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任天堂Wiiの超目玉ソフト、「スーパーマリオギャラクシー」は衝撃の毎秒60フレーム!!!

1 : ◆DARIUS.ei. :2007/10/12(金) 00:21:42 ID:tbu4j8Ey ?PLT(12000)
青柳

わたしは重力プログラムをつくったので、
へんてこな形の星をとにかく走り回って、
これまでにない新しい感覚を楽しんでほしいですね。
あと、プログラマーとして言いますと、
すごくこだわって60フレーム(※6)にしましたので、
なめらかな画像も楽しんでほしいです。

※6 60フレーム=1秒間に画面に表示するコマ数。

http://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol2/page5.html

2 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:22:12 ID:LyRHLEMb
   , ― 、
  /    \  〃 ̄`¨ ー- 、
  {     //¨    , ハノルヽ `ヽ
  ヽ__ '´ヽ 、   )ルハノレミヽ)  `>ヽ
   ヽ〜   ,‐ヽ  }ミリノハノハノハミ /   \
     `´ ̄   |  ヽ〃ルハノリノ `―'¨¨`ヽ \
           ヽ_ `ヾゝ〃ヾ 、     ∨ ヽ
             {、`\    ヽ   / ∨ ./ヽ
             \  `ヽ   |   |  ∨ |ヽ
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                          `>=- '

3 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:23:21 ID:qL6XVPWw
>>2
もうAAがあるのかよw

4 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:24:26 ID:KeIKc/3q
あいかわらずきもいなぁ

5 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:25:24 ID:bAmWHNbu
マジかよ!
凄いな。
グラも凄い綺麗だし、絶対買う

6 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:29:12 ID:mCtWimgw
流石と言うべきだな



7 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:29:58 ID:bz9PCdg1
私の戦闘力は60フレームです

8 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:34:38 ID:QWTwhmCf
私の戦闘力は1400万だピ…です

9 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:35:16 ID:3hjAcJHi
1万倍すればフリーザより強い

10 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:40:38 ID:PQwB5wSl
これってハードの性能に依存するの?プログラマーの腕しだい?

11 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:43:27 ID:LyRHLEMb
>>10
両方。PS3でもちゃんとプログラムしないと60にはならないよ。

12 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:54:27 ID:NWA+zA6k
PS3 wwww

フルHDが仇になったか

13 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:57:52 ID:rYZmXkTe
で、買うのはもちろん小中学生だよね?
大人がマリオギャラクシーなんて買わないよね?

14 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:58:26 ID:FJt9kNUM
そもそもPS3にフルHDゲーム機を名乗る
ほどの性能はないけどね

15 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:59:13 ID:A04bpVPe
>>13
大人は少年だったころを思い出すためにオプーナを買いますよ。

16 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:00:35 ID:FJt9kNUM
>>13
さぁ、どうだろう?
Wiiユーザーの年齢別分布はこうだし
http://japan.cnet.com/story_media/20358428/071010_08202.JPG
ここに本体ごと予約してwktkしてる27歳もいるしな

17 : ◆4xAJeG.COM :2007/10/12(金) 01:00:54 ID:PrG6OGrH
初代のスーパーマリオも
60フレームだったんだぞ、ダライアス。

スゲーよな、任天堂って。


18 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:03:23 ID:OQGs9dfl
ゲームが好きな人が、マリギャラを避ける理由なんてあるの?

年相応のゲームがあるという意味不明な固定観念にとらわれすぎ。

19 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:06:13 ID:1IbPQmNe
へぇー――――60フレームなんだぁ―――…(棒)





だ か ら な に ?



20 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:07:48 ID:AyB4+nXB
>>19
>なめらかな画像も楽しんでほしいです。

21 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:11:00 ID:FJt9kNUM
>>19
その書き込みからして興味もないだろうに
なぜわざわざこのスレを開いて書き込んだのか?

独り言も書き込むほどヒキッてネットしてるのか
それとも何か意図があるのか

22 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:11:41 ID:Em53wHuS
SD画質で60frame/s無かったら、それは旧世代機だということを決定付けてしまう

23 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:12:32 ID:mMxlNmOY
昨日夢にでてきた

24 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:12:48 ID:GoKrKm/s
当たり前じゃね?
30だったらボロクソだろう

25 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:22:26 ID:NWA+zA6k
嫉妬狂ったGK「当たり前じゃね?」


スーパーコンピューターを積んでるはずのPS3では
HDの60fなんてちょろいはずだよね? www

26 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:22:43 ID:7t57pIYa
60フレって普通じゃないの?
いまどき、DSでも60フレじゃん

27 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:29:01 ID:MzCDTyzV
>>25よ、>>24のID見てみろ。
確かにGKだ。
お前天才だなW

28 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:40:22 ID:6kPRYevU
>>16
Wiiって中高生の比率が極端に少ないんだな
なんとなくWiiが子供向けって揶揄される理由が分かった気がする
そういう年頃なのね…

29 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:43:00 ID:2Iak3oON
>>28
中は入らん
高大

