく分かる

このシェーダ全盛期に、しかも次世代エンジンの花形であるUE3をWiiに異色してもねぇ・・・

24 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 10:36:41 ID:QYqq2zuv
自爆ねえ。見たことないけど君の妄想の中の話?

25 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 12:28:52 ID:5GrazCsf
アンリアルエンジンはなんだか酔うから嫌いだわ・・・

26 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 20:49:22 ID:ilzNG2CA
任天堂が公式に発表したわけでも
正式に採用されるわけでもないのにこの勢い
さすがこの板は違う

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