5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

PS3にまつわる誤解

1 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:27:37 ID:/inYUfAP
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html


2 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:30:27 ID:w3W3HG19
それを何とかするのが技術者だろ!!

3 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:32:21 ID:57rrK1TE
いくら技術や知識があっても
運動オンチをオリンピック選手にはできない。

4 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:32:23 ID:ULqehal7
PS3オワタ


オワテル

5 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:37:09 ID:qBMUGPbZ
誰のブログだよ。

6 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:39:24 ID:ZH90bbA9
           √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |           ,. 、      /   /
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|         ,.〃´ヾ.、  /  /
|   /    ̄ ̄ ̄   |       / |l     ',  / /
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ | ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',            SCEが潰れる!!!
| /   .-・=\ハ/=・-^ |l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.   すごい時代になったでしょう。
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、, |'r '´          ',.r '´ !|     これがPS3クオリティー!!!!
|      'トェェェェェイ,   |l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l  \
`\    ヾニニニニ}   | ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ    \
  \_\____// | |
  /  \  介 ノ \  | |
 / ヽ、  \| |/    /`´つ
/   ヽ      ヽ/ ,,,ノ

7 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:47:45 ID:kytfvgQR
ならなんでSCEはPS3にBDを投入したんだよwww

単なる自滅じゃねぇかwww

8 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:49:48 ID:x4lodtXx
普通に自社企画のものだから投入したんだろ
PS3が普及すればブルーレイも普及して自社が潤うからな
まあPS3は駄目だったけどブルーレイは勝ちそうだしいいんじゃないの

9 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:52:14 ID:586yxAw+
        _,;;- ー ー-:;;,,_
.        ,;-'''"::::::::   :::::::::::::::::"''-、
.      ,/":::::::::::::_,,,.,,..,.:"''ー;:_::::´\
.     /:::::::::::;:'''"""      .`;:  ::::::::ヽ
    /:::::::r''"          '、::::::::::::::i
.    i::::::r''             \::::::::::l
    l:::::;'               "i:::::::|
    |::''  ''´''''''==    ,;;;;;::::=-、. i:::::::i
  .  r-|::i.    ,,,..._      _...,,,   . "::::l
  i ; i::l   ー'. .0 `..   . .'".0 ':-   i:::i-、
  l i::i     ´    ::... ` ''    i:::|'::i
.  i "|       ,    :::..      /::〕:j
   '-,,,.l..      ;.:;;,  ,:;. ::      |i.   /
.     i       "''        i-''"
     i    ,_;;::::::::.::::;;.、     ./
      '、.    ''-、::':::':::'''     /   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      ;,、            ,;´  < いい加減に目覚めなさい。
      /、':,,_        _,.-''ト、    \__________
      /::::`;、"'' ー;:: - :'''"  ノ::i
      i::::::::::::''-、,,_     ._,ノ::::ヽ,
     i::::::::::::::::::::::::''--::::;-''::::::::::::::i
 _,,:::-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::○:i::::::::::::::::i
 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:::i:::::::::::::::::`-、_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O::::i:::::::::::::::::::::::::'''--:;;,,__
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::

10 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:56:47 ID:+uUnhD9s
"Uh, Blue Ray!"にワロタ

11 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:00:54 ID:DWAxQGHC
痴漢のゴミスレ

12 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:08:24 ID:1WuCAG3C
>>7
発想が逆。
PS3の為にBDを積んだのでは無く、BDの為にPS3を利用したのだよ。

13 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:21:39 ID:n57aeppx
>>11
GKのゴミレス

14 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:23:35 ID:NOgjZA1X
誤解「PS3ってゲーム機だよね?」
→PS3はギネスに乗るくらいのコンピュータです。ゲーム機なんていう呼び方はやめていただきたい。


15 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:28:16 ID:mo1iiOkf
ただのPS3叩きスレじゃねぇか!!
糞スレ立てんな!!

16 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:29:16 ID:nDPyQ4oC
これはひどい釣りスレですね

17 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:29:44 ID:q8QkRHs5
神スレ!!!!!!!!!!!!!

18 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:32:44 ID:ZcDv3drP
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader504315.jpg
>ロード時間が360版の方が長め。
>PS3版よりロードが長い。
>360版はロードが長い。

360版はロードの長さしか言う事がないらしい

19 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:47:41 ID:sWj7GLK0
映像をみればわかることだが、この事実を知らない人も多いんだよな。

20 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:48:25 ID:WguyQoPN
この糞主はロスプラがPS3で発売決定したから発狂して立てたんだろう。








きもいんですけどw
所詮負け組

21 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:58:25 ID:ufDlcKwc
俺ら弱小企業は月に何十、何百売れてるだけで
普通に裕福だけども世界で600万や1000万台売れても駄目なんて、
大企業は逆に大変なんだね。

22 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:02:27 ID:31GzImYf
最初に出たガンダムのゲームあるだろ?
あれが全て

23 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:04:47 ID:0iTL8PRP
また痴漢か

24 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:09:48 ID:8Pb/gtqG
もうじきWii熱は冷めるよ
社会的弱者には「こだわり商品」がウケるんだよ

25 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:11:40 ID:nlPKo2XO
あれ?誤解じゃないような・・・

26 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:12:37 ID:e83b6/VV
もう糞って認識してるだろww

27 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:13:21 ID:QKpuG2HR
>>24
池沼乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

28 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:22:19 ID:AqZtW4Uj
1の内容に関しては概ね同意だけど

>少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
この部分だけは仮定だよね

ここは1の内容全体に関わってくるから
仮に最適化出来ちゃったら1の内容は覆るんじゃないかな

現状では難しいと思うけど

29 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:36:58 ID:QU4FFeFd
同じデータを読み込んだ場合に
PS3の方が360より読み込みが早いってことはありえない
無双でPS3の方が読み込みが早いってのは
確実にPS3の方がデータが小さくなってるってこと
テクスチャの解像度が低いとか色が少ないとか


30 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:37:50 ID:WSNOip2F
>>28
スーパープログラマーが特定のソフトでCellのパワーを思い切り引き出す可能性なら十分あるけど、
誰でも簡単に強力なソフトが作れるようなエンジンを作れる可能性は極めて低いんじゃないかな?

PS3でソフト出す場合、マルチにしないと採算が取れない現状を考えると、絶望的じゃね?
平均すると、PS3が箱よりグラで見劣りする現状を覆すのは難しいかと。

31 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:08:52 ID:sWj7GLK0
>>29
表示する敵の数や質が、箱○の方が良いからな。
それもちゃんと書いておくべきだと思うよな。

32 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:15:19 ID:fs7yqfxg
てっきり擁護スレと思ったらwww

33 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:17:20 ID:sWj7GLK0
「次世代機としてのクオリティよりも、少しのロード短縮を選ぶ」というのなら、PS3版を買ってもいいかもね。
あらゆるソフトで、損することになるだろうけど。

34 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:20:09 ID:eE5U/U7u
>>29
無双に限っては、PS3版はインストールしてるから早いんじゃない?

35 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:23:46 ID:NXka9MLy
なにこれそうなの?俺普通に>>1の通りのイメージ持ってたんだけど。
PS3と360って1年差があるはずだよね?

36 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:26:05 ID:ucrEt9TS
これってJason BoothというアンチPS3のブログじゃないか。
こいつはいろいろとあってPS3にブチ切れてるだけだぞ。


37 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:27:16 ID:hp45+g7Y
あう…このスレ見てPS3買う気失せたぜ…
箱○ってそんなに凄いのか…

38 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:29:28 ID:ucrEt9TS
>>37
ソースではいろいろと説明してるが間違いだらけだから間に受けるな。

39 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:30:53 ID:e83b6/VV
間違いだらけ(笑)

40 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:33:49 ID:ucrEt9TS
>>39
ソース読んでみればわかるよ。それにこの人が今作ってるゲームは
来年ぐらいにPS3と真っ向勝負しないといけないしね。

41 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:34:35 ID:BI0Kq2Yy
人生を間違えたやつが何を言うのか・・・

42 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:35:57 ID:LZ5eqop7
ゲハの小波スレで開発者が実状を暴露したみたいね

43 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:36:43 ID:yMlImGZd
スレタイで吹いた

44 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:38:18 ID:Ix7nFbc3
>>37
プレ捨て3買うンだったら、もう5〜6年待った方がイイ。
19,800円ぐらいでワゴン行きだと思うから。



45 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:40:05 ID:LFO2neBS
PS3でゲーム作るよりPS3に最適化したエンジンを作る方が儲かるってこと?

46 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:47:06 ID:gLxfOMz9
PS3でFullHDのゲームって無理なんですよね?
実用となるのは、せいぜいD3画質までとか。

47 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:50:16 ID:vDHAfE4R
米国製だという誤解を解かないと、韓国製だという事実を伝えないと


xbox360がまさにそれを有言実行してるのにw
xbox360が売れて韓国経済は儲かる、xbox360のレッドリングオブデスで部品交換でも韓国経済は儲かる
こんな素敵な韓国経済に囲まれてるxbox360信者さんが何を言っても無駄

<xbox360をみんなで購入しよう!!!そして韓国へ行こう名称日本海廃止→東海キャンペーン!!!>

次世代機『韓流360登場』世界のナンバーワン技術立国・韓国の技術を集めてマイクロソフトがまとめた韓国ハード
xbox360=韓国サムスンメモリ+韓国Hynixチップ+LG電子製ドライブと、HDD(20G韓国サムスン)+チャイナα

▼痴漢(=亀田3兄弟)も応援しています!!!!韓国経済を世界の頂点へ  
               
●xbox360、技術パートナーである韓国のサムスン電子社
http://www.myxbox.net/pictures/xbox360/xbox360-adapter.jpg
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050516203.html
エリートモデルもレッドリングオブデス(日本10月発売予定)韓流360新しくつけたヒートシンクは誤作動。
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
神不具合を抱える「韓流 360」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20354235,00.htm

●xbox360のGPUの裏面。韓国SAMSUNGのメモリが見える。表裏あわせて8個搭載されている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/gpu-heatsink/DSC03168.JPG
●xbox360の韓国Hynix社製チップ(KOR=コリア)
http://www.ntha.be/files/hoge/360fl/32.jpg
●日立LGデータストレージ製
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox31.jpg
ttp://jp.lge.com/about/corporate/company_overview.jsp
東芝サムスン&日立LG&Benq
http://www.gwn.com/news/story.php/id/11251/How_To_Tell_If_You_Have_the_Quiet_360.html
●HDD背面。20GB版は韓国製、120GB版はタイ製だった。
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/17.jpg
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070608/36015.jpg
●(プロジェクトミッドウェイ)
>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0523/kaigai01.htm -ミッドウェー海戦-
日本人の死者3,057名を出した戦いをxbox360のコードネームに付けるなんてMSはなんて企業なんでしょう
(米軍側被害100名以下)
●韓国屈指の開発会社ファンタグラム。
http://www.gamers-review.net/img/pack/nnn.jpg
●マイクロソフト副社長 ゲームソフト開発責任者「韓国のゲーム会社は世界最高水準」両親韓国人byキム氏
http://file.chosunonline.com//article/2006/05/25/375721731546012700.jpg
●消費電力?
ttp://www.ntha.be/files/hoge/360fl/5.jpg
ttp://www.ntha.be/files/hoge/360fl/6.jpg
xbox360のACアダプタの出力は203W
本体の最大消費電力は254W
・・あれ?本体オーバーしてね?

※GPU(Graphics Processing Unit)は、演算能力を備えているグラフィックスプロセッサを指す言葉である。
追記・サムスンのメモリはPS3とwiiにも一部採用されてはいる。(PS3は、日本のエルピーダメモリとSamsungの2社を採用


48 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:01:32 ID:BI0Kq2Yy
>>47
嘘にまみれたコピペが出たのでここまでだな

GKも嘘ネタ外したほうが叩く餌にしやすいはずなのに、なぜか外さないw

49 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:02:15 ID:i2tMend9
>>47 視点が子供なんだかコピペが好きなのか

韓国に円が流れるのがイヤならもぅちょっと視点変えたほうがいい
ゲームハード見つめるより違った産業・業種も見て来い
3年勉強してから書き込めよ


50 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:02:51 ID:gLxfOMz9
パチンコ行かなきゃいい。

51 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:13:51 ID:vDHAfE4R
韓国人のxbox360信者がわいてるの〜



おまえら日本人じゃないくせにキモイわ

52 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:18:06 ID:e83b6/VV
>>51が一番キモいと思うんだが

53 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:18:44 ID:Hd8GrS/V
韓国で人気のアーマードモッサム4でもやってなさい

54 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:23:26 ID:i2tMend9
>>51
made in japan製品だけに囲まれる生活なんだな立派だな
お前さんのPCはきっと日本製なんだろうね
自宅にある家電製品は全てmade in japanかね?
作られてる工程・部品などはどうかね?

利用するなら価格が安く人件費・制作費を考えたら
フル日本製なんて作成するの難しいと思うケド
よっぽど素敵なゲームマシンをお使いのようで

55 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:28:10 ID:83M3623q
>>18
今回のでほんとファミ通って気持ち悪い雑誌になったと思った

ソニー立てなきゃいけないのは分かるが公平さがまるでない

最低限レビュアーであるならPS3版の欄に「箱よりロードが気持ち早い」とするべき
箱版に対してあまりに失礼な文章だ(文頭に持ってきているのがより害意を感じる)
ここまであきらかなネガキャンの印象操作するのかと呆然

発売後の検証が楽しみだ



56 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:36:04 ID:7tz5qC8B
>>55
印象操作て。その病んだ2ちゃん思考はなにw
検証して事実と違うなら問題でも、ウソついてなけりゃいいだろw
レビューなんだから、事実を伝えるのは当たり前だ。

俺は無印モンハンの評価低いのに、口コミで売れて、
その後のGの評価が跳ね上がった事のが問題だと思うがw

57 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:42:24 ID:vks2ca/d
>>56
ちょw

58 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:42:59 ID:vDHAfE4R
>>54

安全性能の悪いヒュンダイ自動車を進めるような人間にはなりたく無いなあ




日本車でも外車でもいいけど、韓国車だけは無いわw
そして起動するとサムソンのロゴが輝くxbox360だけは無いわ
パーツの話だけじゃないよ、ほとんどが韓国製品なxbox360をおすすめするキモい痴漢は日本出ていって

59 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:43:00 ID:mKr/boEx
まあ、最近のゴミ通は紙面作りや文章が下手すぎて印象操作にすらなってないな
逆にゴミ通の評判ばかり落ちる自虐的効果になってるw

60 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:45:09 ID:6MOk/rht
ロードが早いような気がしないでもない

61 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:47:57 ID:ucrEt9TS
>>58
ヒュンダイは日本製の部品を使ってるぞ。

62 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:49:48 ID:E+lPTr8M
>>60 どっちだかわかんねぇww

63 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:51:00 ID:vDHAfE4R
>>61
外車が日本西部品使うことは当然あるだろ


しかし同じ部品を10%なり20%使っても、安全性能や故障率、燃費基準、劣化、などに差がでるのは何故なのか考えてみましょうね

64 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:54:16 ID:/yC+KjgS
>>56
以前、ファミ通のレビューってプレイせずに書いてるのバレた自爆記事なかったっけ?