30 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:44:00 ID:NWA+zA6k
PS世代wの中高生「PSPもってる俺って大人」「けどPS3は高いからちょっと…」「任天堂はガキ向け」

www




31 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:47:49 ID:MZcMxhK+
>>1 の動画とか数回見たらFirefox落ちた

32 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:53:25 ID:i8m7f0lz
ラスボスクッパ

33 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:54:06 ID:bAmWHNbu
ネタバレやめろwwwwww

34 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:07:11 ID:G+2JxiXM
>>16
よく見ると19〜24歳の間だな、極端に少ないのは
ちょうど大学生だから、ゲーム以外のことをすることが多いからだろうな
どのハードでもこの年代は同じ結果になる気がする

35 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:08:06 ID:z3wNJYTA
なんだかな〜

36 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:10:11 ID:QGWehf03
19〜24=PS層って感じだな



37 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:15:05 ID:mlvWIV6/
箱○やPS3と比べてグラフィックが糞だから意味ないだろ

38 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:17:45 ID:Ux9SR96E
>>34
どうみてももってるのは小学生とその親だけ。
しかし女性層多いな。
ひょっとしたらFitは爆死しないかもな。
PSのもみてみたい。

39 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:20:56 ID:VjdkltL+
今の中高大学生はスマブラが出たら手のひら返すよ

それにしても60fpsはすごい。

40 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:26:05 ID:Ux9SR96E
俺もスマブラやってみたいが、
ガキにフルボッコは精神的に無理

41 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:13:40 ID:DmovvWsL
>>40
通信対戦の情報は一切手に入らんようになってる。
ガキかどうかなんて、わかりっこない

42 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:17:45 ID:ncLe9Lo5
プレステの時代から60フレームアクションはゴロゴロあるけどな

43 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:27:50 ID:LZg6Dfaw
昔はPS系が60fpsでN64が30fpsとかだったがいまは逆転したな。

fpsだけみてサルゲッチュ>マリオ64とかむちゃくちゃ言ってる奴がたくさんいた。

44 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:39:36 ID:YNJ4mtnb
正直fpsとかどうでもいいな。
30fpsのアクションで動きが鈍いとか思わないし。
それでゲームが面白くなるわけじゃないし。

45 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:42:30 ID:mnK/EAL2
ソニックアドベンチャー60fpsだったし、凄かった。
あの当時、あのグラであの動きは衝撃的だったなあ。

46 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:44:03 ID:LZg6Dfaw
俺も画面が高速でスクロールしたり回転したりしない限り気にならんな。

ただ、60fpsだったゲームの次回作が30fpsだったりしたらかなり気になってしまう。
モロに比較対象あるから。

47 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 04:01:59 ID:vPwoa651
サルゲッチュ信者は痛かった…

マリオに喧嘩うるとはいい噛ませ猿

48 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 04:16:26 ID:6hobbUeY
>>44
うむ、でも3Dアクションゲームで60fpsだとね、滑らかでいいよ
出来るならもちろん60fpsのが良い
マリギャラの凄い所は現時点で文句の付けようの無いコースを走ってる点

・Wii最高峰か知らんがきちんと作りこんだ綺麗な画面で60fps
・星から星へ飛んでる最中に読み込むのでシームレス
・「重力」の概念が新しいと分かりやすい進化
・スライダーステージ、ピンボールステージ、擬似2Dステージと違う視点のステージも豊富
・2P同時アシストプレイで楽しさアップ&マリオ未経験層、ライト層を引き込む狙い
・3Dゲームを敬遠していた人にも優しいシステム、カメラによる入り口の広さ
・同じステージでも変身する事で難易度が変わりやりこめるゲームの奥深さ
・物語冒頭、キノコ王国が人で賑わい守りたいと思わせる演出

普通に”買い”だろうとしか思えないよ
スマブラの豪華さに隠れがちだがまぎれもない任天堂最強タイトルの一つだと再認識した

49 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 04:56:49 ID:VjdkltL+
いろんなステージがあってマリオ64みたいな感じだよな。
俺の好きなマリオサンシャインっぽいステージもあるし、マジで神としか思えないゲームだぜ。

だが、スマブラもマリオもゼルダすらもまだ遊べないろうにんのおれであった

50 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 04:57:47 ID:GZAVZMoj
やべぇ、ごっつ楽しそう・・・・

51 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 06:56:46 ID:WPue0IEF
これは正直当たり前。
正常な開発者ならアクションゲームや格闘ゲームではどれだけfpsが重要かわかるだろう。
正常じゃない開発者が作るとヘヴンリーソードみたいなゲームが出来上がる。

52 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:25:26 ID:YNoRdxuh
このグラなら60fpsなんて当たり前だろ


53 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:28:17 ID:6hobbUeY
当たり前の事が当たり前に出来るって事は素晴らしい事なんだぜ

54 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:36:26 ID:jEDxK22a
まぁいいことだな

55 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:43:51 ID:jW+O0K6k
>>48
最後いらなくね?

56 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:54:42 ID:nkpnZbph
社長が訊く
ttp://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol2/index.html

ちょw
開発者の中に三上博史がいるんですけどwww
ところでマリギャラって本スレないんですか?

