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【Wii】バイオ4が100万本突破! カプコン「今後も積極的にWii向けタイトルを投入」

1 :Arthurψ ★:2007/10/30(火) 17:54:47 ID:???
カプコンはWiiで発売した『バイオハザード4 Wii edition』の出荷が全世界で100万本を突破したと発表しました。

本作はゲームキューブで発売した『バイオハザード4』をWii向けにリメイクしたもので、
Wiiリモコンでの操作などの特徴を加えて、国内で2007年5月31日に、北米で6月19日に、
欧州で6月29日にそれぞれ発売したものです。発売から約5ヶ月での100万本の突破ということになります。

カプコンでは今後も11月15日に発売になる『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』をはじめとして、
『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』(11月29日)、『WE LOVE GOLF!』(12月13日)、
そして『モンスターハンター3(トライ)』(発売日未定)など積極的にWii向けタイトルを投入していくということです。

http://www.inside-games.jp/news/246/24651.html

2 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:56:14 ID:WHw1Zbeu
Wiiなんか飽きられてるよ

3 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:56:50 ID:eRjmHfka
>>2
PS3はもっと飽きられてるねw

4 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:56:51 ID:l97xg8kz
2

5 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:57:07 ID:qqzJwK/L
鬼武者まだー?

6 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:59:16 ID:V048AIyA
簡単移植でボロ儲けだな、カプコン

7 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:59:27 ID:MLKXPuLw
バイオに関しては今更従来操作に戻れないくらい良かったな
リモコン操作

8 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:59:32 ID:LR8p9oI6
リモコン操作を取り入れただけなのにすげぇなww
Wiiのソフトが充実するのも嬉しいが
360でもいろいろ出してくれると嬉しい。

9 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:00:01 ID:0ZGyhtRd
この流れだと鬼武者はでるだろうね

10 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:00:08 ID:Uoe6fgMk
海外のWii版バイオは首切り落とされるシーンあるのだろうか?

11 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:00:35 ID:e7e2OSu+
全世界か
国内で100万本かと思った

12 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:04:07 ID:/g+6amuU
鬼武者もカプコンだっけ。

13 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:04:36 ID:J7RNhPRc
>3
PS3は飽きられてないぞ
呆れられてるんだ


14 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:04:48 ID:/g+6amuU
って世界かよ

15 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:05:12 ID:h+70lKh/
まぁバイオ4は普通に良ゲーだよな
PS2、GCの出荷合わせればかなり行くんじゃない?

16 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:14:41 ID:f18HRjG9
GC独占供給で、PS2に寝返り、Wiiの売れ行きで戻ってきて、
任天堂はまるで菩薩のような懐の広さだな。

17 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:21:08 ID:yGKBHWhA
>>16
カプコンは寝返りの件でDSソフト本数の制限されていた。

18 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:21:22 ID:kpGxUXm0
金持ちケンカせずってやつか

19 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:23:59 ID:WHw1Zbeu
PS3ユーザーはどのみちWiiへ
寝返るような糞サードには期待してないだろ
これからの高スペック時代に向けて
自然淘汰がおきて良かったと思ってるだろ

20 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:27:32 ID:saoun5R6
高スペック時代ねぇ・・・・
自作PCで自己満足してりゃいんじゃね?

21 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:29:42 ID:WHw1Zbeu
糞サード社員乙

22 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:32:31 ID:dXEww3uX
>>19
高スペックならPCで十分です

23 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:59:00 ID:vi66bzXt
GCのバイオ2,3,ベロニカも再販するみたいだな
ちょっとほしいぜ

24 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:59:40 ID:DWV9zzVr
だよね。
PCアップしてたのがいいよな。

25 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:04:18 ID:fjav2jWM
PS3は飽きるって言うか存在感がない

26 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:10:01 ID:91Rm7WIl
ま、飽きるにしろ面白いにしろ
常に話題の中心はWiiってこったな
PS3はもうすぐ名前すら聞かなくなるだろ

27 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:17:10 ID:kCjUMMbn
バイオ4Wiiはまかない料理みたいなもんだが、美味かった。

28 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:20:40 ID:F7xHjcuA
wiiへの移植ってたしかかなりの少人数でやってたよね ぼろもうけだねー

29 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:22:21 ID:eyzKX7P4
Wiiコンに調整しただけじゃないの
グラはGCと変わってなかったし
手抜きでウハウハ

30 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:23:58 ID:qMjO/gGJ
今こそロックマンDASHをWiiで出すチャンス!

31 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:25:36 ID:YOW180ux
バイオは2までしかやってないけど4で動きの不自由さって解消されたの?

32 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:26:06 ID:EdmOloUO
やべぇwii欲しくなってきた。

33 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:27:41 ID:fniEh2iP
宝島面白かったから続編出てほしいね

34 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:28:12 ID:haI2uwdY
PC版の手抜きはひどかったな。
ちゃんとマウス対応にしてくれれば一番の操作性になってただろうに
もったいない。

35 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:30:04 ID:ZxWzAffe
PC版はまさにこのWii版を操作普通に戻して移植してほしかったな
PS2版だからクオリティが劣化してる

36 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:31:59 ID:pDiV0QqY
これどうなんだろ・・・
手抜きでも売れると証明しちゃったのはWiiにとってはマイナスじゃないのか?


37 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:34:21 ID:JYK/3LRw
ただの手抜きじゃねえよ、移植のクオリティは高かったし

38 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:35:20 ID:haI2uwdY
モンスターハンターの売上げによるな。ライト層は買わないだろうけど。

39 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:35:22 ID:EdmOloUO
いづれバイオ5もでそうだな。


40 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:36:38 ID:pNKLtWyL
売れればいいのさ。

41 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:37:02 ID:hYwL4Vqb
>>36
開発費を湯水のように投入することが最良の選択ではないってことだ。
もともとバイオ4が名作だったっていうのもあるけど、従来ゲームもWiiに移植することで
もっと面白くなる、という結果が出たということはむしろプラスに働くだろう。
ソフトも安いし、プレイした人は誰もぼったくられたなんて思わないよ。

42 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:38:52 ID:luBUWV17
バイオ5は箱○でやるからWiiで2リメイクかOB3希望

43 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:40:28 ID:haI2uwdY
けど、世界で100万本出荷じゃそんなにプラスとは言えないと思うが。

44 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:41:58 ID:UvHFQTd7
>>3
確かにPS2とやってることが同じだからな
画質が劇的に変化したかと言えば360の方が遥かに綺麗だし
PS3の存在意義はタンパク質の計算くらいしかないんじゃないの?

45 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:44:19 ID:haI2uwdY
>>44
360の方が綺麗というのは360ベースで作られたゲームで比べてる
からじゃないのか?

46 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:48:30 ID:ZxWzAffe
次世代機のミリオンタイトルは箱360が25、Wiiが10、PS3が2つだったっけ
Wiiスポ1千万出てるし360抜くかもな・・・

47 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:53:47 ID:P6RIrh4E
>>43
ヒント:2(PC数えると3)度目のリメイク

カプコン側としては世界で目標40万本だったらしいからウハウハだ

48 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 19:59:09 ID:G4CB/4Sd
>>36
手抜きでも面白ければいいよ

49 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:00:29 ID:2LkxCHDU
これを機に、他のメーカーもGCでそこそこ売れたタイトルでリモコン操作向きなやつをWii用に出し直していって欲しいな
とりあえず任天堂には、風のタクトを海外版ベースにして出して欲しい

50 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:01:04 ID:G4CB/4Sd
10人程度が二ヶ月で作ったんだから
5万本も売れれば儲けが出るだろ

51 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:03:28 ID:1FdXxpcb
GCでバイオ4出しておいたのは間違いじゃなかったな
カプコンは三上に感謝せよ

52 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:03:28 ID:gJCeFyoq
問題はwiiでどんなソフトを出してくるかだな
なぜ4が売れたかが分からずに如何にも任天堂チックなライト向けソフトを出しても無駄だろうが

53 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:17:14 ID:hi53s3R8
開発費が安いのに素晴らしい出来だったからな

54 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:20:08 ID:1al6mkr0
ドラクエソードのつなぎとして買ったんだけどめちゃくちゃおもしろかった。
一方本命のドラクエソードは…orz

55 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:28:39 ID:tUTH27uN
バイオ4はあと5年経っても色褪せなさそうなクオリティ

56 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:35:02 ID:pTjRuxJF
>>54
移植で安いバイオ4が神の出来で、新作で高いDQSが不出来だったのは
どう考えても作りこみのせいだよな。DQSなんてわざわざ完成してるのに発売延ばしたのに。
PS2とWiiのマルチもDBZ以外はあんまりいい評判きかない。KATANAも糞らしいし。
やっぱりちゃんと作って面白いものを出さないとな。Wiiのウイイレはかなり期待してるぜ。あとソウルキャリバーレジェンズ。