65 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:59:22 ID:prP1avpa
>>63
ヨタはチョンダイと変わらんくらい糞だけどな

66 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:03:56 ID:iwMGG1zD
PS3とかどうでもいいですもう

67 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:05:50 ID:ajBzGwwx
今更PS3とかいうなよ。時代錯誤にもほどがある

68 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:08:58 ID:iwMGG1zD
なんせ、その他扱いのハードだしね

69 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:15:07 ID:ucrEt9TS
>>63
ヒュンダイの車の主要部品は日本製だぞ。そして車を組み立てる時に
使う機械も日本製。

70 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:20:15 ID:4qPftDJl
>360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

何だこれw
意味がわからんwww
ものすごくおかしな事言ってると思うけどw

71 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:25:39 ID:mIs2EgdX
>>70
おまえこのスレにきてんのに箱○のDVDが何倍速かもしらんのか
このスレでこの文章を理解できてないのはお前だけだ、恥ずかしいからもうこれ以上書き込むな

な?

72 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:30:02 ID:SW28Ikuz
悲しいけど一般の認識はPS3>箱○なんだよな・・・

73 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:31:15 ID:ucrEt9TS
>>71
1層のDVDならちょっとだけBDより早い程度だが2倍時間がかかる
というの言い過ぎだろう。

74 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:33:19 ID:ucrEt9TS
>>72
原文を読んでみるとこの人の理論でいけばPS2は初代xbox&GCよりも
高性能とういことになってしまう。

75 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:33:49 ID:e0qztexv
誤解6「だ、だって両さんそのゲーム機ずっと前から欲しがってたじゃない」

76 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:36:04 ID:S/wKQSq2
日本国内で言えば、目糞が鼻糞を笑うと言う感じだわな。
売れてないもの同士で罵りあってもねぇw


77 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:37:12 ID:mIs2EgdX
と目くそ鼻くそ以下の>>76が申しております

78 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:38:25 ID:iwMGG1zD
つまり>>76が目糞で>>77が鼻糞かな

79 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:38:58 ID:SW28Ikuz
>>74
なんで?

80 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:45:08 ID:S1U9A4IS
>14
PS2は使い方を間違えなければそれらより高性能だよ
バスのスループット上げる事に特化したアーキテクチャになってる


81 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:55:19 ID:ucrEt9TS
>>79
性能といってもグラフィック性能のことだけどね。
PS2よりフィルレートが劣るxboxとGCのほうが映像きれいだったでしょう。

そして、フィルレートが遅ければシェーダーを上手く扱えないと書いてあったけど
最近のGPUではシェーダーを扱うのにフィルレートの速さは関係ないし。

82 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:09:33 ID:oS50OQKp
痴漢はWiiに勝ってから騒げよ

83 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:13:02 ID:e0qztexv
なんであんたが出てくんの

84 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:14:15 ID:8q54mSNA
PS3信者は一生騒げないねw

85 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:14:23 ID:kv2th8fy
>>82
それじゃあGKや戦士は永遠にどっちにも口出しできないよ

86 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:15:39 ID:x4lodtXx
オプーナ様に勝ったら口をきいてもよいです

87 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:19:45 ID:JrWGvC3A
ソースはブログ(知恵遅れワラ

88 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:30:21 ID:T652qyRZ
>>87
はキチガイワラ

89 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:30:52 ID:xH3md1ok
箱○日本じゃソフトでないからね。
CoD4やりたいのに日本だけでないのは何で?
他にもいっぱい出ないソフトあるよね。なんで?

来年の発売予定リストみると、海外ソフトばかりだからこれじゃ困るんだよ!

90 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:32:25 ID:f+Bx0GbL
>>89
年明け早々デメクラ出るだろ

91 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:35:25 ID:xH3md1ok
マルチじゃん
箱○の性能を究極までつかったソフトでないの?

92 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:37:50 ID:xH3md1ok
ヘイホー3がリミットなの?

93 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:38:45 ID:/BwlOSfB
>>91
究極まで使うと赤ランプが3つ点灯するんだ・・・orz

94 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:40:48 ID:oiptWx00
>>91
PS3マジオススメ

95 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:49:09 ID:kv2th8fy
>>58
>起動するとサムソンのロゴが輝くxbox360

なにこれ。うちの360は見当たらんけど。まさか中身?

96 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:49:38 ID:WS3y6oF8
http://www.imgup.org/iup494489.jpg

三国無双5はPS3がインストールできてロードが快適

97 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:51:59 ID:oiptWx00
>>96
ファミ通だしなぁ
今までの実績から見ても、比較動画が出ないと信じられん

98 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:52:12 ID:LZ5eqop7
>>96
戦闘員マルコたんだけがHDDにインストールした上でのロード時間ということを
さりげなく伝えてるのだな?
さすが戦闘員。

99 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:56:10 ID:IghgTCyA
そもそも無双はロード頻繁にあるようなゲームじゃなくね?

100 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:01:52 ID:8q54mSNA
スガシが「差はコントローラーの慣れの問題だけ」って言ってるのはスルー?

101 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:20:31 ID:1KdnNiRs
でもXbox360よりは優れてるんだから悪くないね。

印象を操作してるつもりなんだろうね。

かわいそうだね。

明日はいい事あるよ。

102 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:24:16 ID:57rrK1TE
GK多すぎだろw
Wii・360の嘘ネタばっかじゃねーかww

103 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:26:53 ID:+h3ZxfGS
どう考えても嘘ネタじゃありません
本当にありがとうございました

104 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:28:46 ID:XGJ9KCTq
>>1はさすがだな。気持ち悪い。
捏造による印象操作がすごいな。低スペックのくせに。

105 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:31:01 ID:ukzOT0F9
僕の彼女が引きこもりなんです
ずっと画面から出てこないんです・・・(´・ω・`)


106 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:31:44 ID:f+Bx0GbL
GKの嘘ネタは日常茶飯事だからな

107 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:32:23 ID:xdJ5un0R
>>105
お前が画面に入ればいいじゃん

108 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:32:29 ID:x4lodtXx
タイトルにつられてPS3にはまだ希望が持てる!?って来た可哀想な人たちが絶望して捨て台詞のこしていくスレはここですか?

109 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:33:36 ID:RJbeUDyB
ソースがblogて

110 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:45:13 ID:4bADX8aZ
GKは嘘つきだからなw



111 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:47:29 ID:57rrK1TE
GKは基本的にソースなしトークだからなぁw


112 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:48:18 ID:f+Bx0GbL
むしろソースあると困るからなw

113 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:49:21 ID:1KdnNiRs
箱ユーザー釣られすぎw
相当遊ぶゲーム無いんですねw

114 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:52:25 ID:57rrK1TE
なんかGKが完全に痛い子になってるな…。
Wiiユーザーと360ユーザーだけだと
平和に会話できるのに(´・ω・`)

115 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:07:58 ID:DWGTuxhW
>>114客層もソフトもかぶらないし
どちらも海外で売れてるから余裕があるしね
一方誰かさんはソフトがとられたりで余裕なくてテンパってばかり
でもGKがあれだから同情もされないという…

116 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:47:25 ID:VbRlorVV
ドライブの読み込みが遅いのも
フィルレートが低いのも
シェーダー能力が低いのも

全部正しい。GKは諦めろ。
でも希望はすてなくても大丈夫。

BDの容量を活かして、同じデータを重複して持つとか
(BDの大容量の意味がなくなるが気にするな)
旧世代GPUのシェーダー能力不足はSPEに処理させるとか
(せっかくのcellの処理能力がスポイルされるが気にするな
どうせ使い切れない能力だ。なに?GPU向けとSPE向けの
シェーダー両方書くの面倒?気合いでなんとかしろ)
フィルレート依存の処理は代替え処理でごまかすとか
(負けを認めた気がする?気にするなもう負けてる)

117 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:02:20 ID:Gf6yxDxh
ゲハでやれ

118 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:18:53 ID:OvhhPuAZ
>>116
ちょっと面白かった

119 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:27:08 ID:h+3DmDI5
GK発酵WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

120 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:36:22 ID:kiDIei5x
>>116
これはwwww
なんという斬新なアドバイスwwww

121 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:37:14 ID:6m40sNid
え?
360ユーザーなんているの?
Wiiだけで結構w

122 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:37:44 ID:wSMt4nRu
194 名前:名無しさん@いたづらはいやづら[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 23:14:51 ID:???
xbox360のゲームをラクラク吸出せる最強ドライブ!(これでもう苦労して本体を開けなくておk!)

http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea18675.jpg

意外な伏兵がプロテクトを突破『Halo3もエースコンバット6も無料で遊べる』


東芝サムソン製品の市販用パソコンDVDドライブ『TS-H352C』(1990円〜2980円)で簡単に箱○のゲームを吸いだせる、とのこと




コピーゲームで遊び放題だそうです。これからは、ゲーム買ったらコピーしてすぐ中古に売る時代?の次世代機に突入しちゃったかな、xbox360




東芝サムソンはGKだな

123 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 01:08:52 ID:GU7UEoLJ
PS3のBDドライブは2倍速(=DVD6倍速相当)でPS2と同等。大容量をガンガン読み込むにはちょいと遅すぎる。
そこでHDD標準搭載を生かしたインストールやキャッシュによって高速化するわけだが、問題はそれだけではない。
メモリまわりの窮屈さが効率の良いキャッシュ活用を妨げる。
各パーツ間のデータ転送速度の遅さが大渋滞を引き起こす。
他にも、高画質を実現するにはGPUが旧世代のものであったり、
心臓部であるCell(シングルコアCPUだが多数のRISCプロセッサを内蔵する)は
肝心のCPUが非力で手下を捌ききれなかったりとか。

こんなバランス崩壊悪い機械作って悦に入ってたんだからほんと区多良木クビにして良かったとおもうよ

124 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 03:02:45 ID:zzKH+XO6
360のロードが早いといっても1層DVDに限ったことで2層DVDだと
BDと大差ないと思うんだが。

125 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 03:12:35 ID:cDTxzR8n
>>123
その代わり、光学ドライブがBenQ製かどうかで騒ぐ必要はないけどな。

126 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 04:17:55 ID:mBA/2TL8
実際ライトゲーマーからヘビーゲーマーの間くらいにいる俺は360やPS3の性能なんてどうでもいい。
俺はPS3を購入したが後悔はちょっぴりしたけどorzまでは行かなかった。
最初こそ面白いソフト何て皆無だったがガンダム無双、フォークスソウルと良作がボチボチ出てきて今は暇していない。
早い話良作さえボチボチ出してればそれなりに双方売れると思われ。

127 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 04:23:55 ID:miXB87VY
>>126
フォー糞ウルとガンダム無双w にゲームとして面白みを感じれるお前なら
360のソフトは神ゲーだらけ!って思うだろうw いやマジで。

128 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 05:50:19 ID:LzxgBOaH
ヒント:無双5は箱版の方がロードが長い

129 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:01:57 ID:VQZSAuxq
>>128
HDとDVDで、DVDの方が早いわけ無いだろ・・・常考


130 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:07:05 ID:QHbgh0q5
読み込みが速いとか遅いとかさ・・・売れなきゃ結局意味無い機能じゃん・・・本当にバカな子達だねョ!

131 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:30:41 ID:kLGOARaL
箱とPS3の両方持ってる俺としては、確かにPS3に優位性がないのは
明らかだね。
だって、箱とPS3から出ているフィルレートとシェーダーを多用する
同じソフトを比べてもPS3の優位性をまったく感じない。
逆に箱の方が綺麗に、奥行きのある映像になっている。
ロードも箱の方が早いし、アクセス音もPS3より遙かに少ない。
まあ、箱はドライブ音自体がデカイんだけどw
画質も720pと1080pで比べても正直言ってその差を
感じることができない。
D5とHDMIの差を体感できない。
ブルーレイはゲームディスクとしては全く意味がないと思う。
実写映画などで人の肌の質感を表現するには絶大な威力だろうけど。

132 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:43:26 ID:S96FD8pe
ファミコンよりロード長いPS3と箱は糞すぎる。
やっぱROMが最強なんだよ。

133 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:45:16 ID:k9rJW1ZZ
>>132
そうだね
ネオジオ最強!

134 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:51:32 ID:V/XOYqsX
今日、何故か次世代機でPS3だけ持ってない俺がPS3の夢を見た。
レースゲームで実写とほとんど変わらない映像に驚いている自分がいた。
なんでやねん。

135 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:58:04 ID:VQM4gL8A
みんなコーエーのゲームが大好きなんだね

136 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 08:44:26 ID:gTZ8muBI
ここネ申スレじゃんwww
皆にちゃんと知ってもらわないとね!
age

137 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 08:59:44 ID:zzKH+XO6
>>131
マルチソフトで360のほうが良く見えるのは360に合わせて作ってるからで
PS3はあくまでその移植だからでしょう。
PS3ゲームのプログラミングは360とは違うアプローチでやらないといけないから
>>1のブログを書いた人みたいにPS3は今までとはやり方が違うから新しいテク
ニックを必要としない360のほうがいいと言ってるようなクリエーターはいつ
までもたっても進歩しない。
未だにシェーダーを使うのにフィルレートを必要とすると思ってるなんて
技術が古いって証拠だし。

138 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:12:47 ID:Lh2xVbdD
おまえら今は今として受け止めろよ

ガタガタいったってかわらないだろ
今あるハードでたのしむしかない

139 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:57:06 ID:oBR8abB+
その他のハードがなんだって?

140 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:59:50 ID:cl3pGzmE
俺達はすごいラッキーボーイ

141 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:00:25 ID:IfPwI1YV
>>130日本人はブランドで良悪決めちゃうから本当に
良い物には気付かないからね。
>>137ってことはVF5でグラの絶対的な差が証明されるわけだな。
これで箱○脂肪だなwww

142 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:01:32 ID:IRcrjXRA
>>137

フィルレートが遅いってのはVRAMの書き込みが遅いって事だろ。
レンダリング結果ってのはVRAMに書き込むものだ。そしてそれは
HDのような広い面積をアクセスする際には確実に負荷となる。
また、複雑なシェーダーはレンダリング結果を再度シェーダーに通すことが多い。
そんなときVRAMの書き込みが遅いのでは話にならない。

360で余裕で動いていたシェーダーをPS3に持ってきた際に処理が
間に合わないからとシェーダーをはがすのはこういうことだからじゃないのか?