57 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:56:55 ID:6hobbUeY
>>55
俺にとっては結構重要なポイントだった
今までのマリオってすぐにステージが始まったり無人の(実は影薄いキノピオがいる)
キノコ城とかはあったけど基本的にいつものキノコ王国ってのに触れる機会が無かった
だから姫が一人攫われたくらいで手を出されたわけでもないし
クッパを大して憎らしいとも思わなかったんだけど
今回は最初にあるキノコ王国を体験してるせいで
それを建物も住人もめちゃくちゃに破壊するクッパの極悪さが半端じゃない

毎度「今回もやられ役お疲れさん」程度にしか考えていなかったクッパを
久しぶりに「本気でお仕置きしてやる」と思った


58 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 08:35:44 ID:BBuXPl0h
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |           
     |┃  ノ//     / ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 俺のボンボンは毎秒60振幅だぜ
     |┃     |    (__人__)     | 
     |┃三   \    ` ⌒´    /     
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  

59 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 08:36:15 ID:ViL/o+gT
液晶テレビなんか60fpsでも滲むっていうんで
いまや120fpsの世界に突入しているからな。

アクションゲームなら60fpsで当たり前。
30fpsとか24fps、はては15fpsとかで動いているようなアクションゲームは
全てクソゲーと断じていいかもしれない。

つか、大昔のゲーム機は60fps当たり前だったのにね。
重い3DCGが登場してからというもの
fpsはないがしろにされすぎたよな。

60 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:13:51 ID:D/e4MPH6
>>59

ゲームのグラ性能って本当はその部分なんだよな。
静止画にしたときの解像度だと勘違いしてるハード屋もいるが。


61 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:30:54 ID:tz7eQmPm
60フレームなんて衝撃でもなんでもないんだぜ?
それより、衝撃の発売日繰り上げして欲しいんだぜ?
辛抱たまらん。


62 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:32:45 ID:ZEEQTmrt
よくわからんけど凄いっぽいな

63 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:54:23 ID:dl8BwpP6
>>59
60fpsだろうが30fpsだろうが液晶の残像は感じる
液晶でどうのこうのいってる時点で動画に関してはどうでもいいレベル

64 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:01:23 ID:hYjYS24S
60フレでもクソゲーだったら意味なくね?w

65 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:02:58 ID:Itud00Sb
すごく楽しみだ。きっと毎日遊びたくてうずうずするんだろうなぁ

66 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:08:08 ID:N//Vmjx4
そもそもマリオやるようなガキには60フレなんて関係ないだろ


67 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:10:29 ID:d2eYONCD
3Dのマリオってイメージ悪いんだよなぁ
64のマリオが面白くなかったから
俺が方向音痴ってのもあると思うが

68 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:16:26 ID:i8m7f0lz
>>67

確実に責任転嫁だな
シネ

69 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:17:55 ID:/FCzikN7
>>67
おまえは3Dマリオに向いてないだけ。newマリオでもやってろ。

70 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:18:21 ID:DrZ0JqfQ
久々にフレーム数を聞いたw
「大容量○○メガ!」並みに死後だと思ってたのにw

71 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:18:23 ID:Tr87hjX3
フレームレートなんて一般人の俺にはよくわからん。
そんなものにこだわる位なら少しでもグラ良くしてくれよ。

72 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:19:53 ID:e+utgE1B
64マリオが出た時期ってまだ3Dに慣れてなかったからかなり評価わかれるよね

最速クリア動画とか見ると凄いゲームなんだなって思う

73 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:20:21 ID:LZg6Dfaw
マリオ64は嫌いだがマリギャラに期待してる俺。

74 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:23:31 ID:KeIKc/3q
>>70を見るとやっぱりPS3スレは誰も覗いてないんだなと思う。

75 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:43:34 ID:xbtQAWS4
60fpsキタ━━(´◕ω◕`)✪Д✪)◕∀◕)♉A♉)☼Д☼)❝_❝)◉。◉)▣_▣)☉∀☉)━━!!

76 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:52:32 ID:v6n0J7rg
マリギャラは凄そうだ。他のゲームはどーでもいいんだけど。

77 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:55:05 ID:VZFY8pa5
中古2000円くらいになったら買ってやってもいい
その前に本体買う予定はまだないが

78 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:57:30 ID:5h7jCvbU
60フレームなんて昔は当たり前だったのにな
画像上がってから厳しくなったんだろうが


79 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:00:30 ID:II9fPxy4
みんな年齢分布読み違えすぎww
Wiiは19-24が少なくPSWが多い。これを意味するのは
19-24でやる事ないやつがPSWに引篭ってると言うこと。
Wiiじゃ脳内彼女できないだろwww

80 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:05:21 ID:VRc2PzHO
オレは24でWiiとDS持ってる数少ないプレイヤーか

81 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:05:30 ID:8zTbVsOE
フレームがなにかわからないけど
マリギャラは買う

82 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:16:27 ID:Ef4rZcP3
俺もPSW世代だが
ニンテンハードしか持ってない

83 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:21:02 ID:bNIm1Mln
>>34
この「くぼみ」を埋めようとして「MH」を引っ張ってきたんだよな。
ええ仕事してまんなぁ〜