57 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:43:49 ID:0xECUBjj
>>56
ダビスタがいいとか聞いたことあるけど

58 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:44:40 ID:pNPm2xsQ
カプコンの新機種への適応力は昔から好印象。
GBA時代は逆転とゼロが熱かった。
wiiサードで一番期待してる。wiiはサード殺しとか言われてるけど、
他のサードソフトはやる気の無さが見えるのばっかなんだよな。
低リスクのハードで一山当てたい臭ぷんぷん。

59 :名無しさん@八周年:2007/10/30(火) 20:49:55 ID:YX0kzT/2
結構出てる異見だと思うけど手抜きメーカーはさっさと氏ね
真面目にやってるカプや任天堂がバカみてーだろ

60 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:51:57 ID:/g+6amuU
>>36
手抜きに見えないからいいよ。
FF9とか手抜き丸出しだったけど。

61 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:52:04 ID:8d4vLweW
>>23
俺もそれ聞いたとき欲しいと思ったが、
もうあのストレス溜まりまくりのラジコン操作はこりごり。
だから買わない。

62 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:53:40 ID:3AQK9QAJ
UCにレオンが出ないのは4の続編が出るからだと睨んでる
で、5とかナンバリングがなくなりそう

63 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:56:15 ID:boM9UB38
>56
KATANAはマルチじゃないし内容も
やってない奴が騒いでるだけで糞ってわけでもないみたいだけどな。

64 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 20:56:51 ID:YX0kzT/2
しまったここニュー速じゃないのか・・・まあいいや

http://stage6.divx.com/Wii/video/1046723/[Wii]-Comparaison-COD-3-HD
これ見ると差は間違いなくあるんだけど逆に「Wiiでもここまでやれんだね」ともオモタ

65 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:02:55 ID:GDvQt1Rf
コントローラ変更による微調整がほとんどなのにこの売り上げは堪らんだろな。
まぁ、実際名作だからな。これ。

来月アンブレラ出るよなぁ

66 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:09:02 ID:vh1s0IY4
>>52
とりあえず、任天堂機で出たことのないMHが出ることが決まってるな

67 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:13:23 ID:1al6mkr0
Wiiユーザーは暖かいんだよね。

Wiiでちょっと良いグラフィックのゲーム出すと
「すげえ!Wiiでもここまでできるんだ!」
って言われるのに
PS3で気合いの入れたゲーム作っても
「なにこれ?ひでえ。PS2でもよくね」
って言われてしまう…。

68 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:17:28 ID:ucsoHAQN
Wii向けでもいいけどGCコンで出来るやつにしてくれ。

69 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:19:28 ID:YX0kzT/2
てかWii使用の64コン作ってYO

70 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:23:56 ID:3U6o8xU3
>>58
サード殺しって言ってるのは一部の戦士だけであってみんなサードもそれなりに売れてるって評価だと思うが
据え置きでは他のハードとは比べ物にならないくらい売れてる


71 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:24:14 ID:gkVs62yo
>>61
64のバイオ2は設定でラジコン操作じゃないのも選べるようになっててかなりよかったんだが、なんでやめちゃったんだか
移動方向を変えるたびにその場で止まってぐるぐる回る必要が無いのがかなり快適だった

72 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:29:59 ID:IwB2GNuv
>>29
PS2版のベタ移植だよ。
だから細かい描写はGC版のほうがいい面もある。

73 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:30:23 ID:jQBM6DYv
>>23
kwsk
0は再販しないの?

74 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:33:57 ID:N2vSpVD+
>>39
いづれ×
いずれ○

小学校くらい卒業しろよ

75 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:40:30 ID:FQcnR/Oo
ん〜>64なんか見ると、360のグラがすげ〜な〜って印象だな。
Wiiはやっぱりがんばってるけど、こんなもんかなって思ってしまう。

が、多分プレイしていて一番楽しい可能性があるのは、Wiiなんだよな。
リモコンとFPSの相性はかなりいいからなぁ。
コントローラーでのプレイに慣れたとはいえ、直感的に操作できるのは大きい。
あと、ライトユーザーでもプレイしやすいし。

グラフィック=ゲームの面白さじゃないんだよな…

76 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:47:19 ID:IwB2GNuv
>>73
0とリメイクは市場で余りまくってるから再販なし。
3年位前にGC版4を出した際にセットパック出したりして市場で大余りさせて
特に0は今でも1000円でおつりが来る。

2、3、ベロニカは数千本しか市場に出てないらしい。
だもんで一部では値が高騰してた。
内容はPS、PS2版と変わらないんだけどね。
(特に2はDC版のほうがオマケ盛りだくさんで更に出来が良かったりする)

77 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:52:44 ID:3lyoQ2tH
ニンジャガ出荷50万やMHP出荷100万のときとまるで反応が違ってワロス
PSWだと絶対「出荷かよw」ってレスがつくのにな

78 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:53:12 ID:YX0kzT/2
>>75
ぶっちゃけすげーよ他2機種の表現能力は。
ただオレなんかはこのソフトWiiでやったら絶対面白いだろ・・と思って本体買ったし。
Wii婚は棒振りとかよく言われるけど間違いなくこの系統のゲームならプラスだと思う。

てかコレ出ないのかな・・・もう大分前の映像だし多機種は出てるのにorz

79 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:54:00 ID:YX0kzT/2
忍者ガ?

80 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:59:55 ID:IwB2GNuv
>>77
PSWで突っ込まれる出荷は「生産出荷」のほう。農家とソニーしか使わない素敵な単語。
意味としては「倉庫に入れた生産物の数」で売れたワケじゃないからハッタリ意外に意味が無い

ここでいわれてる出荷はメーカーが小売に卸した数。
これは消費者に売れた数では無いが、メーカーが小売に売った数なんで、その時点でメーカーにはお金が入ってる。

81 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:01:08 ID:hKEJinXG
バイオ4とかゼルダとか
Wiiコンで一回遊んじゃうともう旧来のパッドなんかで遊んでらんなくなっちゃうぐらい
脳汁出まくりの気持ちいい操作性だったからなー

まぁセンスのねぇカスが作るとドラ糞ソードみたいなヘボゲーにもなっちゃう諸刃なデバイスだけど<Wiiコン


82 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:01:22 ID:YLXp/z52
GC版みたいにPARでグロ規制解除できれば買うけど
Wiiは対策が厳しくてPARが出そうにないんだよな・・・

83 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:06:45 ID:nZnZrTX7
バイオ4の操作がたまたまWiiコンに合ってただけの偶然の産物じゃん
もともと2年も前のソフトであってWiiに合わせて作られたもんじゃない

84 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:11:37 ID:zLGiUPC0
ワイド設定にしたら画質がぼやけるのをどうにかしてくれ。

85 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:13:53 ID:3lyoQ2tH
>>80
何ファビョってんだ
勝手に人のレスを捏造して作りかえるなよ

86 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:20:19 ID:o+hTPLjM
>>85
俺にはお前の最初のレスの意味がよく分からないというかニュアンスが掴めないんだが...

87 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:36:17 ID:3d8eGiAY
>>85
君、>>80の言ってる意味がわからないなら、簿記の勉強をしたらいいよ。
3級でも教えくれる知識だから。
本格的に勉強したければ、原価計算をすればいい。

88 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:37:07 ID:xvdoI3hT
>>68
お前のID「はきゅ〜ん」

89 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 22:43:39 ID:xSOW1LJA
>>83
恐ろしく頭の悪い書き込みだな

90 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:14:14 ID:bZv7W9bp
これはひどいwwww

91 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:28:35 ID:m+LvSnPu
>>82
出るよ

92 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/30(火) 23:31:43 ID:/PRE/VBw
ブリブリっとね

93 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:31:45 ID:AVkGKKFO
PSPでは出ないのかな?

94 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:36:39 ID:0P4o6cqe
懐かしいスレがあがってるなと思ったら卿のニュースか

95 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:39:38 ID:YLXp/z52
>>91
マジでか!海外版が発売直前にWiiの本体アップデートで使用不可になって
そのまま延び延びでこのままお蔵入りになりそうな気配がしてたけどまだ希望はあるんだな!?