143 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:09:31 ID:Ig7bLePS
箱○は、DVD使ってるから、大爆音+故障が多い訳だが。
同じようにデータ転送しても、PS3はほぼ無音だな。

144 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:14:00 ID:A4+Ukj8H
痴漢大往生w

145 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:18:03 ID:8pj8biQJ
君らのソニー愛に感服

146 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:23:16 ID:MDRd3nDl
360とPS3のどちらを買うか迷いながら久々に貝獣物語をプレイしてみたら次世代機のことを忘れた件について

147 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:23:41 ID:Ig7bLePS
愛てw すごい現実逃避来たw
それは残念ながら、事実だから。

旧世代メディアで転送量増やそうとしたらやれることは一つ。
ロード速度を諦めるか、回転速度を上げるだけ。
で、箱の場合、わざわざ16倍速?で回して、本体への負荷アップ。
PS3とロード速度は変わらんのに、
煩いし、故障しやすいわって代償払ってんだな。

まぁ、PS3も研磨できないという重大な問題かかえてるけど。

148 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:35:41 ID:EJG8P5at
でもBDは本体価格が上がるってデメリットがあるから
ユーザーとしてみると微妙だよな

149 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:44:15 ID:XiCZ3w/l
ロード速度もそうだが頻度の問題もあるだろ
いろんなとこに張られてたが、ベガスの比較動画で
PS3版がトタンや摺りガラスでオブジェクトを大量に
省略してるにもかかわらず箱○版より頻繁に
ロードを繰り返してるのを見ると
このスレの主張の正しさが改めて理解できる

150 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:44:33 ID:JJ0ABDPi
DVDだと今後RPGとかでFF8のCD4枚組の時みたく
容量の問題で後半行けなくなる街とかありそうだな
あれは萎える

151 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:48:04 ID:pEm3zzAc
ぶっちゃけ箱○も発売してからけっこうたってるし開発者もなれてきたのがほんとの理由だと思う

152 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 11:02:48 ID:L2bs30vZ
で、結局スレタイは事実なのかどうか

153 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 11:18:26 ID:4CvwUrmR
>>147

360のDVDは12倍速。転送速度はPS3のBD(2倍速)の2倍位のスピードですけどね。

PS3はそのロードの 遅 さ を何とかすべく、無駄に余ってるBDに同じデータを複数置いて
読み込みを早くしようとしてるとか。

154 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:44:26 ID:f/HhJN6k
ドライブ速度が速い朝鮮箱360が、ロード遅い時点で低性能ってわかるだろ

155 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:45:21 ID:muT3RnMy
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193008752/

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/02(金) 21:47:05 ID:VMup8/Xc
まぁPGR4やフォルツァをやろうとしてる人は、GT5の体験版はまだしないほうがいい
先にやると、やる気なくなるんだよな、ps2からPS1にもどったような、そのくらいGT5のグラは異常だったよw

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/02(金) 22:26:12 ID:VMup8/Xc
おいおい不自然なテカリこそフォルツァの十八番だろうがw
まぁ両機所有者から言わしてもらうとグラはgt5>pgr4>>ふぉるつぁ の順は絶対変わらんw

183 名前:176 投稿日:2007/11/03(土) 09:15:55 ID:3VXGOnPm
pgr4は雪のニュルを走ったがショボかったよ、香港?の背景のグラは素晴らしかった
フォルツァは不自然な光に反論してる人いないし、車内視点もないから論外だわな
やはりGT5は何で一線を画しているかというと質感ですね
質感。やはりグラの細かさが違うよ。

209 名前:176 投稿日:2007/11/03(土) 10:50:51 ID:3VXGOnPm
うpできないのかやっぱ両機持ち俺くらいしかいないか・・・
雪のニュルの件だが、コースと雪が積もってる部分との間の地面のグラが汚い
雪が積もっているところも作りがいいかげん。バイクで走ってみたが風除けの曲線
がカクカク。

156 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 15:25:34 ID:EXKr4mlA
トタン誤魔化し、ってすごいよな。比較画像見ると、世界観がまるで違う。
つーか何でこうなったんだろうな。理解できない。

157 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:04:47 ID:Ld1ex2WF
50%の故障率、利用時間20時間でお陀仏>xbox360
http://doiob.net/doiob/uploader/src/up12099.jpg

158 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:48:36 ID:UbxdEfeB
俺の初期型PS2は一時間ぐらいで壊れた

159 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:27:04 ID:K1OziHuE
>>137
可哀想だなGKって

今時のシェーダーはフィルレートを必要としないが
PS3のGPUに載っているシェーダーは残念ながらDX9世代の
ものなんだよ。
1年早く発売した360は、PCよりも早くDX10世代の設計で
シェーダーの自由度がPS3のGPUよりも高い。

つまり、PS3は新しいテクニックが必要になるんじゃなくて
新しいテクニックが使用できないハードってこと。

PS3で高度な映像を表現しようとするとPS3でしか役に立たない
特殊なテクニックを身につけないといけないんだよ。
面倒だろ?

160 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:30:28 ID:ZCK9fFiM
そのためのcellです
そのためのcellです
重要なので2回言いました
最後にもう一回言っておきます
そのためのcellです
工場売却しますけどね

161 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:51:20 ID:7lX+BCo9
すごいでしょ?これがPS3とその仲間たちなんだよね

162 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:02:01 ID:Ig7bLePS
どうかんがえても、故障率50%の箱○が一番悲惨だろ

他機は1%未満なのにねぇ

163 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:12:01 ID:muT3RnMy
いやぁエースコンバット6やりたいわぁ〜
CMとかホームページとか見る限りだいぶおもしろそうです。
でも今回はハードがPSUではなくXBOX360なのでできず(U-ω-U)ショボン

てかPSVならまだしもなんだよXBOX360って。笑
俺の周りで持ってる人見たことないわw
グラフィックあんな綺麗じゃなくていいからPSUで出して欲しいわ…

>てかPSVならまだしもなんだよXBOX360って。笑

>なんだよXBOX360って。笑

ttp://blog.goo.ne.jp/whitecastle0621/e/8412e2052978b8824237d41c1e751f12

164 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:14:36 ID:ccvf8ZbK
PS2のゲームやるときメモリーカード入れ替えなくても良い!
超便利!
アダプタ買わないといけないけど。

165 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:40:55 ID:Syhs/XN7
>137

確かにマルチのPS3の劣化は360ベースで作ったからだろう

しかし、何故ベースに360が選ばれているかを考えてみてくれ

市場の大きさ、開発のし易さ、バックアップの有無、
幹部の態度、ロイヤリティの額、レーティングの幅、
等々、簡単にこれだけ挙げられる
一年早くだしたからってのも
勝手にPS3が遅く出したからだし言い訳にはならないよ

166 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:41:34 ID:bZR/P3yB
PS3って期待されてたはずなのにね
面白いもの出来たらなんでもいいんだよ、ハード信者以外は
一度歯車ズレたらおそろしいもんだ、かつてのトップがこんなことになるんて

167 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:48:36 ID:IsFhjgGv
【発売延期】メタルギアソリッド4マルチ化絶対反対!【何故?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1434006

立ち上がれPS3ユーザー!

168 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:52:47 ID:5xQOVTnK
PS3はマルチにしろ何にしろソフトが出るのが遅くて
360よりグラフィック劣化してそう
360は壊れそう
Wiiはショボそう

169 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:56:56 ID:8T9bxuob
必死に見えない敵と戦って、楽しいかい?

170 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:18:05 ID:5wtyhnjT
        / ̄ ̄\KONMAI
        ノし. u:_ノ` ,,\.
       /⌒`  ( ◯)(O):
       .:|   j(   (__人__)
       :|   ^  、` ⌒´ノ: お前が先にFF13出して開拓しとけやコラ
        |  u;     ゙⌒}:
          ヽ     ゚  " }:
        ヽ :j    ノ:             _____
       /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \スクエニ
       :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
      :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    } お前が先にMGS4出して大損こけやコラ
      |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
      | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
     |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
      |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \

171 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:26:18 ID:pNF6X8LY
>>170
フロム

既にPS3でAC新作出して大赤字で後悔していますが何か

172 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:16:07 ID:kiDIei5x
ファミ通にあったPS3版ロスプラの画像さ、
グラひどくない?360版やった事ないからわからんが
かなり粗いし、ところどころジャギってる…。

173 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:19:17 ID:gz0aLk8v
>>170
ヒント:モンハン3

174 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:21:04 ID:oN6yHy7x
>>172
お前の目は腐ってます。

175 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:21:10 ID:ntJEbdxb
今更「誤解している」って言われても、
2ちゃんでのGKや戦士のイメージが根付いてしまっていて
いい印象を持てない俺は2ちゃんに毒されてるんだろうなw

176 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:22:37 ID:dD4LKoSx
>>172
すごい時代になったでしょー?
でも、それが、その他(PS3)なんだよね。

177 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:23:43 ID:A+/yBl0l
>>175
amazon.com行ってWiiや360の本体や注目ソフトのレビュー見てみ
もっと嫌いになれるから

178 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:27:05 ID:IvXILAbT
ウイイレ
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071103

179 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:04:33 ID:rMzChTzV
>172
そんなん今更だろ、
360先行発売のソフトが今まで尽く劣化して移植されたのを嫌というほど目の当たりにしてんのに

180 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:24:51 ID:muT3RnMy
まあロスプラかなり綺麗だったしな。
DMC4超えてるほどに
劣化するのは必然

181 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:31:43 ID:JU64ZHRz
これも誤解なんですか?w

ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3.html
※日本の出荷数量はアジアを含む

182 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:41:21 ID:CdNayAaS
>>172
ジャギはPS3の仕様。
カプコンのせいではないぜ。

183 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:42:02 ID:mgJoqHtj
マルチのフレームワーク作る予定だったらしいけどもう厳しいらしいね。
バイオ5はそれもあって発売日先延ばしにしてるみたいだよ。

184 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:01:42 ID:z8ca8eu3
>>181
「生産出荷台数」なんだな、いまだに

185 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:06:50 ID:l47W0D3Z
倉庫はいっぱいいっぱいですが、まだまだ頑張って詰めますですはい でしッ!

186 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 07:49:42 ID:vlFq/Klq
俺は今年の3月に360買ったけど、
元々はPS3買うつもりだった。(Wiiは大人なので論外)
でもなぁ、やっぱ買えないわ、あのラインナップの貧弱さじゃ。
正に出る出る詐欺。

でもファミ痛みるとPS3のがソフトが豊富にみえるから困る。
バイオ5なんかPS3独占に勘違いするだろーが!!>期待の新作
マルチなら併記しろっつーの。


187 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 07:59:15 ID:UpTssRIf
ファミ通愛読しててWiiは大人なので論外とか、普通に痛いな。
人前で言うなよ?

188 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 09:33:34 ID:QkEkhTay
>>187
ゲハ脳神経外科患者乙

189 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 09:39:35 ID:GCxEUenE
>>187
ファミ通愛読してるいい大人想像してワラタ

190 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 09:43:52 ID:4A55z+jT
PS3ってオンライン繋ぐ時手間すごくかかる?

191 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 10:07:00 ID:v00UgqKa
>>189
30歳公務員で厨房のころから15年以上購読してますが何か?
しかしゲームはもうほとんどしないから町内会とかしか見てないな

192 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 10:07:58 ID:BqfmWyFx
>>186
大人だからWiiは論外とは気に食わんが、いい事教えてやる。
ファミ通の新作ランキングでは360版とPS3版は別々で集計される。
もっともPS3版のほうが需要あるとの印象操作だろうがな

193 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 10:23:17 ID:Dx3eNwl+
結局は開発能力次第って所か・・
オブリビオンやCOD4はPS3の方がテクスチャ綺麗だし。
三國無双5はPS3の方がロードが早いようだ。
まあ、とにもかくにも開発環境が整えば良い訳で、
PSEdgeでBDの読み込みは解消されてるみたいだな。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20350114,00.htm
http://cpu.jisakuita.net/ghard_technology/1181086369.html

194 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 10:27:18 ID:Mco3MT1Z
>>192 同じ事思ってたが、印象操作ではないだろw
箱○は日本じゃ、PS3の半分以下しか売れてないんだから。
別集計にして、PS3の上に名前が出たほうがおかしい。

ただ、中身一緒のマルチなら、集計合わせりゃいいのにとは思う。
そしたら、今のPS3ソフトの多くが、投票数1.5倍くらいになる。
バイオ5とか、ドラクエ抜くなw

195 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 10:32:15 ID:4A55z+jT
マルチと言えばEAゲーム

196 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 10:51:41 ID:KVBxCidx
>>191
ファミ通てw

「ファミ通 捏造」でググってみ?


197 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 11:27:00 ID:rIw2vxrb
>>1


198 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 11:36:37 ID:FSViWZab
30だったら子供のためにウィーを買ってやるべき

199 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 11:46:30 ID:w2ynHoMF
>>194
そもそも分ける必要ないのにね
少なからずともPS3優位に映るためための租借しか見えない。

200 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 11:50:15 ID:Uo/KOJF9
ときメモ2がCD五枚組なんて狂った時代に比べればPS3はマシ


201 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 11:57:47 ID:nin9QjXH
あんま詳しくないけど

グラがPS3より360のほうが上なのは俺にもわかる

液晶だとPS3はジャギがひどい

これは生で見たほうがわかるね
ブラウン管は知らん

レジスタンスの汚さにはビックリしたけど
PSPみたいな感じなんだよね映像が


202 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:04:07 ID:GFOoMqnB
こないだ店頭でスパイダーマンのデモ見たけど、ジャギが酷かった。

203 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:19:01 ID:uNvIp4hU
GKくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

204 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:20:04 ID:4P/G5Q/m
来年三十路のいい大人ですがマリギャラすんげーオモロイです。
子供とリモコン争奪戦なんだぜ?
最近は箱○も購入検討中。
ニコニコの市場ランキングでマリギャラと箱○バリューが同じくらい売れてて吹いたwww



その他はいらん。

205 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:26:41 ID:qK2dDWEp
騒音、壊れる、ソフトのジャンルが偏ってる、
そもそもソフトがすくない、店での扱いが悲惨。
こんなのが2chの中では大人気なのがすごくフシギ。

206 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:30:32 ID:TfW1nW7p
壊れる以外はPS3も結構ひどいんだがな
まあ売れてないだろうから話題にものぼらないんだろうけど
壊れるのも改善されてるみたいだけどどんだけよくなったのかわからないのが問題だな
ソニーみたいに馬鹿みたいにかね払わされないだけましだけど

207 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:46:00 ID:5K/VAEnl
壊れる →改善
騒音 →あんまりかわってないのかな?
ソフトが偏ってる→偏りはしてるけど、良作が多い。


ソフトが無くてコストダウン毎に改悪されてくハードよりマシじゃないか?

208 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:52:52 ID:kTkiWhV0
PS2もアニオタRPGにかなり偏ってたし
SCE信者の望む「偏ってない市場」に魅力があるかは微妙じゃね・・・

209 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 12:55:29 ID:TfW1nW7p
>>208
PS2が偏ってたって・・・マジでいってんの?アニオタRPGは単に君の嗜好なんだろ?