84 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:22:28 ID:LM+BQyn4
PSWってなんなん?最近聞くようになったけど

85 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:34:00 ID:II9fPxy4
プレステ笑

86 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:47:56 ID:uZ/CG0qU
17でPS2持ってない俺が来ました。
少しも欲しいと思ったことが無い俺は間違いなく異端。

もうWiiとDSで十分だよ

87 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:02:29 ID:Z+v+wGQF
主人公はジャックバウアー

88 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:05:27 ID:wGc51Rsf
>>87
逮捕w

89 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:05:56 ID:ZAjFrLzW
このゲームの凄いところは重力を感じること

90 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:11:51 ID:e+utgE1B
このつか、調子だと次回作は時をかけるな

91 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:39:02 ID:HW+75CM4
あーあ
ついに任天堂もゲーム内容のアピールではなく技術的アピールをしだしたか…
終わったな

92 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:08:13 ID:FNrfA/8m
技術アピールばっかしてるハードあったなぁ・・・
影薄いから名前忘れたわw

93 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:11:04 ID:bAmWHNbu
面白そうだ

94 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:14:58 ID:gfOPAlRh
たった、毎秒60フレームですか
PS3ならその5倍、10倍は余裕
毎秒60フレームってPS2以下じゃんw


95 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:17:38 ID:B2I/iK9s
>>91
技術=内容に直結するわけだが

96 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:19:14 ID:Oq3+6Dq8
毎秒120フレーム位出せないとクズだよなw
まじウィーは糞だな

97 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:20:32 ID:gfOPAlRh
>>96
ですなー、PS2の初期ソフトですら毎秒120フレームは出してたのに

98 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:20:33 ID:DmovvWsL
>>96
じゃあ次世代機は全部クズだな。

99 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:20:38 ID:HW+75CM4
>>95
フレーム数で面白さが左右されるのか?
じゃ64のゼルダ時オカなんてとんでもないクソゲーになっちゃうなw

100 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:24:31 ID:B2I/iK9s
>>99
技術=フレーム数とは一言もいってないわけだがw

何その自己解釈

101 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:25:42 ID:gfOPAlRh
>>99
ゼルダってガキゲーだろ

102 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:29:56 ID:fLSVSO/S
>>91
技術者なんだから自慢したいとこは自慢したいだろうよ。
それにインタビュー通して読めばわかるが、そこまで技術的な
アピールを前面に出してはいないと思うぞ?

103 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:32:24 ID:HW+75CM4
>>100
任天堂Wiiの超目玉ソフト、「スーパーマリオギャラクシー」は衝撃の毎秒60フレーム!!!

このスレタイなんだから技術=フレーム数と言う事で話してるのは当然なんだが…( ´_ゝ`)
どっちが都合のいい自己解釈なんだか、苦し紛れの逃げ乙w

104 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:33:41 ID:tYXo8M5O
次世代機なら60fpsが当たり前だと思ってたけど意外とないんだよなー
VCの64ソフトもフレームレートあげて出せないんだろうか


105 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:34:06 ID:7wj0ArmH
19-24って実は初代ポケモン直撃世代だよな、わりとロクヨンで猿みたいに対戦した経験もあるはずだ
魅力的なタイトルが出来れば一気に傾れ込んでくるな、暇な奴なら


106 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:38:13 ID:DmovvWsL
>>104
PS3でも30fpsなゲームあるしなw

107 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:38:40 ID:VRc2PzHO
64のヨッシーストーリーは60fpsだったハズ
ただ横スクロールだっただけに恩恵がわかりにくかったけど


>>105
ポケモンは金だけやった。
252匹コンプしたし、もーやる気ない

108 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:40:12 ID:B2I/iK9s
>>103
タチが悪いなw
妥協点をスレタイにまで拡大するのはいただけないな

あと勝手に、技術=フレーム数と解釈したのは君のほうなんだけどw

109 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:44:41 ID:p4jxg3Lk
WiiってSDだろw

ただそれだけ

110 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:45:06 ID:HW+75CM4
>>108
いつまで醜態晒して逃げるつもり?
妥協点とか…意味わからん
じゃあなたの言った「技術」とは何の事を指していたのか言えば?

111 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:49:42 ID:B2I/iK9s
>>110
ゲームにおける技術=開発能力
任天堂は特にソレが高い

あと自己解釈の件についてふれてないけど、どうなの?
勝手に決め付けたことを認めたら?