96 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:41:16 ID:3lyoQ2tH
>>87
君、>>77の言ってる意味がわからないなら、日本語の勉強をしたらいいよ。
小学校でも教えくれる知識だから。


俺はMHPが100万出荷した時とバイオ4が100万出荷した時の住人の反応を比べただけなのに
アホが敏感に反応して「ソニーは生産出荷だ」とか言い出して
またアホが敏感に反応して「生産出荷の意味を知りたきゃ原価計算しろ」とか言い出して
アホが2連鎖すると慰めの言葉も見つからないな

97 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:43:51 ID:P8oXLmg3
生産出荷ではよく突っ込まれるが出荷でなんか突っ込まれないだろ…アホか。

98 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:50:29 ID:WleFuwi+
>>95
対策版が年内に出ると囁かれていたが、マリギャラが新対策をしていると
海外で騒がれてて、その手のスレだと「また伸びる」と言う流れになっている。

99 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 23:55:19 ID:3d8eGiAY
>>96
>77 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 21:52:44 ID:3lyoQ2tH
>ニンジャガ出荷50万やMHP出荷100万のときとまるで反応が違ってワロス
>PSWだと絶対「出荷かよw」ってレスがつくのにな
>
>85 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 22:13:53 ID:3lyoQ2tH
>>>80
>何ファビョってんだ
>勝手に人のレスを捏造して作りかえるなよ

「ワロス」、「ファビョる」、「w」とか小学校で教えてくれるのか?
俺は、>>77の言ってる意味がわからないよ。ワロスとか日本語じゃないしな。
日本語の勉強した方がいいのは、お前だろ。

100 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:07:28 ID:3lyoQ2tH
どう見てもお前が小学生

101 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:11:05 ID:CB2H3zjf
何で発狂してる奴多いの?

102 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:13:49 ID:qLdncTCc
まあID:3lyoQ2tHは頑張ってGK役してくれてるんだから感謝すべきだろw
「ファビョる」から始まる時点でまともな会話する気なさそうだし

103 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:19:35 ID:DAjq9Dah
カプコン:宝島Zが大爆死したので積極的なWii向けタイトル投入はありません

104 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:27:09 ID:WIx6YFQg
>>102
まだ理解できないお馬鹿さんw

>>77
「カプコンの出荷」の話
>>80
何故か「ソニーの生産出荷」がどうとか語りだす

いきなりスレ違いの話をする>>80 そしてそれに乗っかったID:3d8eGiAY
もう何を言い訳しても馬鹿の上塗りをするだけだよw

105 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:28:58 ID:qLdncTCc
残念ながらMH出るんだよな・・・てかこの際捏造でもいいからソース貼らないと
GKさんよ

106 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:30:26 ID:P4OH2TnQ
バイオ4が無かったらあの子に振られたショックから立ち直れなかったし
今の彼女とも出会うことは無かった

俺はそう断言できる男の子になりたいんだよね

107 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:31:17 ID:S0uK7C9K
>>100
誰もお前のことを小学生なんて言ってないのに、
「どう見てもお前が小学生」って、どういう日本語の使い方をしているのかな。

108 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:32:48 ID:6dHyeCaU
>>103
宝島も海外で売れそうだから無問題。
もう殆どのサードは海外での売り上げも勘定してソフトの供給先を決めてる。
既に日本市場は世界的に見てかなり独特な売れ方をする
言ってしまえば異常な市場だから、会社の方針の参考にはならないんだよ。


109 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:33:10 ID:zo6YzlGW
>>103
宝島はかなりの良ゲーだよ。じわ売れする予感。

110 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:44:32 ID:nqBExDGB
UCがどう転ぶか見ものだな。

111 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:46:19 ID:JiYH8MuU
>>104
早く寝ろよ小学生

112 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:46:22 ID:56nsgSJI
PS2のグラを流用していなければ買ったんだが。

113 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:46:49 ID:3nKNqrGF
カプコンの功績はサードに肩肘張らずにWiiソフト出してもいいと示した事かな。
PS2と同じ様に考えていいんだよな。メモリとバス幅大きいPS2とGCの拡張版みたいな感じ。

114 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:53:39 ID:qLdncTCc
オレは応援するぞID:WIx6YFQg
頑張ってバイオ100万突破スレ伸ばせよw

115 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:57:58 ID:7jS4G19o
まぁ実際、リモコン操作は神だし
鉄仮面バグはどうにかしてほしかったな

116 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:01:59 ID:sFdQ3nn8
漏れはSUPERGKだがマリオ次第では寝返るかもシレン。

117 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:03:00 ID:DAjq9Dah
>>108
>宝島も海外で売れそうだから無問題。

( ´,_ゝ`)プッ
根拠のない妄想乙!

118 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:10:59 ID:WIx6YFQg
>>114
闘え!応援団2は初週出荷7万しかないのに
ミリオン行くはずないだろ少しは頭を働かせろよ

119 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:04:01 ID:qLdncTCc
>>118はどうしちゃったの?

120 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:08:36 ID:B08KHng3
>>2
PS3なんて下手したら存在すら知られていない



121 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:23:38 ID:qLdncTCc
>>118応答願います

122 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:25:48 ID:d+kdGKjG
>>120
そういえばPS3なんていうゲーム機もいたな

123 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:25:51 ID:WIx6YFQg
>>119
そりゃ自分のレスとは関係ない内容で語り出されたら「ハァ?」って思うよなー>>85みたいに

124 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:42:01 ID:HEPOW5NB
宝島Zはヨーロッパだと任天堂が発売するそうだな

125 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 02:46:17 ID:qLdncTCc
宝島は雑誌見たら案外アリだけどノーマークもいいとこだよな

126 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:03:07 ID:0dSZMZGN
カプコンは早急に0〜3を4Wiiの操作系にリメイクして出しなさい。

127 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:05:34 ID:K2g3ZUZ+
予想
Wiiのバイオがあまりにも評判がいいので、バイオ5はWiiで発売される。
箱○とPS3で発売予定のバイオ5は、デッドライジング2として発売される。

128 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:05:50 ID:Rl1+SKPz
もうラジコン操作のバイオはできないな

129 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:09:09 ID:VyQ8nxyP
最近のゲームはジワ売れミリオンパターンが多いな

130 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:11:57 ID:qLdncTCc
バイオ4のアシュリー操作場面ほどウザかったことはない

131 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:12:38 ID:qbeFOPk4
>>128
バイオ4もラジコンだけどな

132 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:21:01 ID:qLdncTCc
>>131
視点が固定してあったらラジコンもなにもないだろ・・・FPSなんかもそうだし
微妙に見当ハズレというか斜め上の発想するな君は

133 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:30:17 ID:nCwy8wP2
移動とエイムを同時に出来なかったからな この辺りを次回作でなんとかしてくれ

134 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:32:52 ID:qbeFOPk4
なんか変なマジレスされた

135 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:47:08 ID:7vWBFGFX
実際バイオ4はラジコンじゃないから仕方ないよ

136 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 03:56:13 ID:0dSZMZGN
まあ、アシュリーのとこだけラジコンになるが

137 :ノビ使徒405 ◆yjSoVIETJs :2007/10/31(水) 03:58:48 ID:hlOTk4Mu
PSOを参考にして製作したモンスターハンター。
カプコンの連中は自分たちが面白く遊べる作品に仕上げるから(例外もあるんだろうけど)
Wiiの特性、快適に遊べるようになるまで試行錯誤で頑張るんだろうなー。

人間の先祖はマンモスとかを狩り進化してきた。
生きるか死ぬかのサバイバル。
ドラゴンと闘うってのは男の憧れであり、強力な化け物と巡り合いたい気持ちを秘めている。
武器を加工や製作し、知恵で強力な獲物を倒してきた。

そんな人間の遺伝子に組み込まれた狩りの本能を刺激するゲーム「モンスターハンター」
その続編を妥協を許さないカプコンのスタッフが作るとなれば
そりゃもう、Wiiリモコンの真髄が味わえるってもんよ。
自分で恐竜を倒し、その肉をリモコンをぐるぐる回して「上手に焼けました」と見事に焼く。
そしてドラゴンを相手に室伏ハンマーや大剣に見立てたリモコンでバトる!
自分でキャラを操って野生の世界を冒険し、そして自分で体で敵と闘う快感。
今までのバカ面晒して、指だけで操作して敵を倒すって作業とはおさらばだ。

本格的にWiiに名乗りをあげたカプコン。
今後も今までになかった斬新な作品が生まれることに期待する。

138 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 04:06:42 ID:yBj6SYrw
これはWii版バイオ5を期待するしかない

139 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 04:47:12 ID:zi7GuO6H
むしろマジで出して欲しい
wiiの4やったらPS2、GCの出来ない。

140 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 07:34:38 ID:3j2Jiz8d
海外のユーザーはカプンコに「バイオ5をWiiで出せ」って署名運動するくらいリモコン操作がマッチしてるからな 

141 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 07:50:44 ID:07fBarvb
別にWiiでも出そうと思えば出せるんじゃないの。
PS3や360のゲームがWiiじゃグラ落ちるから出せないとかユーザーはそう思ってても
カプはWiiであってもそれなりの物をちゃんと出すよきっと。

142 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 08:10:01 ID:yBj6SYrw
>>140
これだね
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?WiiRes5

143 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 08:10:46 ID:nMUdJ4tV
ウィーラブゴルフは絶対に売れないと思う
立ってやらなきゃいけないのなんて面倒だもん

144 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 08:55:15 ID:mi8OFYV7
よくわからんなあ
Wiiを選ぶ層ってのはバイオ4みたいなゲームにはとっくに飽き飽きしてるんじゃないのか?