210 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 13:15:10 ID:FX001gBV
>>205
てめーPS3馬鹿にすんなよ
謝れえー、デーモン


211 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 13:53:07 ID:Mw1cqQzB
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/64286866.html

PS3の開発問題は2008年に解消!
先日ストラングルホールドの記事で少し触れましたが、Xbox360と比べ開発が難しいと言われているPS3の状況は2008年には解消するとの事。
ストラングルホールドやアンリアルトーナメントを販売しているMidway最高経営者のDavid F. Zucker氏いわく「Midwayはストラングルホールドやアンリアルトーナメント3を作ることで学んだ。これからマルチタイトルの発売が遅れる事は無いだろう」とのことです。
 
「これらの技術的難題はもはや私どものエンジンの核心部分では解消されたと信じています。2008年を見てください、おそらくPS3バージョンは期日に発売されるでしょう」、つまりXbox360と他のプラットフォームと同時に。
UT3について、「PCバージョンは11月、PS3は準備ができたらすぐ。Xbox360バージョンのUT3については我々はどんなタイミングも発表していません」

そういえばMSからエレクトロニック・アーツに移籍したムーア氏も「11月にはすでに解決済み。PS3でも60フレームで動くようになります」とか言ってましたね。またアクティビジョンのCoD3もPS3版は30フレームでしたがCoD4では60フレームでXbox360よりキレイと言われています。
 2008年のマルチタイトルは互角、2009年は凌駕するとなるとPS3の先行きは本当に明るいとしか言いようがありません。


212 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 14:08:20 ID:fmYuYx+q
>>211
なぁにxbox360版の発売日を遅らせりゃ同時発売できる。
簡単な事さ。


213 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 14:08:46 ID:6dskDTid
2009年で凌駕するって・・・とりあえず洋ゲーはそれまでPS3で遊ぶ必要はないってことか
45nm版が出るまで待つぐらいでちょうどいいのかもな

214 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 14:16:45 ID:+JGgPz/Q
もうソニーはPS3を捨てて、PSPに力を入れてクレよ。
PSPは良いマシンなんだからさぁ・・・・

215 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 14:23:05 ID:nQI57g5C
>>213
このままPS3が売れないと09年3月に
ゲーム事業から撤退予定っすよ…。

これはソニー板でSCE社員が言ってたからマジだ。

216 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 14:29:57 ID:A6J6b3RN
というか普通に考えてあんさだけ赤字吐き出す部門を残すわけもないよな

217 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 14:39:33 ID:EPCKRSLX
09年度末まで引っ張るんか。

行くも地獄戻るも地獄ってことなんだろうが、本当に迷惑な話だな。

218 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 15:09:12 ID:naqFs6ar
ソニーは嫌いだけどPSPは好きだから、据え置きだけ撤退してくれると
ありがたいんだけど。

219 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 15:13:10 ID:nQI57g5C
>>218
同感だ。

220 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 15:16:35 ID:rIw2vxrb
>>217
撤退完了がそれぐらいじゃないかなと俺は予想する。
株価、株主の為に発表と撤退開始はもっと早いと思う。

221 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 15:56:29 ID:nxuwPAsE
両方持ってる俺からすると、どっちもプレイしてて
大きく差があるとは思えないが?
どっちも不具合なく楽しめてる。
言われてるようなフリーズもほとんど無い。PS3では未体験。


PS3の不満は、
コントローラーが振動対応でないこと。
これは11日に振動対応がでるので良いが。。。
MGS4やDMC4、白騎士、FFのリリースについての不信感。
モンハンのリリース中止


箱の不満は
うるさい
コントローラーのボタン配置。(決定、キャンセルが任天堂やPSと逆)
コントローラーが重い。
インターフェースがわかりづらい。




222 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:09:13 ID:nxuwPAsE
>>201
PS3の問題というより、ソフトの問題だろ。


223 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:56:38 ID:ZiCU6lRF
三十路過ぎてゲームなんて(ryみたいなこと言ってる奴、
現在の三十路近辺ってファミコンブーム世代なんだから
ゲームが趣味であっても全くおかしくないだろ。
むしろそういうこと言ってる奴らは考えが古いんだよ。

224 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:15:17 ID:/xkXykqy
>>223
それこそ誤解

225 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:17:28 ID:TfW1nW7p
>>224
なぜ?

226 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:17:40 ID:RaYrqESB
>>223
三十路過ぎたらほとんどの人が家族を持つ。
そしたら自然とゲームをすることが減る。子供ができると特にな。

227 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:19:10 ID:duYjD5rH
>>223正解。
>>226だからWiiが売れてるんだよ。
大人も子供も楽しめる。

228 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:20:33 ID:RaYrqESB
>>227
稼働率低いけどな。

229 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:21:02 ID:duYjD5rH
でた稼働率w

230 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:23:21 ID:nxuwPAsE
>>229
事実は出さざるを得ないだろ。

231 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:23:49 ID:xvlsp4df
稼働率言い出すと、PS3なんて・・・

232 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:25:52 ID:WN98w0UO
30歳を越えて家族も持った
ゲームをする時間は確かに減ったが、卒業はできていないなw

233 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:25:54 ID:mvSBmDyL
PS3をAVCHDDVDの再生機として、またネットワークプレイヤーとして便利に使ってて思うんだが
PS3の最大の誤解はやはりPS3をゲーム機扱いしてるところ。
これはやっぱりAV機器なんだよ。
ビデオカメラで撮影したAVCHDを安価なDVDで保存するパターンは意外と早く普及しそうだぞ。

234 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:28:14 ID:ZiCU6lRF
>>226
知ってるよ。俺の今がモロそれだから。
子供(1歳半)寝ないとゲーム出来ない。
でも別に四六時中ゲームしていたい訳じゃないし、
息抜き程度の趣味としてやってるよ。
お金もそんなに掛からないしな。

235 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:29:58 ID:tUYEVwmQ
>>233
つまりPS3は失敗だったと、そういうことか

236 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:33:43 ID:RaYrqESB
>>233
Warhawkの人気を見るとゲーム機として上手くいってると思うぞ。

237 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:37:01 ID:naqFs6ar
>>234
もうちょっと子供が育てば、一緒にゲームできるよ。
最新のゲームだけじゃなく、レトロゲーとか子供と一緒に出来たら
楽しいだろうな。
と、同棲中だが結婚迷ってる俺が言ってみる。

238 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:13:41 ID:RaYrqESB
子供と一緒にゲームできるのは小学校低学年までだろうけどね。

>>237
迷いすぎて矢部っちみたいになるなよ。

239 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:22:09 ID:UseA+cfe
Pレステがんばれ!
Sニ−頑張れ!
3もがんばれ!
シんでなんかいない! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
ネコも頑張る! ! ! ! ! ! だからGK! ! ! ! !がんばれ! ! !

240 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:28:02 ID:5XNtOqPe
>237何事も決断は早い方が良い。
愛してるなら早く結婚しろ。彼女だって待ってるはずだ

by 14歳の男

241 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:32:10 ID:P79jEbSC
任天堂と大連立

242 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:33:51 ID:nQI57g5C
>>233
最近完成した新BD-Rは
従来のPS3では再生できないみたい…

243 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:35:57 ID:+JGgPz/Q
>>242

うわぁ・・・・w(^^;)

244 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:54:41 ID:j/+kN4lV
PS3より箱のソフトが偏ってるってマジで言ってるのか

RPGとかPS3じゃ何にも無いよな

箱に無いのはノベルゲー位だろ
確かに話題作には洋ゲーやFPSが多いが
単に良作だからだろ

245 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:48:41 ID:qK2dDWEp
>>244
確かにね。ps3はps3でアレなんだよな。
週間売上ps2にまけてるし、、、。
あと、君の箱○への愛にすこし感動した。

246 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 23:02:57 ID:nQI57g5C
>>244
まぁその他よりは断然Wiiと360だわな( ̄▽ ̄;)
その他はねぇよ…、なんだよその他って…。

247 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 04:45:13 ID:Jjx/sV6K
こういう重要なスレは上げとかなきゃなw

248 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 06:26:47 ID:/IVWzK6P
もう、いいだろ
これ以上憐れな戦士をいじめてやるなよ

249 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 06:49:50 ID:A+xrZpVy
>>248
いじられてるうちが華

250 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/05(月) 06:53:46 ID:4dT4RoiH
PS3が勝ってるのは値段だけか
いっそのこと百万円くらいにすればいいと思う
GKは絶対買ってくれるし今よりはマシなはず

251 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 07:09:43 ID:ia1lGxe4
>>249
確かにな
そのうちスルーされる存在に

252 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 07:35:31 ID:PTRk6jgJ
無視されたら亀田並みの大口叩いて煽ってくるから問題ない

253 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:43:48 ID:Yzmkwj7I
名古屋が終了になったのかとおもた。

254 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 11:29:03 ID:Itj218ex
>>251
最近は近いものがあるよ

255 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 11:43:35 ID:r/EE/zBm
それにしても、GKとか痴漢とか罵り合わんでもいいと思うんだけどな。
仲良くやればいいじゃない。

256 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 11:48:45 ID:aH6ldDAF
>>206
>されてるみたいだけどどんだけよくなったのかわからないのが

こんなに長い平仮名の連続見たの初めて

257 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 12:16:55 ID:Thi/S2Ot
GKは別に罵ってないような気がするが任豚と痴漢はひどいねw
つーかGKといわれてる人たちは構ってほしいだけでPS3も買ってないと思うんだが・・・

258 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:03:46 ID:dA5FFfTE
>>257被害者面ワロタwww

259 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:45:11 ID:vveZeyIT
任豚とか痴漢とかって名称からも分かるだろうけど、
GKはこれから顧客になるかもしれないユーザー自身を貶める事が多い。

本当にGKがソニー社員だとしたら、消費者に侮蔑用語を使うような社員のいる
会社の商品は買いたくない。少なくとも自分は。
GKの大部分はソニーもしくはPS儲だと思いたいけどさ。
PSPとPS2は愛用してるし、トロも好きだけど。ソニーやSCEは嫌い。

260 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:50:21 ID:FlmfDVlL
ソニー最高wwwwwwww!
フォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!!

261 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 14:05:29 ID:UzkXWl4v





257 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/11/05(月) 12:16:55 ID:Thi/S2Ot
GKは別に罵ってないような気がするが任豚と痴漢はひどいねw
つーかGKといわれてる人たちは構ってほしいだけでPS3も買ってないと思うんだが・・・






262 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 14:07:01 ID:88vC7wT6
GKきもす

263 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 14:25:11 ID:ptsQsrb4
東京人は別に罵ってないような気がするが関西人はひどいねw
つーか東京人といわれてる人たちは構ってほしいだけで・・・

というパターンをよく見る。
GKは東京在住。間違いない・・・

264 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 15:40:40 ID:rwI/s99M
GK大勝利!

265 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 15:45:08 ID:kqI87oN6
>>264 詳細希望。

266 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 15:45:10 ID:BojF4Z8T
ここまでまともな反論が無いということは
>>1に書かれていることは真実ということだね(´・ω・`)


張子の虎じゃんPS3って(´・ω・`)

267 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 15:48:14 ID:Jo3TEIqj
張子の虎を馬鹿にするな!

268 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 15:51:48 ID:ptsQsrb4
>>267
明和に帰れ!!!!!!!!!!!!!!!!!

269 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 15:52:01 ID:88vC7wT6
映像処理が得意なCellに苦手なゲームの処理させるわ、
512MBしかないメインメモリが足ひっぱるわ、
糞GPUのせいでジャギーしまくるわ、
BDの読み込み速度が2倍速という遅さだわ、

(´・ω・`)終わっとる…

270 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:11:11 ID:2l7fTSzn
別に反論してもいいけど、
>>1の記事で正しいのはグラフィックまわりと最後の話だけで、
そのグラフィック性能も360がキテレツなアーキテクチャ採用してるのが原因だからだな。
PS3がCPUでキテレツなことやってるように、360はグラフィックでキテレツなことやってるんだよ。

1年有利な360で、試行錯誤して最適化してきた結果、今の360がある。
ただ、キテレツアーキテクチャがハードの不安定の引き金なってるんだが、これはどうにもならなかったな。
360の故障がほぼグラフィック周り一色なのはそういう理由。

ぶっちゃけ、360とPS3はマルチが多いが無理ありすぎるんだよ。
出来るだけ絵を送り込め。出来るだけ物体を送り込め。

一時期、PS3の本気ソフトを360に移植するのは無理。って言われたのは、
PS3はSPEを使ってなんて方法で、それなりに360風のカバーになるんだが、
360からPS3は、カバーする方法が無い。

だから、最初からPS3だけで行くようなことが出来ない現状じゃ、
PS3流の開発をしたら詰んでしまう。張子の虎と言われてもしょうがないのは確か。

271 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:27:57 ID:MCJrA+NT
>270
>360はグラフィックでキテレツなことやってるんだよ。
キテレツって具体的に説明しないと誰も信用しないよ?

>キテレツアーキテクチャがハードの不安定の引き金なってるんだが
>360の故障がほぼグラフィック周り一色なのはそういう理由
えーと・・・何言ってるの?

>360からPS3は、カバーする方法が無い。
どこがカバーできないのか具体的に・・・容量の問題くらいでしょ。

PS3が性能低いって言うか、ゲーム開発に向いてないって言うのは既にテクスレでFAでてるんだよ。
メモリが足りないのが一番、グラボがしょぼいのが二番(Cellで代用しようが、メモリとバスが足りない)

最高性能のPCでオンボードグラボで、メモリ256MBでゲームをやればよくわかる。
BDは高速でデコードして影響なく再生できるけどな。


272 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:31:01 ID:2fUfryJD
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
終わってるじゃんPS3w

273 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:34:16 ID:2l7fTSzn
>>271
Xenosのキテレツパフォーマンスをいかすために、そのバスのために、
無理やりメインメモリと直結しまくった結果、高熱出してハードの不安定引き起こしてるのが360だろう。
褒めてる部分が欠陥に繋がってるんだよ。

CellからダイレクトにVRAMいじるって機構はゲーム開発に向かないのは確かだけど、
バス不足とか思いっきり勘違いしてないか?通常の方法でバス不足だった場合用に
Cellから直接いじるように出来てるわけだし

274 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:39:32 ID:k3Th+qlS
CELLから直にメモリを触るにはそれ用のコンテナをLSに入れなきゃできない。
その入れ替えは効率悪いというか至難の業なんだよ。
できたとしてもガチガチに固いコードになって入れ替えが都度発生する。
そのオーバーヘッド考えると別の案を探したほうがいい。

で、探すととてもCELLがゲーム向きだとは思えないところに行き着くわけだ。

275 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:43:29 ID:o1kzwAjT
すっげええパワーと煽っておきながら、トルクが無くてつまらない車

276 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:47:07 ID:zZJ/EYPL
キテレツなりよ

277 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:56:06 ID:IWSC5LB9
>>273
おまえ、何もわかっちゃいないね。思いっきり勘違いしてるのは、おまえ。
PS3のハードウェア設計した川西もおまえと同じ勘違いバカ。
ソフトが主役であってハードが主役じゃないという基本姿勢を持っていないから
そうした発想になる。
開発しやすいハード設計は何か? ここからスタートしないといけない。

278 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:58:08 ID:rwI/s99M
キテレツ大百科!

279 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:02:58 ID:2l7fTSzn
それはATIの実験GPUのために、グラフィックに全て持ってかれた360にも言ってあげるべきだな。

280 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:03:25 ID:MCJrA+NT
>1年有利な360で、試行錯誤して最適化してきた結果、今の360がある。

これも微妙かと。
発売直後で、N3みたいに数百体のモデル同時表示したり、NFSMWとか、
ゴッサム3とか出してたけどな。

バレットウィッチとか旋光の輪舞みたいに、小さい会社が短期間で低コストで
開発できてる例もある。 PS3と同じに考えるのはどうかと思うけど。

で、360でPS3のゲームがカバーできないってのも具体的に教えて欲しい。
PS2で特化して第2世代のゲームですって言われたガンダム無双も、
短期間でPS3版より処理落ちも減って、良くなって移植されてる例はスルー?