112 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:51:46 ID:p4jxg3Lk
だからSDなんだからすごいとか別に言わないし、技術的に話すレベルじゃない
1080pで60出してから議論しろ

113 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:56:18 ID:ViL/o+gT
Wiiがどうとか言う話じゃなく、60fpsだせないアクションゲームは全部クソといっていい。
反射神経必要とされるゲームで60fps出ないとかありえん。

114 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:58:40 ID:7jkchBQW
つうかPS3のほとんどのゲームは30fpsww

115 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:59:25 ID:HW+75CM4
>>111
ああそうなの

>あと自己解釈の件についてふれてないけど、どうなの?
最初に>>91で技術的と言ったのは私であって、その技術的とはフレームの事を指す
これはいくらバカでも理解出切るよね?スレタイもフレームとあるし
それに対しあなたは>>95で勝手な自己解釈の技術=開発能力で私にレスをした
で?
どっちが最初に勝手に決めつけをしたか分かる?
みっともないからもうやめろよwww

116 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:59:41 ID:vkCNRtu0
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/1513/
「wii」スマッシュブラザースX プレイ動画

ソニックが思ったより速く無いな
でも面白そう

117 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:01:12 ID:II9fPxy4
でもハイビジョンとか居間にしかおかないだろ
子供部屋に10マソ以上のテレビ一台とかよっぽど過保護じゃないと無理

118 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:13:22 ID:B2I/iK9s
>>115
>>95で私は「技術=内容」といっているよね、フレームとはいってないですよね。
内容という言葉は見えるかな?
内容というのはわかりやすくいうとゲームとしてのおもしろさなわけ

あなたは>>99でフレーム数で面白さが左右されるのか? といっているけど、この時点で少しおかしくなっている
なぜ、>>95における「内容」には触れず、「技術」という言葉にしか触れないのか

ここから自己解釈がはじまってますよね

私が>>100で「技術=フレーム数とは一言もいってないわけだがw」 といってますが
あなたは>>103で「このスレタイなんだから技術=フレーム数と言う事で話してるのは当然なんだが…」と技術=フレーム数と決め付けているわけです。

つまり「内容」について触れてないことが自己解釈だといっているのですよ





119 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:15:05 ID:SqZ5fDmX
大変大変!大ニュースだよ!
一週間くらい前に友達と渋谷に行ったんだけど、なんと亀梨くnを見かけましたぁ!私は大×100000000000ファンだったんで、写メめっちゃ大量に取ってました。
でね、亀梨くnが勢いよく走ってたんで、それに追いかけて私と友達も走ってたんです。そしたら、暗い路地の方入ってたんで、どこ行くんだろう・・・と思ってたんです。
そしたら亀梨くnは携帯をとりだして「着いたから早く来いよ!」と言い携帯を閉じました。
すると数秒後、違う方向から綺麗な女性が出てきました。誰でも憧れるような長くてサラサラな髪でした。背も高くて、きっとモデルさんじゃないかと思います。

そしたら、二人とも何もしゃべらずに周りをキョロキョロして、人がいないことを確認し、亀梨くnが女性のスカートに手を入れたんです!!
私はその瞬間から携帯でムービーを撮りました。
二人は一言も声を出さずにやっていました。
いつの間に亀梨くnはズボンとパンツを脱いでいて、私は亀梨くnのアソコを見てしまいました。
しかも女の人はほぼ全裸でした。二人のアソコはヌメヌメで、しかも女の人は全身ベトベトでした。
20分くらい経って、二人は洋服を着て、何も無かったかのように無言で分かれていきました。
すっごく驚きました。
 
 
そのムービーをみなさんにも特別に見せようと思います。けど、それなりの価値があると思うので、このレスをコピって7つの板に貼ってください。
すると不思議なことにココ↓
[                               ]
にアドレスが出てくるんです。
ですが一部のパソコンでは9つ貼らないと出てきません。
よくこんなレスがあって、私はいつも試すんですが、できません。
だけど、このレスは本当に成功するんですよ。
私の友達13人中12人ができました。

ただ一つ言いますが、このムービーはすごく過激です。亀梨くnのアソコもくっきり丸見えです。

そういうのを覚悟して見てください。





120 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:16:39 ID:BjXqK1DR
Wii発売直前の体験会のときって既に60フレームだったの?
あのときマリギャラやったけど面白かった

121 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:18:42 ID:B2I/iK9s
>>115
追記ですが「内容」がゲームの面白さ=開発能力に直結するわけです
んで>>111で発言して、それに触れてるわけです

122 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:31:02 ID:HW+75CM4
>>118
>>95における「内容」には触れず、「技術」という言葉にしか触れないのか
>フレーム数(技術)で面白さ(内容)が左右されるのか?といっているけど
内容に触れてますが?面白さが内容だとあなた自身が言ってるじゃん
>内容というのはわかりやすくいうとゲームとしてのおもしろさなわけ

>「このスレタイなんだから技術=フレーム数と言う事で話してるのは当然なんだが…」と技術=フレーム数と決め付けているわけです。

>すごくこだわって60フレーム(※6)にしましたので、
>なめらかな画像も楽しんでほしいです。
この開発者の言葉を技術的アピールと言っているんですよ?
開発者が言った60フレームは私の決め付けといいたいんですか………もうワケがわからん

>つまり「内容」について触れてないことが自己解釈だといっているのですよ
>あと勝手に、技術=フレーム数と解釈したのは君のほうなんだけどw
………

123 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:39:15 ID:B2I/iK9s
>>122
もういいよw
オレは開発者ではなくおまえに対して言ってるのに、開発者の発言を使ってまで議論の幅を広げようとするなんてな
おまえみたいに負けを認めないタイプは勝つまで続けるんだろうからもう終わるね
逃げたと思いたければ思っていいよ