145 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:01:55 ID:yM37t8ES
>>144
いやそうでもないよ

既存のゲームも好きだけど新しいものを求めてる場合もある

146 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:06:01 ID:gT++jbFJ
>>144
WiiはPS3や360と比べてない俺がいる
全くの別物。
次世代グラの新しさとは違った面白さがある。



147 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:11:32 ID:zUGxoknE
集計期間:2007/10/8〜2007/10/14
01 PS2 ドラゴンボールZ Sparking!METEOR(バンダイナムコ)57,494(24万本)
13 Wii ドラゴンボールZ Sparking!METEOR(バンダイナムコ)15,290(5.4万本)

モンハン3はどのくらい売れるかな

148 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:13:30 ID:yM37t8ES
>>147
それ、普及台数があるPS2が勝ってるのは当たり前なんだけどねw

いまさらってかんじだ

149 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:15:09 ID:YNv9MbLZ
PS3で売ったらどの程度なんだろうねw

150 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:15:50 ID:zUGxoknE
もっと酷いんじゃね?

151 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:17:03 ID:P+i8lAWK
>>147
普及台数で割ったらいいんでないの?

152 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:17:06 ID:yM37t8ES
>>150
いまさらさげてもねw
IDかえるぐらいしろ

153 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:18:03 ID:zUGxoknE
>>152
プ

154 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:22:25 ID:k6fOjkOL
>>140
そうだな。
リモコンプレイが良かったからこそ5ヶ月経ってのミリオン達成になったと思う。
口こみでよさが広まっていったんだろうな。

>>147
MH3が出る頃がいつ頃か、その時Wiiがどの程度普及してるかで全然違うよね。

155 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:32:34 ID:VnqW00p5
>>144

むしろ俺はバイオ4Wiiで、TPSに目覚めたよ。
お陰でガンダムも面白かった。
TPSやFPSがもっとガンガン出て欲しいよ。

156 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:35:00 ID:2XflcpO9
>>144
「Wiiを買う層」ってひとくくりにするのは無理があると思うんだ。
俺は今までのゲームに飽き飽きしてWii買ったつもりだが、
いざバイオ4とかやってみると楽しくてウハウハになっちゃう層だし。

157 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:38:09 ID:P+i8lAWK
あの操作がメンドかったので、バイオ敬遠していた。
先日Wiiバイオ中古で買って、やってみたら、めちゃくちゃ快適に操作できてびっくり。

まだのひとは、まじで、体験してみてね。
中古で3000円以下で買えるんで。

158 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 09:48:21 ID:vJ3z/4ZE
操作変わってんの?
方向転換とかクソめんでーから1作目以来やってない

159 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:00:12 ID:TEusf4SS
もともとバイオはあの不自由な操作が恐怖を倍増させていたわけなんだが・・・

160 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:03:18 ID:wfyREK4/
>>158
やってみれ。マジでやりやすい操作


161 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:08:03 ID:yBj6SYrw
>>158
ラジコン操作は変わってないけど、カメラはプレイヤーの後ろになったんでやりやすいよ

162 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:13:17 ID:2XflcpO9
>>159
今でもその発想はあると思うよ。
銃を撃つときは足を止めるというのも、ホラーゲームであるための仕様だろうし。
「走りながら撃てるようにしろ」ってしつこいやつも多いが。

163 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:15:17 ID:m10gOidY
FPSみたいに、走りながら全然照準ぶらさず撃つ方がリアリティ無いんだけどね。

164 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:16:44 ID:VsznaqPC
>161
そもそもラジコン操作の意味ちがうんじゃねーの?
ラジコンは操作する人が動かないでしょ、つまりそういうこと。

昔コロコロの漫画で一緒に走ってる馬鹿いたみたいだけどw

165 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:18:57 ID:TEusf4SS
・・・・2以降はだんだんホラーというよりアクション要素が強くなっていったから
不自由な操作を改めるのは正しい判断と言える

166 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:26:11 ID:xev9ZlM3
>>165
それでも「敵がにじり寄ってくる。弾はあとわずか!」って緊張感と恐怖くらいは残して欲しい。

>>164
何言ってるんだ。
チョロQラジコンもミニ四駆も、一緒にゴールまで走るに決まってるwwwww

167 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:29:07 ID:vJ3z/4ZE
おーレスがいっぱいだぜ。
操作は変わってないのか。うーん・・・
そういう制約は苦痛なんだよな〜
パワプロなんかでも打てないのが楽しいとか言うけど理不尽に感じるんだよ。
あ〜でも確かにカメラが後ろだったら方向感覚掴みやすいかもな!
欲しくなってきたでげす。

>>164
烈兄貴バカにしてただで済むと思ってんのか?
お前の海綿体が東京湾に浮かぶぞゴルァ?


168 :名前は開発中のものです :2007/10/31(水) 10:30:57 ID:WvPV/gcs
>>144
Wiiのバイオ4を旧来のゲームと考えることが間違いだろう
Wiiスポだってテニスやゴルフとか全部旧来のゲームでもあったジャンルだからね
操作方法が変わったことによって新しいものになってるんだよ

169 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 10:42:15 ID:5Sc7WVwu
移動が快適なのもいいがポインタで照準がつけやすいのが良かった
角を曲がって複数の敵と鉢合わせしてもハンドガンで全部ヘッドショットとかできたし

170 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 11:18:45 ID:ccjpGyNk
1以来ならクイックターンすら初じゃないか?
もしそうなら方向転換が楽に感じるはずだぞ

171 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 11:37:29 ID:eNIiA9c7
>宝島Zはヨーロッパだと任天堂が発売するそうだな

これ見て思ったんだが、任天堂は国内発売のみの作品を
海外向けに発売する活動をもっとやった方がいいんじゃないか?

中小のメーカーは海外向けに作ったり販売するのは慣れていないし
結構負担になっているだろうから。
任天堂なら北米でも欧州でも発売するルートは確立しているわけで
サードへのサポートとして一番喜ばれるんじゃね?


172 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 12:42:06 ID:Rl1+SKPz
バイオ5はぜひWiiで出せ
11月のあれはどうなんだろうか

173 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 13:34:07 ID:GcMztw9V
バイオの操作方法はバンゲリングベイと同じ
豆知識な

174 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 13:44:35 ID:vJ3z/4ZE
>>170
なにそれ?
でんぐりがえしで壁を蹴る水泳の技か?

175 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 14:09:03 ID:VyQ8nxyP
これからカプコンはWii移植に力を入れると予想

176 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 14:18:02 ID:sdcQYOeN
今まで出たモンハンシリーズも移植しそう

177 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 14:34:00 ID:Z92Kyg/m
ミヤホンが「WiiコンはFPSに相性がいい」みたいなこと言っていたけどホントそうなんだよな。
ヌンチャクスティックで移動+Wiiコンでエイミングの操作はホントに快適。
バイオ4もエレビッツも最高だった。他社ももちょっと力入れてWii用のソフトを開発すればいいのに。


178 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 14:55:51 ID:2LcS3wz3
アナログ照準なんて考えられなくなるよな

179 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:03:03 ID:OjfdawE8
でもさ(´・ω・`)
Wiiでやるとプロじゃ物足りないよね(´・ω・`)
もう少し難度あげてほしいよ(´・ω・`)
敵を増やしてほしいし(´・ω・`)
コマンドも単純すぎて(´・ω・`)
簡単かも(´・ω・`)
やり易いかもしれないけど(´・ω・`)
それは簡単とはイコールじゃないんだよね(´・ω・`)
つまり敵増やして(´・ω・`)

180 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:08:39 ID:m10gOidY
プロは敵が突進してきても、目前で歩き出す。
wiiコンならノンストップで突っ込んでこられてもなんとかなりそう。

181 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:09:21 ID:CB2H3zjf
>>178
うむ。
Wiiバイオやったらもうアナログ照準には戻れないね。
その後PS2版やったらイライラしてもう無理

182 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:11:15 ID:OjfdawE8
>>179
(´・ω・`)←うざい

183 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:14:19 ID:qyQZRsBO
売れてるのは焼き直しバイオだけで
他は軒並み爆死してるが大丈夫なんかね

184 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:16:18 ID:taZb2oEz
>>171
海外で受けるとなると高いゲーム性が必須だけど、海外展開していない日本の中小サードで
そんなゲーム作れるメーカーがどれくらいあるか…