281 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:04:59 ID:jJGhhtgP
時間の問題なんて言ってっから、いつまでもメモリ改善されねぇんだよボケども
さっさと雇い主にクレーム入れとけ。メモリどうにかしてくださいて。

282 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:05:43 ID:MCJrA+NT
>279
?????????

283 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:06:46 ID:jJGhhtgP
どんだけジャギを愛してんだよ、GKはよw

284 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:08:52 ID:o1kzwAjT


やれば出来る子 = いつまで経っても出来ない子



285 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:13:08 ID:2l7fTSzn
>>280
世界初の共有シェーダなんだから、
最初から簡単に最高の性能なんて出来るはずがない。

>360でPS3のゲームがカバーできない
グラフィックだけの処理でも、
グラフィックで嘘ついてる物理シミュを引き離して、
現実で使われてる物理演算に変えて、
別に計算して合成する。みたいなこともできるよ。

例えば、
水面の波なんかは、
現在の処理だと、それっぽい絵を作り出してるだけ。
PS3なら、計算された波から絵を起こす。

まあ、あんま意味無いけど。

286 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:13:31 ID:DJxRF9CX
PS3は本当に超高性能なのか?
CoD4は、各機種専属のチームがハードの性能をフルに活かす体制で作られた。

●CoD4のシングルプレイ、3機種比較プレビュー
ttp://www.psu.com/Call-of-Duty-4-Ultimate-Hands-On-Edition--a0001554-p2.php
-PS3版にはいくらかのジャギーが見られる。いくつかのエリアでPCやXbox360ほど
 スムースではない

●IBM、AMD、Nvidia、インテルがゲームプロセッサーの将来を語る
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15861
CoD4は、CellにはXbox360のCPU以上の性能があると思われているにもかかわらず
PS3版はXbox360版より少しも良く見えない。

皆さんは知っていますか?ベル研究所所属のヘンドリック・シェーンの捏造を。
知らない人はwiki参照→ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ヘンドリック・シェーン
科学者達は彼の論文を疑いもせず「再現出来ないのは自分達の設備や技術が悪いからだ」と
自身を責めシェーンを信じてしまい騙された。
PS3の現状はヘンドリック・シェーンの捏造を思い出させる。

287 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:14:54 ID:MCJrA+NT
まぁPS2もメモリ関連が糞で演算が得意だったんだけど、
ある意味正当にその流れを受け継いでると言える。

PS2も5年くらいたってから、大分と慣れて直接処理で性能を引き上げてきたんだが、
PS3の場合は、慣れるってハードルの高さがPS2と遥かに違うのと、
時間が解決してくれるって考えてたら時間切れになってしまう可能性が高いって事

288 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:17:27 ID:YU7vj2Ni
よくわかんねーけどPS3は終わってるってことだけはわかった

289 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:17:48 ID:jJGhhtgP
またGKの捏造がバレたよな
CoD4はなんだって?綺麗なんだっけ? 馬鹿ww

290 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:17:51 ID:bQrOd0mY
データをメインメモリとグラボのメモリとCellの内部に冗長配置して、相互にやり取りしなきゃならんような
めんどくさいマネ、だれが好き好んでやるかい。

291 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:20:32 ID:MCJrA+NT
>285
そういうの (現実と同じ物理演算←無理だけど) が重要なゲームが
出てくれば無理かも知れんけど、あくまで「ゲーム」だからね。
多少過剰表現入ってるほうがいいだろうし、本物の物理かどうか
プレイヤーから見たら関係無い話で。

そういうのを 「技術オナニー」 って言うんだよ。 クタは大好きだったみたいだけど。

292 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:27:00 ID:bQrOd0mY
そういや、アフリカのデモが店頭のPS3TVでやり始めたなあ。
なんだか、微妙に期待外れだ。

たてがみ一本を自然にそよがせるような、超絶グラフィックスを想像してたのに。
だって出来るんでしょ。クタタンの言うことが本当なら。

293 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:41:31 ID:TQgbuZnn
新型PS3はPS2が動かないから

誤解しないように気をつけないとな

294 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:41:50 ID:Itj218ex
>>292
クタの妄言は嘘だとわかっていても面白かったなあ。さすがに今回は信じた被害者は少なかったみたいだけどね

295 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:47:19 ID:ddYqrV7p
ちょっと気になったんだけどGKってPS3を持ってる人全員を指すの?
あとPS2を持ってる人はGKじゃないの?


296 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:52:33 ID:y8knFDiC
>>295
PS3持ってるだけじゃGKにはなれない
PS3持ってて尚且つその他ハードが死ぬほど嫌い
もしくはPS3持ってない奴を見るとイライラする

297 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:58:15 ID:1E6JDN3I
>>295
且つソニー社員

298 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:59:59 ID:bQrOd0mY
>>296
それは、戦士とか出川とか呼ばれてる方々では?
GKってのは、ソニーのサーバー(GateKeeper××.SONY.CO.JP)から勤務時間内に書き込む方々でしょ?

299 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:01:29 ID:jJGhhtgP
今時なんだお前はw

300 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:08:29 ID:ddYqrV7p
GKと戦士って違うんだ、知らなかった。
PS3持ってるけど箱○も持ってる。
Wiiもいずれ買う予定の俺はどれにもあてはまらないっぼいね…

301 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:09:08 ID:ysMP79j8
>>1

さすがに、情報ソースを一切 記述せず、しかも非常に重い個人アンチ ソニー サイトを信用するきには なれないのですが。

302 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:09:46 ID:2l7fTSzn
>>292
>たてがみ一本を自然にそよがせるような、超絶グラフィックス
みたいなのは実際に出来るよ。それに開発を費やせば。
というか、そういのが出来る構成ってのが最後のウリだし。

性能的な問題より構成的な問題で
他と比べて出来るのがウリだし。

303 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:15:52 ID:4w35tvPf
>>302
だから、なぜそうしないのか?
だって、たてがみ一本そよぐだけで他のゲームより面白いって言ってたんでしょ?

304 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:31:07 ID:MCJrA+NT
もう一年も経つのに、どの会社も360以上のものが作れてないのが
全てを物語ってると思うんだけどな。   ある意味完璧な物的証拠でしょ。

時間と技術の問題じゃなく、物理と設計的に無理なのは証明されているし、
反論する具体例と証拠が1つも出て無い。

305 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:35:46 ID:2l7fTSzn
>>303
面白いと思う奴があんまいないからだろう。
たまに面白い面白いって変なことやって話題になってる馬鹿がニュースになってるけど

306 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:21:07 ID:2l7fTSzn
ゲームのグラフィック処理を、人の移動に例えたとする。
経路を作って、バス→電車と乗り継いで目的地につく。

360は、バスと電車っていう境を無くして、
バスでも電車にでもなる乗り物を開発。
バスをちょっとしか使わないなら電車として、その逆という使い方が出来る。
バスでも電車にもなるが、従来の路線図って枠からは出られない。

PS3は、グラフィックだけの部分では、バスと電車が別れた従来のもの。
ただ、進むことだけなら速い乗り物を手助けとして参加できる。
路線図どころか道順を自力で考える必要もあるし、
従来のバスと電車を利用する場合、乗換えがとことん面倒になる。
ただ、路線図に縛られて無いから自由に出来る。

路線図に縛られないで、「髪の毛一本一本が空気の影響受けて動く」のと、
従来の路線図のまま、それっぽく髪の毛が動くの。

技術的な面白さは前者にあるだろうが、
ゲーム作る場合それって・・・っていう話になる。

物理的に可能だが、ゲームにはまだまだいらない。
で、360流の開発だと従来手法のPS3は負けちゃう。

307 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:35:08 ID:QXP5QUiE
こんなスレで誤解を解こうとしても時既に遅しだろ。


308 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:57:54 ID:7cMI9ocY
>>47
マイクロソフトの地図が東海と日本海の位置が別々でなっている理由ってのは……

309 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 20:31:18 ID:nsfn8MNj
クレームがうるさいからだろ

310 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 20:37:16 ID:+RvmIO/c
>306
結局ゲーム機として欠陥って意味じゃん

311 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 20:46:50 ID:pf1GO//o
だからゲーム機じゃ無いと言ってたんだw

312 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 23:16:10 ID:Jjx/sV6K
五階age

313 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 23:25:09 ID:h5+5j7VC
ゲーム速報とは関係ない気がする
まあ、このスレに限らず
しょうもないスレ立ちすぎだけどな
宗教戦争いいかげん飽き飽き

314 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 01:13:27 ID:RV4VrwCN
スルー出来ない人に言われたくないよお

315 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 06:57:48 ID:IRRvtwDW
PS3は、当初cellを2つ積む計画だった。
ところがcellでGPU全般の処理を代用するのは無理と判明し
急遽GPUを社外から獲得する必要に迫られることになる。

ATIはすでにMS向けと任天堂向けにカスタムGPUの開発を
進めていたので、nvidiaに頼むことになるのだが、
すでにカスタムGPUを開発する時間はなく、既存のGPUを
改良するしかなかった。

これが、いびつなハードが完成した経緯。

316 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 12:36:42 ID:9R85shSL
PS3はCell販促商品の面もあるので安価にするために削る対象からはずれたってのも大きい。
結果としてバス幅バンド幅を削る事になり、性能の足を引っ張っている

317 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 23:29:15 ID:LEF16zbu
PS3用に作ると360が追いつけないってのはこれか。

COD4 Review:
Xbox360 - 9. 5 (0.1 lower than PS3)
   PS3 - 9. 6
PS3 
Gameplay 9.6
Graphics 9.7
Sound 9.5

360                             
Gameplay 9.5           
Graphics 9.5
Sound 9.5
http://www.gamezone.com/

318 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 20:24:28 ID:uIMjUSSW
誤解って言うからポジティブな話題かと思えばw

319 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 20:30:01 ID:oTCDU47h
ゲーム機じゃないといったり
ゲーム機だったり謎のマシンだよね

320 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 23:11:05 ID:z8z7U1yw
事実上、ゲーム以外に使い道ないからな。
BDには見捨てられたっぽいし。

321 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 00:00:17 ID:NrYBJd/h
友達がPS3にDVDレコーダーの機能がについてるって言ってるんだがホント?そいつは本体は持ってない、モチ俺も。

322 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 00:05:08 ID:H7rcOyrP
>機能がについてるって
どこの国のお友達かな?

323 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 02:30:02 ID:X43aZUDe
容量 40G
値段 40K
故障 40%

324 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:47:02 ID:2PH5c4aw

【次世代機  ps3 xbox360 同一ゲームでの 比較検証 】
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d





325 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 12:20:42 ID:A4Tdijzg
これだからソニーは・・・

326 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 03:05:46 ID:OZIyTQbB
さぁ花の金曜だ

327 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 03:59:54 ID:X319wvGa
>>323
3割
30本
30打点
みたいだな

328 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 06:55:50 ID:9HCL5UNP
>>327
30本打って30打点って、タイムリーも犠飛も0で全部ソロムランかよ

329 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 10:39:47 ID:ONlhRVEC
それくらいトンチンカンなことってわけでは?

330 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:43:57 ID:G3tYvYHp
>>328
1  PS3
2  PS3
3  PS3
4  PS3
5  PS3
6  PS3
7  PS3
8  PS3
DH PS3
P  PS3


331 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:22:05 ID:A0WSd5R/
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ

332 :名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:30:55 ID:ByVjqd86
五回も誤解した

333 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 19:23:35 ID:KhGFPSzt
五階で五回も誤解された。


334 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 19:28:45 ID:3QJC81W2
五回殴られたいのか?

335 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 19:30:58 ID:zHq6vwhf
30・30は結構いるけど40・40はカンセコだけ
40・40・40はソニーだけ

336 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 01:30:45 ID:1ye3E+Cu
誤解が五回もある号外が五階から豪快に落ちてきた

337 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 01:47:06 ID:slxFVoC7
【FUD】360マガジン編者者の捏造が発覚!!!

PS3の故障率40%は捏造だった!
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1700

@ベルギー人によって報告される衝撃の故障率

Aいつもの用にネット工作で各スレにはりつける痴漢

BSCEから公式発表、その情報は嘘ですよとアナウンス

C大体、本当なら欧州、欧米で先に問題になってるはずとみんな納得

Dこの記事を書いた編者が360マガジン編者と判明 ← 決定打

EまたMSのメディア工作のFUD戦略ですか・・・ ← いまココ

SCEEうわさを否定
http://www.scee.presscentre.com/content/Detail.asp?ReleaseID=4454




338 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 01:48:24 ID:ZTEk4MRy
ソースはソニーの前科あるから説得力なし

339 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 01:57:01 ID:iPEbP21Z
PS3
60GB
40GB
20GB
XBOX360
どれ買えば一番良い?

340 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 01:57:47 ID:GZMj0sdg
SCEから公式発表(笑)

341 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 02:07:03 ID:SG3bSFQm
>>1のがすべて事実として、XBOXを買うことはあってもwiiを買うことはありません

342 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 02:09:38 ID:sV2EaNIR
本日の大本営の一押し

「みんな納得」

343 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 07:08:05 ID:GEy07+5r
     *  人    *
  *   (__)   +  
     n (__) n  クソです
 + (ヨ( ・∀・)E)
      Y     Y    *

344 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 09:41:02 ID:26XmX8zn
>>339
箱かな〜。ゲーム好きなら間違いない
一回はデスリングを乗り越えなくてはいけないが・・・
PSはまだ待つべし
やるのほんと無いから

345 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 09:46:56 ID:OWZtFf3/
個人的に箱もPS3もやるソフトないから待機中

346 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 09:53:48 ID:67I0Vyln
DVDプレイヤーとしてPS3を買おうか検討中
ついでにゲームも出来るし

347 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 09:57:25 ID:xbFYBF2X
>>346
故障するからやめとけ

348 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 11:39:35 ID:K7LaQXQZ
>>339
良作ゲームが豊富にあるxbox360なんだが品薄状態。


349 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 11:53:46 ID:xNFt5Lwg
>>346
作りが良いから故障はしないだろうけど電気代無駄だからやめとけ。
微々たるもんでも無駄は無駄だ。

350 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 12:09:16 ID:xbFYBF2X
>>349
GK発見

351 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 12:10:58 ID:fXlSHKEN
PS3てDVD読めるん?

今日を境に読めなくなるんだっけ?