あと何をいいたいのかその文章ではわかりにくいですよw
あせって打ったりしないほうがいいですよ

あせりと苛立ちがまるみえです


124 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:40:09 ID:d2eYONCD
>69
「でも」ってなんだ失礼だなGK
ニューマリ面白いだろうが

125 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:43:08 ID:6Vtcx3HW
マリオギャラクシーvsオメガブースト

126 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:43:42 ID:HW+75CM4
>>123
敗北宣言ktkr!
先に投げ出したあなたの方が苛立ってるように見えますがね、客観的に見てもwww

127 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:47:32 ID:jnX+nayn
>>34
あと中2病を発症してるのは主に心が中2な18〜24才ぐらいじゃないか?
このグラフのPS3版を作ったら18〜24才が一番多いかもねw

128 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:48:13 ID:jnX+nayn
>>21
違うよ、彼はお仕事だから・・・

129 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:50:06 ID:HW+75CM4
>>123
あと
>開発者の発言を使ってまで議論の幅を広げようとするなんてな

ちょwww
開発者の発言が元になってこのスレが立ち
開発者の発言をネタにスレが進んでるんですよ?
その開発者の発言を出すなとは!!!なんというw

130 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:57:53 ID:jnX+nayn
>>59
15fpsのゲームって例えば何?
教えてクレクレ君ですまん・・・

131 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:58:07 ID:escJWn6Q
マリオもやれないPS3なんて

132 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:00:53 ID:1/86/BG0
ファミ通に載ってた写真を見ると思ってた汚いなぁーと感じた…
まぁグラで面白さをはかるソフトでも無いし

133 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:04:06 ID:ZEEQTmrt
毎秒何フレームあったら高いっていえんの?

134 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:04:44 ID:4C2xUp/y
>>129
おまえ必死すぎw
>>123のいったとおりになってるなw

135 : ◆DARIUS.ei. @株主 ★:2007/10/12(金) 15:04:53 ID:g5Bvmxqw 株主優待
>>129
どうでもいいけど、
フレーム数を強調したのは任天堂ではなくて、
俺だけど(^_^;)

136 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:06:18 ID:jnX+nayn
>>116
確かにこれはソニックのキャラ立て失敗してるわ
「音速のハリネズミ」の名が泣く
攻撃力低くていいからめまぐるしいスピードにしてほしかった


137 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:06:58 ID:gBrg+7//
>>135
確かに

138 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:07:54 ID:ZEEQTmrt
>>136
そのためのスピンダッシュじゃね?

139 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:08:44 ID:6tibKMo+
>>136
ねーよwwww
そんなんでキャラ立て失敗なら
ルイージにやられるガノンとかミュウツーとか威厳0になっちゃうだろうが

140 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:08:59 ID:osN2f1oq
まあ、レベル低いはなしだわ。

141 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:09:07 ID:4C2xUp/y
ID:HW+75CM4

>>135だそうですよ?(笑

これは痛いなw

142 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:10:21 ID:DneLLjua
秒間60フレームと秒間16連射とどっちがつよいの?

143 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:12:46 ID:jnX+nayn
>>138
いや、動画見る限りスピンダッシュも早くは感じないんだが
>>139
それを言い出すとDBZスパキンなんか威厳どころじゃないじゃんw
ゲームバランスじゃなくてソニックは音速というキャラ立てが欲しかったってだけ
まぁこれは俺の希望だからそんなに気にしないで

144 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:26:07 ID:HW+75CM4
ID:4C2xUp/y= ID:B2I/iK9s
ID変えてご苦労さんw

開発が60フレームをアピールしてることに変わりはないんだが

145 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:37:05 ID:8JOWL0QI
これって世界初だよな
660fpsでゲームがうごくなんてすごすぎ
どんな高性能なPCでも30fpsが限界というのに・・・
wiiの性能やべぇよまじで・・・

146 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:41:15 ID:ql6Fb/u6
初ではないかと…。
PS2のスターオーシャン3という、アクション要素の入ったRPGで
60fpsが実現されていたよ。すごく滑らかでキレイだった。バグも多かったのが難点だったけど。

楽しみだなぁ。とりあえずクラニンのポイントを登録する人は
10/24が締め切りなのでお忘れなく。

147 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:42:47 ID:bAmWHNbu
>>145
だよなぁ
マジでやばいだろ
でもそれを可能にする任天堂はやっぱすげええや

148 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:47:56 ID:jnX+nayn
え?
60fpsってそんなに珍しいの?
SSのVF2とかでも60fpsだったんじゃ・・・

149 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:54:28 ID:SNJkz3nk
フレームってよくわからないけど、それが一番の売りみたいな感じではないなら安心。
早くどんな感じなのか見てみたい。

150 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:54:48 ID:e+utgE1B
そんななかカクカクな地球防衛軍が大ヒット

ふしぎ!

151 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:59:52 ID:V3Jr8XDE
リンクの必殺技パクリやがって!