185 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:24:42 ID:KHBh99ab
そこでWii wereですよ

186 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:25:31 ID:OjfdawE8
ところで皆さん仕事は?(´・ω・`)

187 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:30:09 ID:MJxu9wj6
いま仕事中ですが、なにか(´・ω・`)

188 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:32:17 ID:OjfdawE8
>>187
真面目に働いてください(´・ω・`)

189 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 15:35:47 ID:k6fOjkOL
>>171
サポートはもちろんするだろうけど、質の良いゲームと任天堂が認めたものじゃないと逆に任天堂はなんであんなゲームを…って評価下がるよ。
単なる販売代行会社なら中身関係なくやるだろうけどさ。
宝島は任天堂が認め、CMもカプとは別に打つって決めるくらい評価が高かったからな。

>>185
ウィーワーじゃないだろw

190 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:18:36 ID:M4my6YEP
wiiコンはGK曰く「振るだけ」って話になるんだが、実際は振るなんて事よりも
空間にマウスを手に入れた事の意味が一番大きいんだよな。

191 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:22:36 ID:NXJ4pTk4
そもそも「Wiiを買う層」をひとくくりするのには無理がある。
地続きゲーマーが5割、回帰層が2.5割、新規層が2.5割というデータがあった。
よく思い描くような「孫と一緒にゲームやるためにWii買うか」みたいな人は、実は意外と少ないし
もともとゲームやってた人がその倍も購入している。
「ゲームらしいゲーム」が売れる土壌もあるってことだな。

192 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:23:42 ID:yRZSUhac
なるほど

193 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:24:45 ID:n308gchw
これって、32型の液晶でも楽しめます??
ちょっと、Wiiリモコンで照準合わせるの想像したら狭そうで……


194 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:25:13 ID:6vUsbaWO
でも日本で売れてるのはミニゲーだけという。
ドラゴンボールもPS2のが売れてるしWii版の売れ行きの失速の仕方がやたら早かったな。

195 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:25:15 ID:m10gOidY
>>191
その通り。うずうずしてるゲーマーは多い。
なのに多くのサード馬鹿としか思えない。任天堂に追随してライト向けゲーム出しては
調整不足で大コケ。

196 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:26:36 ID:m10gOidY
>>194
前作のネオが出てから出すのが早すぎたし、
ネオはそれなりに売れてる

197 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 16:57:06 ID:xev9ZlM3
>>195
当の任天堂は、実はゲーマー向け結構出してるんだけどね。

>>193
32型はWiiのベストサイズかもよ。
37型でやってるけど、解像度の低さが気になる。

198 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 17:43:20 ID:FI3i9LFI
早くバイオ5やりてー!
PS3で!


199 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 17:49:02 ID:OjfdawE8
俺は箱版買うけど(´・ω・`)

200 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 18:00:21 ID:KHBh99ab
普通に箱だろ
そしてWiiへの移植を待つ
多少画質悪くても全く問題ない

201 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 18:03:51 ID:M5nlfAcV
俺はPS2バイオ4でFPS(TPSか)って楽しい!!って思ってから
箱○ロスプラ→GOW→Wiiバイオ4の流れで遊んだんだけど
リモコン楽しいって、思った。wiiにはwiiの良さがあるわぁ

202 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 18:26:55 ID:y42/w1Nv
FPSやTPSはPCでマウスでやったほうがおもしろい。

203 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 18:31:56 ID:UGqn7u0q
このリメイク版がWiiじゃなくて、PS3で発売されてたとしたら

グラがきれいになったバイオ4、遊んでみたい気もするけど
やっぱ、買おうとまでは思わなかっただろうな

そう考えたら、リモコンの存在って大きいのかもね

204 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 18:58:42 ID:Es6oLf87
>>161
>>164
お前ら二人ともラジコン操作の意味わかってないだろ。

205 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 19:02:03 ID:xxLqdabf
>>161は間違ってないが?

206 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 19:29:17 ID:SI226S9G
箱○でデッドラ、ロスプラが、Wiiでバイオ4が、そしてアンブレラも売れそう
カプンコならPS3で盛大にコケてくれそうだ

207 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 19:48:28 ID:qLdncTCc
何の期待だそれはw

208 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 20:05:59 ID:lJGjjUcj
バイオ5をWiiでだして

209 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 20:11:07 ID:hhYJtrV8
最強武器でプロフェッショナル最短クリア時間を教えて欲しい
俺は2時間2分で何度やっても2時間切れない
ただ下手なだけだろうか

210 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 20:16:19 ID:Ry2x1cMQ
>>209
GC版なら1時間52分でクリアしたぜ

211 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 20:33:15 ID:qLdncTCc
バイオ5じゃなくていいけどガンシュー寄りじゃないバイオも一つ欲しいね

212 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 20:53:54 ID:trOdEyhf
リメイクバイオのためにGC買った
もしバイオ5がウィーで出るようならそのためだけに本体買いそうだよぉおおおお
つーか可能ならばPS3専用ガンコンでも発売してくれ

213 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 21:04:49 ID:4fuj71yf
>>212
「タイムクライシス4」に同梱されるよ。
遊びやすいかどうかは人柱待ちだがな。

214 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:27:16 ID:APEM34nz
今日買ってきたけど騙された
バイオ久しぶりにやったけどグラも視点も操作性も糞だった
自分にはあわねーわ。もうバイオシリーズは二度と買わないだろうな

215 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:43:18 ID:3n0fWtSA
少数派だな

216 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:43:27 ID:qLdncTCc
今日買ってきてもう止めるってすげえなw
PS3でも続編出るのに勿体無い

217 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:44:47 ID:CB2H3zjf
嘘って直ぐに解るレスは容認できる。

218 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:48:00 ID:OjfdawE8
今日PS3買ってきたけどもう最高
もうWiiなんかできね

219 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:57:57 ID:vJ3z/4ZE
操作について質問したのは俺だからな!
>>214じゃないぞ!

220 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:01:20 ID:84ouXrRI
操作性は4が最善とは思わないけどな。
移動しながら速射・威嚇射撃も出来るし
静止すれば精密射撃も出来るシステムがベストだな。

221 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:43:46 ID:ovDN9E2n
>>220
それって普通のFPSではないか?w

222 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:51:22 ID:qSWBVqJv
バイオハザード4となっとりますが、これはやさしい射撃ゲームです。
ゾンビの頭にリモコンで丸を合わせるだけの簡単設計になっております。
どのお子様にも楽しんでいただけるように、私たちカプコンはよりいっそうゲーム作りに励んでいきたいと思います。

223 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:56:27 ID:KV52RjH6
PS3何かでださないでいいから360とwiiでいいのにね。

224 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 01:03:51 ID:/ynTHOfV
PS2版やったがこれは面白かった
5楽しみ

225 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 01:23:47 ID:I5BdHL5A
宝島Z 初週11000 爆死確認w
Wii向けタイトルもう出しません

226 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 01:29:51 ID:eQfz7ryF
>>225
残念ながらモンハン移籍しましたw
プレステ3では出ません

でおk?

227 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 01:30:44 ID:kDApJrHY
むしろ宝島Zがクソゲーなわけでして・・・

228 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 01:31:14 ID:yXz9yh89
現実話そうか・・・。

バイオ4以降、ポチャン・・・。

そうそう甘くはないのよ。現実は(:_;)

229 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 01:50:33 ID:s1hp/kIZ
バイオ4マーセの面白さは異常。的確な状況判断が常に求められる。
ある意味本編より面白い。しかし2連チェンソウ男凶悪過ぎワロス。
バイオ4のミニゲーム集みたいなのでないかな。

230 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 03:19:26 ID:7WyYEGvl
クオリティー低過ぎ
流石Nintendo
http://www.famitsu.com/game/coming/1210774_1407.html

231 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 03:20:22 ID:pfMvoGgq
バイオ4なんかより宝島のほうが圧倒的に面白いのにな

232 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 03:30:43 ID:n/WJoA7k
>>230
タカラトミー

233 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 06:33:56 ID:wSX8hLb7
宝島はおもしろいぞ。売上で内容を判断するやつには理解できないだろうが。

234 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 06:42:13 ID:TBTJN2fH
新規の初日はそんなもん

235 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 07:50:06 ID:eQfz7ryF
内容より売上なんて言ったらPS3は爆死どころかもう葬式まで済んでるよな

236 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 07:54:15 ID:T6Yk2Om1
信者がマンセーしてるだけのゲームだよな
武器構えた状態で動けないってのはアクションゲームにとってマイナスでしかないだろ
ナイフの操作が直感的になったとか言われてるけどナイフ振る動作が1パターンしかないから
リモコン振ることがかえって違和感ある。良かったのはリモコン振ってリロードできることくらいだった