352 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 12:25:44 ID:fuLaSa69
ソニーはPS3は捨ててPS4をさっさと開発しろ

353 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 12:55:09 ID:xNFt5Lwg
>>350
故障しにくいってのはまぁ電源見た俺の主観だけど故障しやすいってのは
なんでそう思うんだ?
この一年故障ネタなんて皆無に等しいのに。

354 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 13:03:28 ID:Z0c8d05K
新型PS3、販売促進すらやってないし、余裕で余ってるなあw


355 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 13:13:40 ID:aX8SpmjB
>>352
次の世代のハードを出そうと思ってる企業はとっくに開発はじめてる
と思うが。自動車業界でもそうだが基本的に開発陣は新型を出した直後に
次のモデルの開発に取り掛かる。

356 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 13:19:25 ID:xNFt5Lwg
>>355
PS3が息を吹き返さない限り凍結というか、規格の詰めだけで技術開発は
行えないだろうな。
PSPの高性能化に逃げそう。

357 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 15:23:54 ID:K7LaQXQZ
売れないですねPS3

358 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 15:30:45 ID:8MiC4fm2
なんか>>352の言う通りこの状況を打開するにはPS4しかない気がしてきた

359 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 16:05:53 ID:IQ4EwtKO
PS3が売れないのは構わないが
その負債のせいで、PSPまで撤退されたら困る

360 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 16:22:43 ID:AewdqRDC
PS4作ろうにも金がまったく無いので八方塞り。基本的にもう詰んでる
気まぐれな大富豪が融資してくれる位しか打開策が無い

361 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 17:58:21 ID:XNVmmYaN
本社の土地建物を担保に金を借りて
それを開発費にまわしてPS4で大逆転

362 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 17:59:37 ID:sqTaqR7L
やるなら今しかねぇ〜

363 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 18:02:25 ID:dckKy/wk
PS3持ってない俺に教えてくれ。

ソフトによって違いがあるかもしれんが
ロード時間って大体どれくらいかかるの?
どっかで2秒はかからないって聞いたんだが…

364 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 18:53:36 ID:KZBwB9gl
GKなんて居ないと考えていましたが

 ほ ん と 誤 解 し て ま し た w



365 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 18:58:44 ID:kd1vBDW+
>>363
リッジで5秒くらい

366 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 19:25:36 ID:AewdqRDC
>>361
本社はもうSCEにとってほとんど敵になってるから無理

367 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 19:33:22 ID:xNFt5Lwg
>>364
GKの存在そのものを知らなかったって情報弱者か?
存在そのものは事実。

ただし、2chではアンチに応対するユーザーも問答無用でGK認定される。
それ故に妊娠や痴漢が噂されることとなる。

368 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 19:37:25 ID:A50KJiYe
PS3グリルはいつ発売なんだよ!!!!!!!!!!!!111

369 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 19:49:44 ID:aX8SpmjB
>>364
お前はいつもGKGKと騒いでる奴じゃないのか。

370 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 03:17:27 ID:wvQTaPE9
>>1
今更だがPS3って酷いな

371 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 03:31:26 ID:7I3uW1Pn
何で新型PS3はPS2との互換がなくなった事を
ちゃんとCMで説明しないの?

372 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 05:34:58 ID:PER2bnyD
>>371
だよね
俺の友達はPS3が安くなる事は知っていたが
互換がないって事は知らなかった
そのことを伝えると3人中3人同じ回答
「え!?意味無いじゃん」

どんだけやりたいPS3のソフトが無いんだよw

373 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 07:04:14 ID:ZFn2bYpT
騙されて買った奴何人くらいいるかなぁ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チーン

374 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 08:36:36 ID:w+1ilKFq
PS3って箱より性能良いと思ってたのに
違うのかよ

375 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 08:51:41 ID:nH6sytTZ
>>371
>>371
>>371
>>371
>>371
>>371
>>371
>>371


376 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 09:37:32 ID:wvQTaPE9
>>375
何がしたいんだ?

377 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/12(月) 09:43:31 ID:Arxdj3fO
安価に決まってんだろ

378 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 10:26:45 ID:bVI1NRkn
真・三國無双5 比較 - ひるいなき コイン いっこ いれる
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071111#1194786232

箱○版で何故かキャッシュが効かない模様
すべての部分で超絶劣化の糞箱360
xbox360バージョン無双5は糞



超絶糞使用の朝鮮xbox360
DVD規格の糞箱360のせいでこんなざまに

379 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 11:55:44 ID:7+bAXjSn
互換性などユーザーにとって重要な事は徹底的に周知させないと
購買者の不信を買いただでさえ少なくなった顧客を減らす事になる。

380 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 12:18:43 ID:xjvQAGca
その積み重ねの結果が今のソニーの惨状の訳なのだが。

381 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 12:22:54 ID:I2+aRt1Y
DCでSSエミュでるとかいわれて結局出なかったようだが、
PS3でPS2エミュでれば問題なし、でないと問題あり。


382 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 12:25:36 ID:HjrOtFs/
Wiiも面白いけど、PS3も面白い

従来のPS3が10月9日に値下げされ、PS2互換を持った
20GBが44980円、60GBが54980円
11月11日にはPS2互換性を切り捨てた40GBが39980円で発売になったんだ

なんと言ってもPS3は次世代メディアである
ブルーレイディスクが再生できるのが一番の魅力
ゲームだけでなく映画も最高画質で楽しめちゃうのだ

DSで発売されたFFやDQは、PSPに
Xbox360で発売されたソフトをPS3に移植してほしい
そういうユーザーの真実の声もソフトメーカーに伝わってきているから
PS3とPSPのソフトラインナップはこれから期待できるね

家族や恋人のプレゼントにPS3はいかがかな?

383 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 12:33:02 ID:KopOYo0q
>Wiiも面白いけど、PS3も面白い

そりゃ誤解だ。


384 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 12:57:39 ID:+mMMyheU
>>378
無双5自体が糞

385 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 13:11:48 ID:U7mxDVkF
>>382
ユーザーの真実の声って
PS3はさっさと撤退してくれ
っていう声なんだが


386 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 13:46:23 ID:1n6RT4zZ
>>385
禿げしく同意!民意をわかってないよなクソニーは。

387 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 13:47:59 ID:SvjDtxnZ
ユーザーや民意ではなくお前等個人の意見だろそれは。

388 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 13:51:27 ID:dbm611l/
仮にPS3が首位を取った日には開発者にかかる負担は相当なものだと思う
それはコーディングするだけで手一杯でゲームとして面白いかは二の次になるんじゃないか

Wiiか360くらいの開発環境でプログラム技術以外のゲームらしい部分で勝負できる業界になって欲しい

389 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 13:53:38 ID:ePJHjx9/
・値下げしろ、高杉
へー、下げれば買うんだ

・赤字垂れ流し、撤退しろ
へー、SCEには潰れてほしくないんだ

・PS3はソフトが無い、糞
へー、ソフトがあればあの値段でも買うんだ

腐ってもソニーのブランド力なのか知らんがしらんがさすがだなw

390 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:03:58 ID:iskZ51r2
>>389
知らんかしらんか

のとこで悪魔くんの歌思い出した。

391 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:05:23 ID:KlCaQSrQ
>>389
誰に話してるの?

392 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 18:29:57 ID:NiWX/duJ
>>389
値段は重要だぞ。
HDD120GB、PS2完全互換、振動コントローラ同梱、PSPソフト使用可能。
で、値段は¥39800。
これならかなり売れる。
あ、BDとか必要ないから。
そんなの、消費者は求めてないから。

SCEは、ゲームを売るために作られた会社。
PS3が消えるのなら、もう存在意義の7割は消える。
PSPだけのために会社を存続させるという選択肢もあるからな。

ソフトについては、俺はスパロボかギレンの野望の新作が出れば、今すぐにでも買うぜ?
ちなみに、WiiはFEのために購入。

393 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 18:32:24 ID:vrFlb3Nx
もう日本ではDSだけでいいんだよ

394 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 19:48:25 ID:Fdi9tpbP
マリギャラおもすれえ5000円であの出来はすげえ
SCEもこういうすげーソフトつくれよカス

395 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 21:34:33 ID:QBQz6Hu4
GT5の体験版を4500円(DL販売)で売る会社ですから。

396 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 21:58:30 ID:3AvwEQhc
BD外す位ならむしろPS2の互換いらない。現役のやつが一台あるし。ニーズは多様なんだから40Gの事をとやかく言うつもりは無いが、確かに消費者に対して説明不足な感は否めないな。

397 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 23:41:14 ID:ePJHjx9/
>>396
PS2がPS1完全互換だった以上は箱にしっかり書くべきだな。
もう久夛良木じゃないんだから箱に「PS2ソフトは遊べません」ってシール張れば良い。

398 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 00:22:12 ID:Mzl2+0uP
>>397
最小限のコストで手っ取り早く後々の消費者トラブルを回避しようと思ったらそれが最善の策だね。360のコアシステムに関してはその辺の対策はきちんとしてるのかね?

399 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:17:32 ID:5J0D5mXu
PS2はPS1の完全互換ではない。
同じPS2ですら型番によって使えないソフトはある。
にも関わらず、PS3発売前には「完全互換でないと意味がない」と箱〇を冷笑。
にも関わらず、発売してみたら互換ソフトは半数以下。
結局、今もって完全互換には至らず。
諦めて互換切り捨て。曰く「互換は重要ではない」。

素晴らしき迷走っぷり。
責任者いるの、この会社?
責任者てのは、責任を取るためにいるんだよ。
無責任な戯言を吐くためにいるんじゃないよ。

400 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:37:23 ID:JUVYfO/j
>>399
どんな会社かよくわかっただろうw

401 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:54:51 ID:DSugtTrk
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 21:41:23 ID:L4SBf0+n0
新型PS3ハードウェアレポート
〜大幅に縮小された冷却機構

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1112/ps3_2.htm

なーるほど、新型はメインメモリがエルピーダメモリ(日本)グラフィックメモリがクオミンダ(独)
HDDがHGST(日本)かseagate(米)で、あとnanya(台湾)なのね
旧型はメモリにエルピーダとサムスンが目立ってたけど、今回はサムスンメモリ乗ってないね

これは、ほしくなってきたー

402 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 03:27:23 ID:5zkDgbT7
714 名前は開発中のものです sage 2007/11/13(火) 01:59:30 ID:DSugtTrk
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 21:41:23 ID:L4SBf0+n0
新型PS3ハードウェアレポート
〜大幅に縮小された冷却機構

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1112/ps3_2.htm

なーるほど、新型はメインメモリがエルピーダメモリ(日本)グラフィックメモリがクオミンダ(独)
HDDがHGST(日本)かseagate(米)で、あとnanya(台湾)なのね
旧型はメモリにエルピーダとサムスンが目立ってたけど、今回はサムスンメモリ乗ってないね

これは、ほしくなってきたー

403 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 04:38:12 ID:1F/cjWyZ
もう日本はPSPとWiiでいいよ。
血が出るゲームやりたいなら箱買えばいいし

404 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 05:21:45 ID:JUVYfO/j
>>401
>>402
なにこの工作w

405 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:34:23 ID:J2dkHrxi
CEATECで見つけた3つの次世代トレンド (5/5)
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0711/12/news013_5.html

「また、Cellをリアルタイムの解像力向上ツールとして使う手もあります。ソニーがCellを
事実上見限ってしまっているので、東芝がキラーアプリとして投入して欲しいですね。」


406 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:12:09 ID:k1YjaBgP
>>399
型番はひどいよなー

407 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:16:04 ID:6Zrw+oMr
>>403
全機種もってないお前が言っても説得力ない。

408 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 10:12:32 ID:WG2bDJ6E
いつからだろぅ、
ソニー製品を買わなくなったのは
\\\\\\\\\

409 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 10:59:22 ID:dgQkzmcb
PS3、保障期間内でもBDのドライブの交換修理代約3万円??
http://bbs.kakaku.com/bbs/20504010112/SortID=6463621/
みなんさん取り扱いには注意しましょう

410 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 11:16:31 ID:k1YjaBgP
絶叫CMの『やりたかったぞー!』の伝えたいことは実は
『完全互換やりたかったぞー!でもできなかったぞー!』の間違い。

411 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 11:27:12 ID:fS+UFz55
Wiiはコントローラで体感を楽しむゲーム機
PS3はメーカーの凋落を楽しむゲーム機
Xbox360は他人のプレイを楽しむゲーム機

412 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 11:39:39 ID:ESz4al1V
>>1
PS3が唯一成功したのは次世代DVDの争いを事実上決着させたことなんだが。

まぁ、有機BDを規格化して自爆したけどw

413 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 11:57:48 ID:qP6lTNUN
>>411
俺は体感いらないわ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm629705

414 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:04:19 ID:T18a+AyD
次世代DVDって決着したのかなぁ

VHS、DVDの時だが、登場時って、
数年間絶対的な地位を持つメディアとして
出ました!風だったじゃない

今回のBD、HDVDには、それが感じられない
なぜなら、記録容量が増えハイビジョン再生が可能となっただけで、
特別新しい形式での保存方式ではないからだ
手軽さが上昇したわけではなく、ただ進化しただけ
ようするにDVD Ver2.0ですーみたいな

で、決定的な武器を持たない両規格がグダグダやってる間に、
どこかのメーカーが、新しく優れた保存形式を持った
新メディアを出しそうな気がする
それが2008年なのか2009年なのか分からないけど、
いずれにしても、BD、HDVDの両規格の寿命は短い気がする

415 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:11:07 ID:gJjMG7o+
次世代DVDはいつ決着ついたんだ?w


416 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:12:17 ID:T18a+AyD

>>412
が言ったから、疑問を投げかけてみたんだよw

417 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:19:08 ID:htUY+O5i
殺りたかったぞー!(任天堂を)

418 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:29:56 ID:ID/pJ9yd
VHS→DVDの時は繰り返し再生しても劣化しない、チャプター移動が一瞬、
デジタルによる定位感の強いサラウンドといった圧倒的な利点が多数あったが、
DVD→BD、HDDVDには無いな。
どちらもLDあたりのポジションになると思うよ

419 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:31:07 ID:ESz4al1V
>>414-416
東芝の狂い方見てれば次世代DVDの決着が付いたのはわかるでしょ。
発売ソフト数でもハードの数でもバックアップメディアとしての需要でも。

ただ、それが普及するとか主流になるとかは別の話。
東芝もソニーも言ってたが小さい市場で争ってるのは事実だ。
つまり、>>414の通りだ。

ただHD DVDが今後巻き返すなら土下座して一台2万円くらい払ってWiiや箱に問答無用でHD DVD付けてもらうしかないでしょ。
ついでに100億単位で映画会社に金ばらまきまくるしか。



420 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:39:27 ID:EpbDoFs5
>>419
ま、次世代DVD競争としてはBDの勝利だろう。

問題は、その次世代DVDが現行DVDに勝てるかだ。


俺は・・・地デジ完全移行祭りまではDVDの勝ちとみた。
その後は・・・これは分からんな。

421 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 13:00:59 ID:T18a+AyD
>>418
そうそう、LD ってのはピッタリだw
その、圧倒的ななにかが足りないので
なにかでそうな感じするなぁとね

>>419
そだね
東芝の狂乱で決着っぽいのは感じるし、
BDの勝利っぽいのも感じるんだけど、
これが今後数年間を支配するような気がしない
2〜3年でグッバイな感じを受けてしまう

>>420
あー、DVDは強いよな
完全地デジになったあとも、
視聴者のモチベーションがあるのかどうかわからんし
俺の究極のTV視聴方法は、
見たいとき、好きな時間にボタン1つで見られる事なんだがw
いちいち録画するってのに、すごいストレスを感じる

ただ、これは家電メーカーが阻止してきそうなので、
永遠に訪れないのかなとう諦めもある

422 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 13:04:10 ID:DrDZtj63
どうしても再利用性を考えるとDVDになっちゃうなw
リップして、携帯デバイス用にエンコできるし。

次世代DVDになっちゃうと、その辺が不便になる。

423 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 13:08:49 ID:EpbDoFs5
>>421
現行DVDがよすぎるからネェ。
DVD+HDDで問題ないんじゃないか?

