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【米国】2007年第2四半期のモバイルゲームの売り上げが減少--米調査

1 :大豆洗いψ ★:2007/11/13(火) 19:58:41 ID:???
 2007年4-6月期の世界の携帯電話ゲームの売り上げが9%減少し、同分野における
需要の伸びの鈍化に対する懸念が高まった、と調査会社iSuppliが米国時間11月7日に
発表した。同社のアナリスト、David Carnevale氏によると、今回の売り上げ減の要因は、
ゲームのサブスクリプション件数の減少だという。同氏は、この下落はここ数四半期の間
勢いのあった同分野にとって「大きな打撃だ」と指摘する。しかしiSuppliによると、
2007年1-3月期の世界のモバイルゲームの売り上げは前年同期比11%増だったという。
モバイルゲームソフトメーカーの最大手と呼ばれている企業は、Gameloft、Electronic Arts、
バンダイナムコ、Glu Mobileなどだ。Carnevale氏は、第2四半期の下落が、成長トレンドが
持続する中での一回限りの現象か、あるいは需要の低迷が今後も続くのかを決めるのは
時期尚早だと指摘する。

 Carnevale氏はインタビューの中で、最近の売上減の考えうる理由について触れ、
「これが季節的なものなのか、あるいはゲーム自体に十分な魅力がないのか
を見極めるつもりだ」と語った。同氏は、2007年後半の(モバイルゲームに対する)需要を
予測するのは困難としながらも、鈍化の持続を示すいくつかの兆候が見られると警告した。
同氏は研究レポートの中で、「第3四半期の実績および第4四半期の見通しについては
楽観視されているようだが、成長のペースは鈍化しており、コンテンツプロバイダーの間で
懸念が高まっている」と指摘している。しかし、それでもなお、iSuppliはモバイルゲームの
売り上げが2006年の23億ドルから2011年にはおよそ3倍の66億ドルに達すると見ている。


CNET Japan
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20360755,00.htm

2 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 20:32:26 ID:/rj4LBI0
2ゲット!?

3 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:03:07 ID:Gv/wvZ3s
携帯でゲームはしにくい

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