237 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:15:11 ID:3Q0XbGij
クズ

238 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:28:58 ID:eQfz7ryF
>>236
なんか実際やった感想っぽくて少し納得した
ただ武器構えた状態で動けないのがダメってバイオ全否定?
信者だけのゲームとは思わんなけど好みはありそうだ

239 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:35:27 ID:3Q0XbGij
これだけ支持派が多いのにそれを信者の一言で片付けるような輩なぞどうでもいい
誰も相手にしてないって

240 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:36:33 ID:BHqjESAq
>>236
武器構えた状態で動けないのは今までのバイオと一緒
ナイフが振りになったのはそうでもない。
リロードがいいのは同意

241 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:38:44 ID:nq3g/DJQ
移動しつつ武器使えたら、難易度こわれちゃうよ?
ボスでも瞬殺できちゃうよー。

242 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:45:02 ID:L4qOZ23A
バイオってPSの1しかやってないけど
なんかこのスレ見てると気になってきた。
今日マリオギャラクシー買いに久々にゲーム屋行くから
なんか一緒に買っちゃいそう。。。

243 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:51:09 ID:okUwiSW6
>>242
奇遇だな、俺もマリギャラと同時購入を考えてる。

そりゃ合わない人もいるだろうけど、2ch内でも初バイオの人もそうじゃない人にも
概ね好評で評価がすごく高くて、我慢してたけどやっぱ買いそう。安いってのも大きいし。
そういえば海外の人にも好評みたいね。バイオ5をこれで出せ!!みたいな書き込みがどこかで殺到したとか。

244 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:51:52 ID:0Pdb5Pgf
>>238
おいおい、その程度の感想なら、レビューサイト読めばいくらでもトレースできるだろ


245 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:53:06 ID:BHqjESAq
>>242-243
4Wii面白いよ。おすすめ
マーセナリーズが面白い

246 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:24:14 ID:n/WJoA7k
武器構えた状態で動けないのより平行移動出来ないのが嫌

247 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:43:54 ID:w+xmZ/wn
>>236
銃を撃つときは足を止める。当たり前でしょ。この方がリアル。
何より撃ってる間は動けないことで怪物が近寄ってくる恐怖が生まれる。
そういうゲームなんだよ。マリオが無制限に空を飛べたら、ジャンプアクションとして成り立たないのと一緒。

ナイフについては同意。同じモーション繰り返す壊れたオモチャみたいな挙動はなんとかならんのか。

248 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:52:34 ID:V9aOu3rv
バイオ4はリモコン照準になったおかげで射的の難易度がだいぶ下がってるな。
バーチャコップのトレーニング思い出したよ。

249 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:02:34 ID:c+gAybLQ
>>242
俺のも買っといてよ

250 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:25:03 ID:CGP+0B1n
世界かよ

251 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:19:01 ID:n21yCnIS
>>250
日本だとGC版PS2版PC版全部合わせても70万くらいしかいってねーよアホ

252 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:20:50 ID:BHqjESAq
日本は10万以上いったっけWii edition

253 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:47:26 ID:hW1b1c/o
リモコン振りでナイフ使うの最初の一撃だけなんだけど
皆は人は違うの

254 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:03:56 ID:caMyAtbv
5では一本道ではなくマップを広くして目的地点までの道順や攻略法を
ユーザーが自由に決められるようになってるといいな。

255 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:27:12 ID:pfMvoGgq
バイオ4はすでにホラーでもなんでもないんだから
操作性が恐怖感の演出だと言われても説得力ないなあ

旧バイオは客観カメラで敵もジリジリしてたからこそそういうホラー演出が
効果的だったわけで、4みたいに主観視点じゃ囲まれる感も乏しいし
大量の敵がダッシュで向かってくるからこっちもそれに合わせていかに銃を
撃ちまくるかっていう射的アクションでしかない

256 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:33:33 ID:CkLPql7F
ようやく世界で100万かよw
やっぱりWiiはサードが売れないんだな…
バイオ4は大人向けだからユーザー層も合わないし仕方ないかも知れんが。

257 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:37:43 ID:BHqjESAq
あんたこれ何回移植したと思ってんの?

258 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:39:28 ID:HGup15Se
>>246
俺も平行移動出来ないのが不満だった

259 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:39:37 ID:vCOG0/QC
バイオってのは敵がゾンビ、或いはそれに類するものなわけだ
敵が飛び道具を持たない(持ってても性能が低い)から敵が間合いを
詰める為にこちらが攻撃する時は足が止まる、というゲームデザイン
なのに攻撃中も動けるようにしろ、てのはなぁ

それなら敵も銃を持ってるの前提にしないとゲームにならんが
もうそれならバイオでもなんでも無いな。
別の名前にして新しいTPSのタイトルにでもすればいい。

260 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:40:50 ID:QsoATDft
数多のサードを倒産させ、既存のメーカーも合併に追いやったのはPS2だろうに・・・
最強のサード殺しはPSシリーズであり、SCEなのは事実が示してる

261 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:49:02 ID:w+xmZ/wn
>>255
怖いか怖くないかは主観の問題だからおいとくとして
バイオはいまでも「ホラー」だよ。なんせパッケージに書いてあるw

「相手が近づいてくる。撃退するには銃撃するしかないが、
その間は動けない。上手く撃てば生き残れるが、撃ちもらすと死ぬ」
これがこのゲームのルール。ルールがおかしいというのなら、別のゲームやるべきでしょ。

262 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:01:28 ID:WcITjsDC
>>256
売れすぎてるがゆえのニュースなんだが
カプコンはバイオ4で儲けすぎ

263 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:15:55 ID:joCEyLDg
リメイクで100万ってすげぇな...
神ゲーなのは確かだがグラフィックだってたいして変わらないのに.....
こりゃあバイオシリーズ全てWiiでリメイクするな

264 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:21:03 ID:n/WJoA7k
>>263
グラフィック、たいして変わらないどころかまったく変わってない
ワイドも拡大しただけ←これは許せん

265 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:23:01 ID:yEIZIoaC
>>263
リメイクじゃなくてただの移植ね。グラフィックとかはGCそのまま。
だからこそ本気で作った4の続編を投入したらどれだけ売れるだろうと普通の奴は考える。

266 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:31:09 ID:gZaLgnGq
ロックマンDASH早よしろよ

267 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:34:07 ID:aztszytD
>>263
操作系統を変えただけで売れたのは、もともと完成度の高い作品だったからでしょうね

268 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:36:49 ID:V9ErmhKM
>>260
そんなこといったらSFC時代に潰れたまたはゲーム事業から手を引いた
サードも大量にあるぞ。特にSCEは任天堂みたいにサードの売上げを
奪うような強力なソフトを持ってるわけじゃないんだしそれはただの
言いがかりだろう。

269 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:03:34 ID:AEA76bdP
SFC時代に潰れた=PSには付いていけなかった

270 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:05:53 ID:V9ErmhKM
>>269
PSやSS発売前に既にいなくなった会社は数多くあったが。
どっちみち業界が進化していくなかでついていける会社とついていけない
会社がでてくるのは当然のことだけどな。

271 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:10:19 ID:ANZnHv+7
俺もマルチじゃなかったらこの名作をやることはなかったな
ってことでマルチ化には肯定派

272 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:16:50 ID:aci0Wa9n
というか、銃でモンスターに対抗できる時点でホラーでもなんでもないと思うが
>>268
「サードの売り上げを奪って」なんかいない
任天堂がナンバー1ソフトメーカーになったのは後の時代の事
ましてや国内において圧倒的シェアを誇っているのはつい最近

つーか、ソフト売り上げを見ればPS2の時代に無茶苦茶売り上げが減ってるんだから言い訳は無用だよ

「ついていけなくなった」のはSFC→PSの時代は2Dから3Dという時代の流れがあったが、PS→PS2という時にはPS2の開発環境が無茶苦茶だったのと、DVDにユーザーの関心とお金を持ってかれちゃったからだろう
PS後期からはじめた中古撲滅とかデタラメな事やって消費者および流通を混乱させた事もあるが

273 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:16:59 ID:pIK+a5tG
平行移動に関してはサイレントヒルが既に実験台になってるな。

SH4やって確信したが、操作性良すぎるバイオなんていらねぇ。
とっさの時にスムーズに移動出来ない足枷があるからこそ、危機を脱した時のカタルシスがある。
銃を構えた時に動けないのもリアルさと、もどかしさが繋がってるワケだ。

そんなに平行移動したけりゃ海外のホラーFPSでもやってろ

274 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:55:21 ID:n9D5guHP
こういうのがスペランカーをクソ呼ばわりするんだろ。
段差で死ぬキャラでいかにして進むかってとこにゲーム性があんのに、それがわかんない。