レンタルビデオにBDが並ぶ日は・・・ない気がするw

424 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 14:27:59 ID:de4UqWIy
PS4にはヌンチャク(みたいな)コントローラをつけるらしい

425 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 15:38:47 ID:iP37zAPP
>392
それ、売ってくれ!

例のCM見て、子供に誕生日プレゼントにねだられてんだよ。

まんま、R&C-F 目当てだよ。

マジ高杉、こんなにするとは知らんかった…

426 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 15:39:52 ID:ESz4al1V
>>422
とりあえず、BDもHD DVDもリッピングできるよ。

>>421
ある意味PS3のせいでPSPのメモリースティックのように延命されてしまった感がある。
ユーザーにとっては結局不利益。

427 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 16:26:07 ID:DrDZtj63
>>426
あれってさ、暗号化キーが変更されても、またリッピングできるの?

428 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:05:31 ID:gJjMG7o+
>>424
トンファーの間違いだろ

429 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:56:47 ID:APHw9bwc
397 PS2がPSのゲーム完全互換??型番によっては、PS2の初期に出たゲームも出来んかったよ!後新型PS3は本だけじゃなく決定してニュースで互換を取り除いて値下げって言うてたからいいんじゃない?

430 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:16:54 ID:RaO35kRo
>>429
しゃーねーべよ。
サードに情報開示されず独自解析すれば型番依存。
そのくせ裏技使わないとパフォーマンス出なかったんだから。
しかもそういう部分のDNAばかり忠実にPS3にも反映されているから、
PS4どころか設計見直しただけのPS3でもまた同じ悲劇起こる
可能性100%だといふ……。

431 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:29:32 ID:ksFa0/ox
>>425
>>392みたいな神機体なら売れ売れだったろうが、世の中そんなにうまくいかんのだよ。

432 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:48:54 ID:wFQrg4tl
>>431
SCE、ソニーには技術屋の暴走を止める奴は誰もいなかったのかと…

カプコンも開発陣が暴走したことがあるが、損害自体は軽症だったが

433 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 02:00:39 ID:5bAQSGXd
>>432
PS事業のために立ち上がったSCE、ソニーグループ内では傍流。
当然「何だあの予算食い連中は」とグループ内の風当たりはきつかった。

しかしPS・PS2と大成功、本業の家電が退潮傾向にあったソニーグループ全体の稼ぎ頭に。
その功績でクタラギさんはソニーグループの副社長に就任。もはや社内に敵はなし。
PS3の基本構想(Cellの分散コンピューティングが云々…)はこの時期に構想されたもの。



……で、その後の「ソニーショック」と呼ばれる株価暴落とPSXの失敗の責任でクタラギは副社長クビ。
「本丸をSCEに乗っ取られた」という不満がくすぶっていた他部署によるSCEへの巻き返しにより
PS3は「Cellの分散コンピューティング環境の中枢」から「ゲーム機」に矮小化され今に至る、と。


434 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 04:33:53 ID:lvowsFQh
盛者必衰の理とはまさにこのことだな

435 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 13:07:14 ID:RsXEynIV
いつかは売れる

436 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 13:22:49 ID:TgBM9rRm
もう、2,3年したら撤退でしょ?
ここまで売れない・赤字拡大で本業の株主から訴えられるぞw


437 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 13:28:09 ID:t9cYrgXw
ここは良い痴漢ホイホイスレですね。

438 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 13:36:44 ID:gdc7FF6N
>>392
それ欲しいな。それならPS3専用ゲームが今後一切出なくてもいいや。

439 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 15:27:46 ID:63S2zLDL
ID:jO48JVGd0(任天堂信者)


【Wii Ware】Wii チャンネル総合スレ 8ch【コンテスト】
378 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/13(火) 05:02:01 ID:jO48JVGd0
ジャガー横田を作ってみた
5462-2147-8314
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2001■
526 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/13(火) 23:40:51 ID:jO48JVGd0
PS3は気持ち悪い
これは事実
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 237
663 :名無しさん必死だな[sage]:2007/11/13(火) 23:55:41 ID:jO48JVGd0
とうとう新型PS3の返品及びクレームが来た
対応だるいかった…
話も聞かない字も読めない戦士見習い氏ね

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20071113/ak80OEpWR2Qw.html



任天堂信者って気持ち悪いな、店員にまで偽装して工作活動してるわ

440 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 15:33:50 ID:u79UQWXZ
ゲハの話題はゲハでやれよ
必死なソニジャーさんw

441 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 16:07:20 ID:9PUrnHKR
PS3にまつわる誤解・・・

こんなのが高水準ハードだと思われてる事じゃね〜の?


442 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 06:51:35 ID:NWFeddZc
PS3持ってないから比較できないけど
360の売りは高グラじゃなくて通信を使った
DLCサービス
コミニティ機能
だと思う。同好の士が集まってONで遊んだり、スコアを競ってるから
モチベーションも上がるし楽しめる。外国人と異文化交流も新鮮で楽しい

俺はXBLACばっかり遊んでるから性能なんかはPS2レベルで良かったけどな。
FPS、TPSというジャンルを開拓できたのは良かった。

PS3のウリは高グラなんでしょ?ブルーレイとか、散々グラはPS2で十分って市場は言ってるのに。。。



443 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 07:56:25 ID:QwyzAsrb
>>433
おまえはバカだな。とことん解ってない。

444 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 09:43:57 ID:IZ7qlIGN
根拠を書かないからGKはGKって言われるのよねー

445 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 09:59:45 ID:80wz/JTo
根拠が無いのは朝鮮箱360信者だけですけどね

446 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 10:48:20 ID:yf5vti6q
グラフィックス性能は、今となってはPCより下

447 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 10:52:26 ID:9/lvusH/
ゲームのためだけにグラボにアホみたいに金かける人種がそうそう居るわけないから問題ない

448 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 10:58:53 ID:h9L7Bz5L
PS3のメインメモリの量は
俺のPCの4分の1、360の2分の1。

449 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 11:08:49 ID:f/dIe3zR
>448
具体的には
PS3 :256MB-OSで96MB=160MB
360 :256MB〜512MB自由に設定-OSで32MB

グラで256MBフルに使うことなぞまずないから、
実質360のメモリはPS3の倍使える。  ゲームに差がでてある意味当たり前。


450 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 11:22:37 ID:yf5vti6q
>>448
PS3性能並みのグラフィックスボードって結構安いぞ。

>>449
PS3+Linuxって夢を見てたんだが、RAM少なすぎで使い物にならねぇ〜
所詮ゲーム機か。期待してたんだけどね。

451 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 11:53:02 ID:mWhZhwpb
>>449
あまり詳しくないんだけどPS3はcellに256が2つじゃないの?
君の言ってる話は昔に良く見かけた話だとおもうんだが?

452 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 12:14:30 ID:2xzPHNS7
>>449
言ってる意味がよく解らないが、PS3のメインメモリは256MBだよ。
以前「Cellに256MB、RSXに256MBで512だろ」ってカキコをよく見かけたが、グラボの作業用メモリを
メモリー計算に足すってことは、普通はやらない。

ただし360はグラボのメモリをメインメモリ上に確保するから、同じに比較したのではPS3にとって不公
平なのはたしか。
とはいえ、>>449の言うようにグラで常時256MB確保する訳ではないので、足して512MBというのでは
今度は360にとって不公平になる。

453 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 13:03:54 ID:VFpHJXl4
>>452
知らなかった。なるほど興味深い。

454 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 13:07:02 ID:yf5vti6q
>>452
メモリの増設が困難なコンソール機では、箱○みたいな、シェアード方式がよさげだと思うんだが。

グラフィックスカードも汎用シェーダーへうつっているし。
片方の負荷が高いのに、もう片方が遊んでいるのはいかがなものかと。

455 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 13:37:13 ID:f/dIe3zR
>451
Cellに256が2つってCPUにメモリは乗らないですよ(キャッシュ除く)。
メインメモリが256MB+グラ256MBですが、プログラム上つかえるのは256MB(-96MB)って話です

360はグラボのメモリもプログラムで使えるから、ソフトの内容によって調整できるって利点があります。

456 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 14:03:08 ID:IZ7qlIGN
>>454
安価なPC用としてシェアードメモリ方式が一般的になってるPC業界の覇者たるMSならできることですが、
ソニーの技術陣ではまだまだ難しいってことでしょう。

10年以上前から「世界中だれでも買えるPC」の実現のために研究されてきた技術です。
そんな簡単に「高級レストラン」が真似できるようなものでもありますまい。


457 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 14:04:32 ID:ij0+JlLG
ゲーム機とPCの境目がなくなるみたいなことをクタタンが言ってたが
そうなった時に不利になるのはソニーだったってことか
皮肉だな

458 :名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 09:22:15 ID:DGvUzWWL
いつかは売れる

459 :名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 10:00:01 ID:nBgO2kVw
日本で売れて世界で売れない。
セガサターン、ドリキャスの再来だな。

2強1弱の時代がやってきましたwww

460 :名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 10:06:03 ID:klOVuvAM
最新週間ゲームソフト売り上げTOP30
集計期間:2007/11/5〜2007/11/11

01 NDS マリオパーティDS(任天堂)243,156
02 PS3 戦国無双5(コーエー)181,926
03 Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)80,389(34万本)
04 X360 戦国無双5(コーエー)28,984
05 NDS FFタクティクス A2(スクウェアエニックス)25,151(23万本)
06 PSP 悪魔城ドラキュラX クロニクル(コナミ)20,450
07 Wii Wiiスポーツ(任天堂)17,298(221万本)
08 NDS DS西川京太郎サスペンス(テクモ)16,362(13万本)
09 NDS DS眼力トレーニング(任天堂)16,225(71万本)
10 NDS ポケモン不思議のダンジョン時/闇(任天堂)14,746(108万本)

11 Wii はじめてのWii(任天堂)13,741(176万本)
12 NDS マリオカートDS(任天堂)13,311(271万本)
13 NDS DS文学全集(任天堂)12,376(9万本)
14 PS3 ラチェット&クランク5(SCE)11,814
15 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)10,902(503万本)
16 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)9,973(5.1万本)
17 NDS がんばる私のDSダイアリー(任天堂)9,863(29万本)
18 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)9,797(485万本)
19 X360 エースコンバット6(ナムコ)9,106(8.3万本)
20 NDS 250万人の漢検(ロケットカンパニー)9,040(11万本)

21 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)8,797(459万本)
22 NDS 漢検DS2(IEI)8,581(2.2万本)
23 Wii マリオパーティ8(任天堂)8,403(90万本)
24 PSP ガンダムバトルクロニクル(バンダイ)8,288(17万本)
25 PS3 ゴーストリーコン2(EA)7,874
26 NDS たまごっちいなさんキュ〜(バンダイ)7,764(13万本)
27 PS2 NBA LIVE 08(EA)7,759
28 PS3 みんなのゴルフ 5(SCE)7,630(37万本)
29 NDS もっとえいご漬け(任天堂)7,349(56万本)
30 PSP モンスターハンターP2(カプコン)7,218(138万本)

※VG CHART








Wiiのサードが一つもない。
Wiiのサードは脂肪

461 :名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 10:10:18 ID:8bhgVYFy
あれだけ、ガーガー盛り上がっても、PS3の無双は売れないよな。
PS3信者の買う買う嘘に、嫌になってサードは他社に走り出したんだろうな。(まーそんな事情はないだろが〜)

462 :名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 10:12:31 ID:S2DrZuN6
>>460
結局マリオに負けたんだな

最強のキラーソフトがこれじゃPS3も駄目だな


463 :名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 19:04:33 ID:YdkdXWWn
5猛将伝、5SPECIAL、5EMPIRESも足したら100万本いくな

464 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 12:56:42 ID:yFaXlsqF
>>260
箱とPS3版の両方を足してもマリオ以下かよ…

465 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 13:05:03 ID:4g6OWEBc
無双5はむしろ売れすぎだろ。
下手したらみんゴル超えるww

466 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 13:09:51 ID:/JhOX02q
>>465
糞ゲーじゃなかったのかね?
やった事ないから知らんが。

467 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 13:16:51 ID:XjLvVMpq
無双5は発売前に公開する情報が少なかった、
これは完成度の低さを意図的に隠しててネームバリューだけで
売り抜く計算だったのが見て伺える。

出来の悪さは歴代最悪クラスだが、知らずに買った人や
知っててもネームバリューに負けて買ってしまった人が大部分だろ。

ソフト不足な次世代競争市場のこれしかない需要で売れたとも言える。

468 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 13:21:26 ID:kb7BXvJL
>>466
有名ケーキ屋の見た目豪華な新作ケーキ食ってみたら、
中はスカスカで材料も使いまわしだった時のガッカリ感に似てる
食えないことも無いが、クレーム出す気にもならん

469 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 13:52:56 ID:JiTqAihz
ラチェクラぐらいのグラ出してからハード批判しろよ無能開発会社が

470 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:04:15 ID:/JhOX02q
>>468
あー、つまり残念ゲーかw

471 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:04:24 ID:XsjWa1RH
943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 00:39:25 ID:ZsHIZwF30
360版UT3、開発凍結を決定

Rein: Work on 360's Unreal Tournament III just on hold
http://www.joystiq.com/2007/11/16/rein-work-on-360s-unreal-tournament-iii-just-on-hold/



あああああ


472 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:37:12 ID:XsjWa1RH
<xbox360をみんなで購入しよう!!!そして韓国へ行こう名称日本海廃止→東海キャンペーン!!!>

次世代機『韓流360登場』世界のナンバーワン技術立国・韓国の技術を集めてマイクロソフトがまとめた韓国ハード
xbox360=韓国サムスンメモリ+韓国Hynixチップ+LG電子製ドライブと、HDD(20G韓国サムスン)+チャイナα

▼痴漢(=亀田3兄弟)も応援しています!!!!韓国経済を世界の頂点へ  
               
●xbox360、技術パートナーである韓国のサムスン電子社
http://www.myxbox.net/pictures/xbox360/xbox360-adapter.jpg
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050516203.html
エリートモデルもレッドリングオブデス(日本10月発売予定)韓流360新しくつけたヒートシンクは誤作動。
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
神不具合を抱える「韓流 360」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20354235,00.htm

●xbox360のGPUの裏面。韓国SAMSUNGのメモリが見える。表裏あわせて8個搭載されている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/gpu-heatsink/DSC03168.JPG
●xbox360の韓国Hynix社製チップ(KOR=コリア)
http://www.ntha.be/files/hoge/360fl/32.jpg
●日立LGデータストレージ製
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox31.jpg
ttp://jp.lge.com/about/corporate/company_overview.jsp
東芝サムスン&日立LG&Benq
http://www.gwn.com/news/story.php/id/11251/How_To_Tell_If_You_Have_the_Quiet_360.html
●HDD背面。20GB版は韓国製、120GB版はタイ製だった。
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/17.jpg
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070608/36015.jpg
●(プロジェクトミッドウェイ)
>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0523/kaigai01.htm -ミッドウェー海戦-
日本人の死者3,057名を出した戦いをxbox360のコードネームに付けるなんてMSはなんて企業なんでしょう
(米軍側被害100名以下)
●韓国屈指の開発会社ファンタグラム。
http://www.gamers-review.net/img/pack/nnn.jpg
●マイクロソフト副社長 ゲームソフト開発責任者「韓国のゲーム会社は世界最高水準」両親韓国人byキム氏
http://file.chosunonline.com//article/2006/05/25/375721731546012700.jpg
●消費電力?
ttp://www.ntha.be/files/hoge/360fl/5.jpg
ttp://www.ntha.be/files/hoge/360fl/6.jpg
xbox360のACアダプタの出力は203W
本体の最大消費電力は254W
・・あれ?本体オーバーしてね?