152 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:23:28 ID:hCFKPnoV
>>145
>これって世界初だよな
>660fpsでゲームがうごくなんてすごすぎ

見てみたいなぁ。660fps。

153 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:25:42 ID:ym+to0Bk
予約してきた

154 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:30:13 ID:F20+N8DC
Wiiのネット対戦て家にパソコンなどインターネットがなくてもできますか?

155 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:37:19 ID:S6Pa+/7/
660fpsワロタwww

156 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:42:37 ID:ViL/o+gT
別に660fpsでも存在しないわけじゃない。

パソゲーで可変レートを使ってる擬似2Dものは
ハイエンド機で1000fps以上とか出るのあるよ。
といっても、もはやモニタのリフレッシュレートをはるかに超えてるんで
見た目じゃよくわからないけど。

157 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:51:22 ID:6K2IbS/Y
つーか、スレッド立てた奴はGKだろ?

60fpsなんか自慢しやがって、ってことだろ。

158 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:59:08 ID:YefsJzZQ
PS3は60fpsも出ないゲームたくさんあるからなw

159 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:00:15 ID:/RY+3K8y
欲しいけどエースコンバットと発売日が
かぶっているんだよなww

160 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:01:12 ID:EvubyM3Z
>>157
おまえダライアスをしらんのか?妊娠の代表格だぞ

161 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:10:00 ID:PQwB5wSl
任天堂からは嫌われてるけど
「親分!親分!」
とか言いながらちょこまか付いてくるウザイ奴に相当>ダラ

162 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:12:33 ID:yPIoOvdE
>>1は任天堂の金魚の糞

163 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:14:58 ID:2CV4OoQK
的確すぎる表現w

164 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:17:39 ID:UP6eYs/E
マリオいらね

165 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:27:48 ID:CNt8NzKa
何?このパクリゲー!
塊魂にそっくりじゃん。
買います。スンマせん。
おもしろそうだ。
絶対に買います。


166 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:32:30 ID:RlPSpsG/
普通は60fpsですよね

167 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:40:30 ID:vVD6XqVg
ペガサス流星拳に比べればたいしたことないね

168 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:54:30 ID:bADVrqx7
速過ぎて認識出来ねーだろw

169 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 19:00:26 ID:5zcjsk3I
こんなの元気玉で一発だから

170 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 19:00:43 ID:8ePZmhLP
ゲロゲーだろどうせ。
FF13を早く引っ張って来い。ライト層が離れちゃうよ。

171 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 21:20:21 ID:G+2JxiXM
>>38
ものすごい亀でスマンが、
どう見ても写真の下に年齢書いてあるから、どう見ても19〜24なんだがw

172 :名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 23:06:06 ID:4dVGXpsY
早速予約してきたけど

>>1のスレ立てのリンクはコレにして
http://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/

タイトルは普通にマリギャラの公式HP開設で良かったんじゃない?
60フレームだけじゃなくてもっといっぱい書いてあるんだからさ

でも>>1立ててくれたからそれに気付いたのでサンクスw
こいつは面白そうだ。

173 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 00:41:15 ID:35TANZC7
ブラウン管テレビって60f再生できんの?

174 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 00:55:07 ID:aAq1aXsU
液晶やプラズマよりブラウン管の性能が悪いと思っているタイプ?

175 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 02:18:34 ID:Po588ego
>>173
ブラウン管はスペースに困るけど画質、解像度、反応みんないいぞ
HDのブラウン見たことないだろ

176 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 02:18:46 ID:wliXM5Dq
しかし液晶にしたあとブラウン管にはとても戻れない事実。

177 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 03:08:13 ID:vx4GE/Y4
俺もHDブラウン管はゲームをする上で最強だと思うが(動画が綺麗だから)
もう基本売ってないからな

178 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 03:32:35 ID:+hotpl+e
ブラウン管は邪魔すぎるのと
まわりが汚れる

179 : ◆4xAJeG.COM :2007/10/13(土) 09:13:46 ID:aVMSdZZN
最近は、ディスプレイ側は
120フレームを謳い出したな。

ソフト側がどんだけ対応してるかは不明だが。


180 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 11:11:10 ID:Po588ego
やっぱ今売ってないのか〜
32VのHDブラウン長く持たせないとだめだなぁ

181 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 11:12:31 ID:FCWJar7r
初心者向けにホースで水をかけると
敵が逃げ出す救済措置が欲しかった。

182 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 13:26:36 ID:3ETT3YHU
>176


183 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 17:52:34 ID:n3TyWFuh
3Dなら30fpsと60fpsの滑らかさは違うの分かるし60のが滑らかで綺麗だと感じるけど
60fpsと120fpsとかってなると仮に違いが分かっても120のが滑らかで綺麗って思えるか分からんな
その分ロード軽くしてくれた方が嬉しい領域な気もするんだが
体験するとそうでもなくなるんだろうか

184 :名前は開発中のものです :2007/10/13(土) 18:01:56 ID:ex5WKTvz
GCのマリサンはCMでは60fpsだったのに製品版は
30fpsという詐欺まがい商法だったことを忘れるな