275 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:33:22 ID:eQfz7ryF
まさかのスペランカー登場が予想GUYすぎてワロタわw
まあ他のFPSとの差別化ってことでよくね
4はバイオじゃないって言ってる人結構いるみたいだし操作系統まで全く変えるのは良し悪しじゃないかと

1以降やってない自分なんかは単純に「進化しすぎだろw」ってのが感想で良い印象しか無いけど
ずっとやってる人はその人なりの拘りあってもしょうがないとも思ふ

276 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:35:46 ID:vvu0Pulr
単純なリメイクで100万本行くのって他にあるのかね。
モチロン、□エニみたいなフルリメイクとか焼き直し以外でね。

277 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:59:50 ID:id1x9w8P
一方、PS3は・・・

278 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:44:02 ID:obWCopnI
( ;∀;)イイハナシダナー

279 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:32:06 ID:v5V/VV1w
>>276
これは移植だろ、リメイクですらない

280 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:15:36 ID:gYZYL5Ay
>>279
移植しただけじゃポインティングで照準合わせられないだろ

281 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:37:23 ID:eQfz7ryF
>>279
てか移植になんの問題が?
元がSFCじゃあるまいし

282 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:42:37 ID:OhnpHmHy
>>276 スーパーマリオブラザーズ

283 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:55:10 ID:8NBq6Wqu
バイオは初代を3分ぐらい触っただけだったが、このWii版4にはハマった。
銃の射撃感がえらい楽しい。
買ってまだ数週だが、ノーマル・プロ両方ですでに5周半。
見た目の劣化はかまわんから、バイオ5もWii版を求む。

と、こういう要望をサイレンにもしたいんだよなぁ…
Wiiリモコンでの撲殺感プリーズ…

284 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:03:04 ID:ugoeps6l
また操作性厨が居るのか
何でも出来ることが良いと思い込んでるセンスの無い連中だから何を言っても無駄だが

285 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:35:08 ID:IuXsq7/S
しかし、カニ歩きや覗き見等が自在に出来る海外のFPSに慣れていると
バイオ4の不自由な操作システムには最初びっくりするのもうなずける。

しかし、このシステムはまさに>>274の言うとおりであることが徐々に判ってくる。
バイオ4ではこちらに気づいたゾンビがすごい勢いで走ってくるので
射撃の際のポジショニングが極めて重要になる。
どの位置で射撃するべきか、どのゾンビを倒して道を開くか、いつ移動するか…
不自由な操作性がそういったおもしろさを生んでいるわけだ。

286 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 03:36:09 ID:agrNJiy1
出来が悪いだけで全くおもしろさになんか繋がってない
スペランカーのおもしろさには及びもつかない

287 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 03:45:38 ID:A87eomEU
正直バイオ4WiiエディションやったらPS2やGCのバイオ4は出来ないわ
それくらい操作の面白さが違う。

是非バイオ5もWiiで

288 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 03:47:29 ID:fuhGdplU
0〜3もWiiで

289 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 03:49:47 ID:ucrEt9TS
性能的に無理だろう。PS3&360以外でも出すのなら今度こそ
マウスに対応したPC版を出して欲しい。

290 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 04:28:48 ID:LkvO7CC3
バイオ4は携帯電話にも移植されてるよね。
初代バイオはゲームボーイ版なんてのがあった。
Wii版も不可能じゃないだろ。やるかどうかは別として。

291 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 04:37:37 ID:rrlkYMcX
むしろアウトブレイクをWiiで
ロードを短くして、操作をWii向けに

292 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 04:50:19 ID:lpNke60p
もう全部Wiiで

293 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 04:52:48 ID:ogkPhZDm
>>289
720pを480pにするだけで必要なスペックが半分以下に。
3次元の計算なら(実際はアフィン変換で4*4の行列だが)
1/3以下の負荷に。

Wiiのスペックならカプンコの頑張りで移植できると見る。


294 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 05:01:20 ID:ngv2PbEg
そもそもGCからPS2に移植してる時点で。
グラフィックが多少落ちて裏ストーリーやコスチューム追加で移植なんて
容易に予想できる。

295 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:11:35 ID:DnoVJ5Pz
まだバイオ5がWiiで出ると思ってる頭悪い任豚がいるんだな
何故バイオでなく、モンハンのWii移籍が発表されたのか
足りない脳みそでよーく考えてみろwww

296 :名前は開発中のものです :2007/11/02(金) 13:56:59 ID:YY+32enj
まだバイオ5がWiiで出ないと思ってる頭悪いソニ豚がいるんだな
何故PS3でなく、モンハンがWiiに移籍することになったのか
足りない脳みそでよーく考えてみろwww

297 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:10:35 ID:TAIVVhD3
もし他のサードなら出さないと思うけど
カプコンなら出すかもしれないww

298 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:14:49 ID:GBVxVTWh
>>295
MHが海外ではウケないから日本のみの勝負だと
次世代機の莫大な開発費が足枷になる
要するにMHを展開するうえでのマーケットがWiiしか成立しなかった

という事は逆に勝負になるマーケットであればどこへでも出すって事
Wii版バイオ5を望む声が一番大きいのは最大のマーケットの北米だし
ミリオン売れたWii版バイオ4ユーザーが続編望めば
それに答える動きがあっても何ら不思議ではないよ

299 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:40:26 ID:DnoVJ5Pz
>>298
やっぱり分かってないw
バカは死ななきゃ治らないとはよくいったもんだ
ま、せいぜいWiiで出ることを夢見ながらリモコン振ってろw

300 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:43:54 ID:r70HT0/3
独占だったバイオ4を発売前にマルチにするなんて言い放ったカプコンだしな
元々マルチだったタイトルの対応機種を1つくらい増やした所でおかしくもなんとも無い

性能差について言えば海外は新旧機種同時マルチなんて当たり前にやってる

301 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:02:58 ID:eBE690KH
正直バイオ5はWiiに移植はないと思うけど
GC PS2 PC Wii モバイル とバイオ4にここまでやられたら
ありえるかもしれないと思う自分がいる・・・。

予想以上売れたら即移植とかありえそう・・・・。

302 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:41:59 ID:GBVxVTWh
>>299
んで答えは?

303 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:57:41 ID:piEisWBd
バイオ5にも巨人とかロボットみたいなのがでるんだろうか?

304 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:23:50 ID:rrlkYMcX
ID:DnoVJ5Pzはスターマン

305 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:13:14 ID:9B1bj3Gh
ID:DnoVJ5Pz が孤軍奮闘するスレはここでつか

306 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:39:22 ID:9XNJ+JwX
3でも箱でも新作バイオは100万もさばけるんすかね

307 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:21:10 ID:u92qQ1ZJ
>>306
余裕だと思うけど・・・

308 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:31:52 ID:HuFcznbk
国内だけじゃもう無理ぽ

309 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:33:30 ID:u92qQ1ZJ
>>308
Wiiバイオ4の100万本と比較してるんだから、世界単位の話だろ?

310 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:11:56 ID:9B1bj3Gh
単純に4の出来が良すぎたってのもあるし逝くんじゃね?
俺はバイオの評価によってPS買うか決めるし

311 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:30:18 ID:ugoeps6l
てかバイオ5なんていらねえ
UC以外の形でもっとwiiに特化した新作バイオ出せよ

312 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:37:28 ID:JGrllHz/
wiiとマルチはキツいだろうね。
ほとんど作り直しになるだろうし、グラはかなり見劣りするだろうし。
それでもやるかどうかだね。
カプコンならやるんじゃない?あそこは勝ちハードには出してくるよ。

313 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:54:02 ID:HwkqhifR
例えばバイオ5 Wii ediionとかバイオ5の派生・外伝でもいいよ
グラはGCレベルでもSDTVなら充分キレイだし、ストーリーが追えるくらいの外伝とかでもいい
とにかく、バイオの本流な新作をWiiコンでプレイしたいね

314 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:00:08 ID:rWB0rO1M
今のPS3の状況から考えれば
PS3版は発売中止してWii,360で発売が一番現実的
ソフトが売れないハードで赤字前提でソフト出す理由がカプコンには無いし

315 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:21:47 ID:KoSilWjh
>312
グラはバイオ4Wiiと比べて見劣りしなけりゃ妥協できるかな

316 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:41:59 ID:9B1bj3Gh
PS3コケても全く気にも止めんが、さっきテレビ見てたらバレーのやつだけやりたくなった。
やっぱ高橋だな。

317 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:48:59 ID:EYLAedRa
バイオはグラがリアルになればなるほど発売できない。
カプコン自身もリアルになりすぎないように
多少画質を落としている。

318 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:14:09 ID:HuFcznbk
渋谷で女子高生撃ち殺すゲーム出してほしい(´・ω・`)
アキバでオタク殺すゲーム出してほしい(´・ω・`)

319 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:27:47 ID:TdsJSsHy
>>318
中身が寄生されてたりしさえすればokだもんな
みんなも喜んでプレイするよ

320 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:29:25 ID:7tz5qC8B
アンクロみたいなガンシューや、
宝島のような子供向け作ってる暇があるなら、
さっさと歴代バイオをポインティング照準で作り直せ。

321 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:35:46 ID:9B1bj3Gh
なぜガンシューがダメなのかも分からんし、宝島を子供向けと切り捨てる感覚も分からん。
特に宝島は売上じゃ見事爆死したけどゲームとしてはかなり良質だぞ。
レビュー見れば分かる事。

322 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:40:57 ID:7tz5qC8B
ガンシューが何故嫌かか?
移動+照準ができる先進的なバイオが既にあるのに、
ただのガンシューでそれより楽しい訳がない。
そんなもん、旧据え置き機やゲーセンでいくらでもあった。
わざわざWiiで出す必要もない。

宝島。とりあえず、見た目で無理だ。
500万本売れても、俺がポケモンは買わない理由と同じ。

323 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:44:43 ID:TdsJSsHy
バカってかわいそう

324 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:46:00 ID:HuFcznbk
何億人がセックスしても、俺がセックスしない理由と同じ(´・ω・`) ?