※GPU(Graphics Processing Unit)は、演算能力を備えているグラフィックスプロセッサを指す言葉である。
追記・サムスンのメモリはPS3とwiiにも一部採用されてはいる。(PS3の新型40Gは、日本のエルピーダメモリ社のみを採用

473 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:54:37 ID:x8AU3aBN
>>471
本文には、360版は後から作ることになるって書いてあるじゃないか。

なんで、こういう話になるかというと、PS3版Unrealエンジンの開発の
遅れと出来の悪さで、何社かから訴えられてるんだ。それでPS3版の
Unrealエンジンの開発を急ぐわけだが、エンジンの完成度を上げるためには
自分たちでそのエンジンを使ってゲームを作らないと問題点も見えてこない。
だから、PS3版UT3の開発を先行させることになるわけだ。

事情も知らずに喜ぶなんてGKって可哀想な人たちなんだな。

474 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:58:49 ID:XsjWa1RH
>>473

事実上凍結って書いてあるだろ、英語の辞書でちゃんと読もうねwこれだから朝鮮人は

475 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 15:02:56 ID:ed/ABowW
PS3が4万になっても電気代が高いでしょ?
PS2くらいならいーのに

476 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 15:13:07 ID:nEj+XYAt
完全互換→互換廃止

振動は不要→振動また採用


このへんも誤解ですか?w

477 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 15:44:52 ID:XI9zcRmA
>>476
ゲーム機ではない→ゲーム機です。

も追加。

478 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 16:41:40 ID:eev5A9rU
ガッカリしました

479 :名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 21:40:19 ID:uIoDq0LI

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/16/news077.html
PS3、値下げで米国での売り上げ倍増

PS3は米国で1週間に3万〜4万台売れていたが、値下げ後は10万台以上になった。(ロイター)

 プレイステーション 3(PS3)の米国での売り上げが、値下げと低価格版立ち上げの後に2倍以上
に増えたとソニーが11月16日に報告した。同製品の運命が変わっている兆候と言える。
同社は10月29日の週に、米国でPS3が約7万5000台、その次の週には10万台以上売れたと報告
した。それ以前は、1週間の販売台数は3万〜4万台だった。
ソニーは10月中旬に米国で、PS3の80GバイトHDD搭載モデルを17%値下げした。11月2日には、
40GバイトHDDを搭載した新モデルを399ドルで発売した。重要な年末商戦の前に需要を高める狙
いだ。
Microsoft、任天堂と世界ビデオゲーム市場で戦っているソニーは、1年前にPS3を立ち上げたが、
高い価格と人気ゲームの不足のために出足が悪く、苦戦していた。
調査会社NPDが15日に発表したデータによると、任天堂は10月に米国で51万9000台のWiiを販売
した。MicrosoftのXbox 360の販売台数は36万6000台、PS3は12万1000台だった。

480 :名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 06:37:51 ID:ibICfx8p
>>474
事実上の凍結って書いてあるのは記者のコメントで
スタッフがそうは答えていない。
まあ、起訴のために予定が立たないのはその通り
なんだろう。

>>479
売り上げ倍増なのに最下位ですか。

481 :名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 08:19:29 ID:dFeUJ12k
>>479
本体デザインを扱いやすい形に変えて、
振動コントローラーを同梱して、
HDD容量を100Gに増やし、
ビデオレコーダー機能を搭載して(ワンセグ受信でいい)、
29800円なら売れる。

BDはなくてよい。

482 :名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 00:22:36 ID:JuZvRgr4
レコーダー機能が付いたら欲しいかも
でも、肝心なゲームソフトで勝負できてないPS3っていったい・・・

483 :名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 18:02:05 ID:j5wQBlEN
誤解上げ

484 :名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 18:11:56 ID:ETinM60g
で、



どこが誤解なの?w

485 :初心者:2007/11/19(月) 19:35:21 ID:pa2FQXbv
ps3を買うか迷ってるものですが、オンラインではお金どれくらいかかるのでしょう?
あとps2のオンラインソフトはps3でできますでしょうか?


486 :名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:49:50 ID:45xgNO34
初期モデルを避けたい俺としてはそろそろ初期モデルは捌けてしまったのか気になるw

巷では賞味期限改ざんで賑わっている今日この頃、

PS3も製造期日明記されてるよねw

PS3の賞味期限て何日間?

・・・・まさか一年以上前に作った物を売りつけようとしてないよね(^O^)/

487 :名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 03:06:46 ID:KlSoHoLn
>>481
HDテレビでワンセグっすかww
楽しそうですねw

488 :名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 22:55:18 ID:MJsGyAGO
初期型って、PS2ソフトの完全互換は達成できたのか?
同じPS2ですら型番によってプレイできないのもあるから期待はしていないのだが。

489 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:14:26 ID:DQ6B5qZ2
>>488
音が出ないタイトルですら
プレイできるからと互換リストに入れるような状況。

期待はするな。

490 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:32:24 ID:wQPvq6LW
>>488
俺は持ってるPS2のソフトは全部出来る。
ここは>>489みたいに持ってない癖にネガするやつが大杉。

491 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:53:40 ID:ZRX1EMby
>>490
まぁ少なくとも俺は、PS3に対してネガティブに見てるけどな。
音が出ないタイトルがあるのは事実で、
完全互換を実現する動きは全く見せず、むしろ新型では互換を取っ払う事実。

人にネガを押し付ける気はないが、ネガティブになるなという方が無理。

492 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:55:22 ID:ZRX1EMby
ついでに言うと>>489は、>>488の質問に答えただけだろ。
ネガでもなんでもない。

493 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 10:59:54 ID:Q5W+wLLG
>音が出ないタイトルですら
>プレイできるからと互換リストに入れるような状況。

それたしか「音が出ないくらい問題ない」とか言ってたよな・・・

494 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 11:18:25 ID:wQPvq6LW
>>492
あれだけみるとさ、もうめちゃくちゃな状態になってるって感じがするじゃん。
まぁネガじゃなくて注意喚起だったのかもしれないけど。


>>491
> 完全互換を実現する動きは全く見せず、

サイト対応一覧で不具合ある奴をみると、
○○という不具合があったので△△で対応しました。
とか出てたりするよ。
まったくやる気無しってわけじゃないでしょ。

まぁこれ以上いうと、GK認定されるんだろうけど。

495 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 11:25:06 ID:vOY+0e38
このスレを見て年末購入予定見送ります。

496 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 11:40:49 ID:11+Vaokc
>>491
最初、8000くらいのソフトのうち、200くらい(重複タイトル含む)の不具合があったって言ってたけど
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
だいぶ減ってる。動きを全くしてないってことはないだろ。


>>495
ここの情報をあてにしてたら、wiiも箱○も買えないだろ。

497 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:25:14 ID:hVY04+ij
60GB・20GBはまだ互換性ある方らしいな。
だが海外で発売されてる80GBは
FF10やらGTAシリーズやらの有力タイトルまでもがフリーズ天国らしい(゜Д゜;)

GAME SPARKで見た記事だから嘘情報ではないと思う。

498 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:37:42 ID:MqhTExu3
>>496
やっぱり、音のズレる音ゲーも「動作する」のほうでカウントされてるのか?

499 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:43:27 ID:XNuaVNt6
目押しすればいいじゃん?

500 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:52:38 ID:G8ymZCZp
20Gでイーサネットコンバータ経由で繋いでHDD換装したけどスペック厨になるには一味足らない

メモリ増設ってできねーの?

501 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:54:41 ID:G8ymZCZp
sage忘れすまんですorz

502 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:58:47 ID:ZRX1EMby
>>496
全くしてないと言ったら嘘かもしれないが、大差はないでしょ。

>ここの情報をあてにしてたら、wiiも箱○も買えないだろ。
これは正論だと思うし、
俺のレスなんかあてにせず、ただのネガティブ野郎のボヤキと思って見てもらう事を前提に書くが、

不具合を改善した報告より、
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/status/
>現在までにプレイ上大きな支障が出ているとの報告はありません。
↑これが大半なのをなんとかしてほしい。
小さな支障なら放置してるのか?って話だし、そもそも「正常に動作します」とはっきり明言すべき。
じゃないとユーザーにはもちろん、サードにも失礼。
サードは何のために汗水流してデバッグ作業してきたのか分からんって話だ。

>>496の200タイトルの正常動作=完全互換ではないところがミソ。
もはやPS3に完全互換を期待するのは不毛な行為なんだろうが、
それならそれで、そう明言してほしいと俺は思っちゃうね。

503 :名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 16:07:56 ID:tvXdqUOt
映像汚いのに、「次世代機だから綺麗なはず」と思われてるところも、大きな誤解の一つだな。

504 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 02:26:25 ID:xg9F7REI
おやすみage

505 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:05:53 ID:BVnSvjIM
そろそろCellフル活用のゲーム出して驚かして欲しいわ

506 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:09:54 ID:Hvvdx669
Cellをフルに使うならまずメモリを増やさねば…

507 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:23:12 ID:BVnSvjIM
ゲームの為にCellを使うんじゃなくて
Cellの為のゲームを作ってほしい

508 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:23:18 ID:Yr14BiPr
>>505
Cellフル活用できるハード設計になっていない。一体いつまで寝言ほざくつもりだ?



509 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:29:59 ID:Hvvdx669
あとGPUも変えないとね。
仮にも次世代機であるPS3に
あんな糞いGPUを搭載させるとは愚の極みだな。

510 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:44:00 ID:zSYPr6WX
>>508
フル活用できないのはPS3に合わせたプログラの組み方を覚えようとしない
向上心のないクリエーターだけ。

511 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:47:22 ID:vG4LLKj0
>>510
なぜ覚えなきゃいけないんだ?
ゲームハードはPS3だけじゃないのに。

512 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:56:07 ID:RdPMI6Gu
Cell、フル活用というと垂れ流しムービーゲーになりそうな希ガス。

513 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 13:58:11 ID:RgV+I1Qg
>>510
フル活用のゲームって何?
もう出てんの?

514 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 14:16:11 ID:2by8r/zs
>>513
永久に出ない
ハード的に不可能な欠陥設計だから

515 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 14:44:28 ID:j6gvGx1W
Cell作ったソニー本社やSCEでさえ投げっ放しなのに
ゲーム会社に使いこなせとかヤクザ的難癖に近い

516 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 15:48:45 ID:RdPMI6Gu
そういや、IBMがCellの使い道コンペってやってたな。
どんな応募が有ったんだろう…?

517 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 16:31:18 ID:VDzCOUpG
>>510
クリエイターは関係ない。
ハードの設計に失敗しているのだ。

PS3に最適な設計方法があるというならSCEは率先して
我々に見せるべき。GT5すらcellを活用などできて
いないではないか。

518 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 16:37:38 ID:e9Lhia8o
もうSPURS広まってるのに今頃何言ってるの

519 :名前は開発中のものです:2007/11/24(土) 22:18:46 ID:VDzCOUpG
SPURSが何なのかもわかってねぇだろお前。


520 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 02:05:15 ID:IM/A/0K3
Cellに特化最適化したフレームワークだけど?

521 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 02:16:28 ID:pqfCCusQ
だけど、誰も使ってくれない。

522 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 02:19:57 ID:IM/A/0K3
ああもうちょい説明したほうが良いか。SPEに得意な処理を任せるという最適化では、
PS3初期のゲーム程度にしか最適化できない。そのため、SPEに不得意以外の処理をさせるという設計の方が正しい。
しかし、この場合PPEが、SPEの割り振りを細かく決定する必要が出てしまうため、PPEがパンクする可能性がある。
そこで、SPEを仮想化する。SPEに小さなOSを走らせることで、SPEが必要なジョブを自分達で取得し処理させるようにした。
PPEがしなければならないジョブや、ぶつかってはいけないジョブを指定しておくだけで、
SPEは仕事を勝手にこなす。

SCEが示した最適な設計方法と、そのライブラリだけど?

523 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 02:26:27 ID:Fmu6QRGC
>>519
もっと学べよGKwww

524 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 03:45:22 ID:pqfCCusQ
だけど、誰も使ってくれない。

525 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 06:56:36 ID:6xtn1r2O
そこまで分かってて
>もうSPURS広まってるのに今頃何言ってるの
とか言ってるのか、どんだけ脳みそ沸いてんだ。

526 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 16:42:04 ID:IM/A/0K3
無知の知ったかより脳みそ沸いてるほうがまだいいや。

527 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 21:59:44 ID:6xtn1r2O
>>526
ぐぐれ

528 :名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 14:53:14 ID:wuVy10f+
師走age

529 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 10:45:03 ID:3jsNLG5E
PS2との互換が無くなったのは
誤解じゃないよね?

530 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 10:51:44 ID:fUaFFmd9
>>529
PS2互換性がなくなった


誤解。
PS2の互換がないグレードも発売された。

PS2互換ありのグレードもそのままだし
ユーザにとって選択肢が増えただけ。


531 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 10:54:38 ID:vcukD5N4
互換ありの生産止めたけどな

532 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 11:15:29 ID:il+kYxR3
>>531
この言い方じゃ誤解を受ける。

在庫が捌けるまでは、生産ストップしてるだけ。
在庫が少なくれば生産再開するだけだから、3バージョンともいつでも手には入る。


533 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 12:19:43 ID:DvnTWyBa
>在庫が捌けるまでは、生産ストップしてるだけ。

捌けるンすか、在庫?

534 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 12:34:05 ID:JuBid/GT
>>生産ストップしてるだけ
だけってアンタ。企業にとって生産ストップがどれ程の惨事だと思ってるのかw

535 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 12:38:27 ID:fUaFFmd9
>>534
ID:il+kYxR3の言ってることはそこじゃないだろ。


536 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 12:43:19 ID:gd9VGvNT
>>535
一度ストップしたラインを再度動かすなんてのは「そういうことも出来ますよ」程度の話で
実際はまず再開できない。 製造ラインは動かし続けるのがもっとも安くあがり、立ち上げるときが一番カネかかるんだ。

537 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 12:50:31 ID:2YuKsrD2
もう売り逃げする気満々なんだからロンチの弾がなくなる前にはやく買えよ愚民ども

538 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 15:59:14 ID:FjYqGajC
結局大多数と同じ意見言ってるだけじゃん。
タケェ、ソフトねぇ、負け組、撤退…etc
自己判断、自己責任が出来ねぇヤツほどよく吠える。
客商売に携わって来て学んだヮ。
うるせー客は現在御引き取り願ってるヮ。

539 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 16:11:22 ID:yC04NOcH
>うるせー客は現在御引き取り願ってるヮ。
だからPS3は売れないんだねw

540 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 17:08:31 ID:vcukD5N4
>>538
>結局大多数と同じ意見言ってるだけじゃん。

もしかして魔法の言葉のつもりか?

541 :名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 16:41:21 ID:5+LN9ec5

PS2互換性がなくなった

139 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)