325 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:50:37 ID:9B1bj3Gh
>>322
そこまで徹底してんなら好きに汁w
別に強制するもんでもないがちょっと勿体ないな。

326 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:55:21 ID:ikkZ2YK4
宝島は素材はいいだけどね

327 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 22:56:18 ID:7tz5qC8B
何億人がセックスしなくても、俺がセックスする理由と同じ(´・ω・`) ?

328 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 23:30:49 ID:30p1x2Vj
単純に360はWiiコントローラを使用可能にするアタッチメントを発売すればいいんじゃないか?

329 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 23:54:41 ID:TiI2rkT9
>>328
天才現る
MSにメールして来い
幹部抜擢で余生ウハウハですよ

330 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:37:00 ID:x+GyYC/Q
Wiiコンもどきだけ造ってもそれが普及して対応ソフトが出ないと無意味

331 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 01:02:54 ID:EJmmRmQC
任天堂的に絶対やらないだろうけど
wiiに接続してPS3や箱360並の処理を可能にさせる
Wiiスーパー32エックスとか作る方が簡単だろうな。

332 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 01:24:34 ID:z8qNcBRo
>>322
正直、ガンシューティングじゃなかったら
過去のシナリオおさらいはやってられん。

ダラダラ謎といて鍵探し回って…
あくまでもおさらいなんだからさ。

333 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 02:46:18 ID:Zzcdc5TH
マリオ買って来た
え〜と・・・普通だな

334 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 03:10:35 ID:PTzEAs2X
つまんね

335 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:19:21 ID:nFdcsMmI
とりあえずバイオ2,3のリメイクをだしてくれ。

336 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 15:41:58 ID:cysFRASm
アンクロ更新してるよ(´・ω・`)

337 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:07:40 ID:Zzcdc5TH
>>334
ほんとの感想なんだが・・なんでも絶賛してどうするよ

338 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:15:43 ID:BnnJTgXI
>>331
なんとなくディスクシステム思い出した

339 :名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 20:31:32 ID:YDDE5tpM
>>337
それをバイオ4のスレに書いてネガキャン以外の何か意味があるのか?

340 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 20:37:44 ID:DjzIHtL3
ID:Zzcdc5TH
お前バイオ4のスレで何マリオの話してんのwwwwwwww
頭Tウイルスでやられちゃってんじゃねーのw

341 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 20:59:25 ID:ylATJMKB
>>340
私もマリオの話をしてすみません。Tウイルスにやられてるかも…^^
マリオ買ったんですがおもしろくて予想以上に早くクリアしてしまいそうです…。
(今回のマリオの欠点はおもしろすぎてやり過ぎちゃうことですかね)
来年のスマブラまでもたせるつもりだったんですが…。
バイオ4が好評なんで買おうか迷ってます。
それともアムブレラクニオクンを買おうか…。
マリオはプレイしながら「ィヤッホー!」って感じでプレイしてますが(バカですね〜)
バイオハザードもこんな感じでウキウキしちゃう感じでしょうか?
いろんなシリーズが出てるみたいなんですがやっぱり1(?)からはじめるべきかな?

342 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:00:50 ID:DjzIHtL3
>>341
いや、1はアンブレラクロニクルズに収録してあるだろ
普通にそれと4Wii買え

343 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:05:44 ID:Zzcdc5TH
>>339>>340
なんでそうなるかねw
同じWiiゲーなんだしそこまで過敏になる事?ネガキャンとかGK気にしすぎってか板に毒され過ぎ
このスレで他に買って進んでる人いたら後半面白いのか聞きたかっただけだよ
まあマリオスレで聞くわ
>>320みたいな凝り固まった意見は俺も批判したけど感想言っただけで叩かれるとは思わなんだわ

344 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:14:21 ID:IahMp+MY
「確かに俺の行動は意味不明だが、むしろ悪いのは過剰反応するお前らだ。俺は悪くない!」

345 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:14:46 ID:iP+aLXLN
アンクロは4スタイルでやればよかったのに

346 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:15:07 ID:HweU46nV
同じWiiゲームだからいいと思ってる神経が完全に気違いだな
まあ頭のおかしい人相手にしてもこちらが疲れるだけか

347 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:37:47 ID:ylATJMKB
>>343
情報ありがとうございます!
マルオをクリアしたら検討してみます!

348 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:38:53 ID:ylATJMKB
まちがえました。

>>342
情報ありがとうございます!

349 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:40:11 ID:ylATJMKB
まちがえました。
マルオじゃなくてマリオでした。

350 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:55:03 ID:8pj8biQJ
>>345
同意だな
それでコープモードあったら最高

351 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:56:41 ID:wDLHIYqS
通信機能を使って洋館の中を4人くらいで実際に探索できたらおもしろいのになぁ。
Wiiは通信速度が以上に遅い(1Mbps程度しか出ない)から無理か。絶対無理だな。あー無理無理。

352 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:01:48 ID:cysFRASm
>>351
つまんなそ 

353 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:09:27 ID:DjzIHtL3
>>351
後のアウトブレイクである

ちなみにマリオストライカーズは快適だった

354 :名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 22:16:35 ID:YDDE5tpM
PSOとかアナログ回線ですら普通に4人で遊んでたと言うのに・・

355 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 03:21:09 ID:4aXeSw9j
スマブラXも4人通信対戦できるし、やろうと思えばできるな
需要があるかは知らん

356 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 04:06:30 ID:8CL9KjBa
マーセナリーズオンラインならそこそこ遊べるかもしれんが
バイオである必然性がなくなってしまうな。

357 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 04:16:47 ID:+ASikG9g
アウトブレイクでよくね

358 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 15:15:30 ID:d0gp1xTc
( ;∀;)イイハナシダナー

359 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:32:36 ID:wj66PffE
5は多分ニガーからクレームが来るだろうな

360 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:29:46 ID:1M29lMpp
操作性糞言ってたけどこれってアクションゲームじゃなくアドベンチャーだってことに気づいた
アクションの操作性もとめてもしょうがないな
アシュリー操作して思ったけど視点動くことで操作性は良くなってるが演出面は犠牲になってるな
動画見てて唐突にでる棒振りは明らかにいらんだろ

361 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 07:41:19 ID:O9D4z3gy
ムービー中に入力求められる仕様は移植前からあるが

362 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 17:50:53 ID:RGFwsMKb
叩ければなんでもいいの

363 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 17:15:27 ID:FCXx74R+
>>359
確かもう来てたよ

364 :カプコン裏切りの歴史:2007/11/14(水) 12:50:03 ID:3NnFCDmy
PS版バイオ発売「サターンでは性能が低く移植は不可能」

サターン版発売

DCベロニカ発売「DC独占です」

PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」

デビルメイクライ発売「PS2にてバイオハザード4開発中」

GC版バイオ発表「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」

PS2アウトブレイク発売「バイオハザード『本編は』GC独占です」

PS2版バイオ4発表、バイオ5発表「PS3専用です」

「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」

モンハン3発表「PS3専用です」

「Wiiで出します。PS3は開発中止です」                    

360ロストプラネット「独占発売です」

PS3版ロストプラネット
「PC版とXbox 360の追加コンテンツやボーナスキャラクターを全て含む完全版、
PSNでの16人オンライン対戦です」

365 :名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 18:23:14 ID:nsNop5W+
あげ
鬼武者 デビル姪クライ バイオハザード 
カプコンってナンバーワンメーカーだろ

366 :名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 18:46:47 ID:ynQNfi+q
>>365
逆転裁判も入れてください><

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