185 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:08:46 ID:4D8Vkn8q
ttp://www.irwebcasting.com/071010/51/8d505e3dbb/image/p041.gif
ttp://www.irwebcasting.com/071010/51/8d505e3dbb/image/p042.gif
これを見ればわかるとおり、反任天堂の年代は
俺の世代(17歳)ではなく、俺より2歳上の世代(19歳)から俺より7歳上の世代(24歳)であることがわかる。

俺の姉(20歳)は熱狂的なソニー信者の大学生である。
逆に、俺は熱狂的な任天堂信者の高校生である。
最近、中高生は厨二病で任天堂を非難しているとよく言われているが、
厨二病患者は今の大学生・大学院生(2年)であって、
決して中高生ではないことを理解してくれ。

186 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:10:13 ID:3KEOI5vI
>>185
30→60は違いがわかるけど
60→120は人間の知覚の関係であまり恩恵がわからんらしい

187 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:11:42 ID:n3TyWFuh
>>184
インタビューで売りにしてんだからギャラクシーには関係ないっしょ

188 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:14:07 ID:aAq1aXsU
>>185
別にアンチ任天堂ってわけじゃなくて、セックスとmixiの方が楽しい世代なだけだと思うよ



189 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:20:36 ID:Zrw0OHdx
マジかよ!
俺もそんなセックスライフ送りたいぜ

190 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:24:46 ID:4D8Vkn8q
>>188
わかっていらっしゃる方がいて嬉しい。

191 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:26:18 ID:2/K7A7i8
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き

http://love6.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1166019581/
まんまん見てちんちんおっき


と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

192 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:28:40 ID:n3TyWFuh
ソニー信者って書き方が悪いだけでPS世代ってだけでしょ
俺もSFCからPSに変わった時は当時の任天堂にムカついてたから当然と思う一方で
やっぱなんとなく寂しい感じもしたし

193 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:28:46 ID:Zrw0OHdx
どうやったらセックスライフ送れるか議論しようぜ

194 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:21:14 ID:M09gk3I6
>>193
まずは… 服を買おう

195 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:31:02 ID:jm8S9uMU
そして・・・街へ出掛けよう

196 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:34:22 ID:JTBgN+7M
>>193
同年代で相手みつからなかったら年下か年上に行く。それでも相手が見つ
からなかったら容姿を変える。見た目に関しては基本的に体型と髪型が一番大事。

197 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:43:03 ID:a2kqiiDa
未だに30と60の違いが分からん。
三色接続だからか?

バイオ4は30なんだよな?

198 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:45:52 ID:akUhFuH4
60かよいい加減120くらいにしろよ
まう21世紀だぞ

199 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:46:16 ID:n3TyWFuh
>>197
ゲーム性や面白さがガラリと変わるわけじゃないよ
単純に「あ、動きが滑らかで綺麗だ〜」って分かる程度の違い

200 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:46:30 ID:laUSwEtz
(´・ω・`)なんか、寺山修司がいる。

201 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/13(土) 19:52:08 ID:KqmNtKo2
>>193
男のファッションは色使いで決まる!!
女ならワンピやらレギンスやらボーイッシュやら服のニュアンスのバリエーションが豊富だが
男の場合はスーツみたいなジャケットスタイルかシャツスタイルくらいしか無い
じゃあどうすりゃいいか
色だよ色
どの色にどんな色を合わせるかは基本であり奥義だ
季節の色や中和色などを知り、テキトーに雑誌見てどんな色使いしてるかを知れ
そんで1番大事なのは楽しむことだ
誰かの真似ではなく気に入った服見つけてそれにどんな服合わせればいいか考えるんだ
続かなきゃ意味ないからな

202 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:58:10 ID:ofXkKiwi
こんなスレでそんな熱くなってどうする・・・

203 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 20:50:16 ID:3KEOI5vI
服を買いに行く服がない

204 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 23:08:13 ID:aTyiJhbI
ブラウン管のように点滅している画素では60fpsで充分滑らかに見えるが
液晶のように常時点灯している画素では滲んで見えてしまう。
これは人間の目の特性(残光効果の一種)によるもので
解消するには120fps以上の速度が必要なんだそうだ。

205 :名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 23:17:39 ID:aAq1aXsU
最近の液晶にはコマの間に黒画面をはさんで表示して滑らかに見せるものも有るんだよな

206 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 00:25:29 ID:EwmbWBZN
レインボーマリオ
アラレちゃんのようw

http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/action/action.html

207 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 00:45:30 ID:hwrhklHG
現行機で120のゲームって出てるの?
レースゲーでも60が限界だよね

208 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 00:51:52 ID:r7lh07GD
>>1
で?って感じだな
つかマリオシリーズはもういらない

こんなもんよりカービィに力入れろカービィに
なんで劣化リメイクなんだよダボが

209 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 02:24:40 ID:9VuX/dRR
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000012102007

>三次元グラフィックを使った一人称シューティングは日本ではあまり人気が出ないが、
>その理由として、プレーヤーがゲームをやっているときに酔ったようになりやすいため、
>といわれている。しかし、スーパーマリオギャラクシーではそう感じにくいように、
>視点や構図が非常に計算されて設計されている。個人的にプレーしてみた印象としても、
>酔いを感じるということはなかった。


今回のマリギャラは酔いません。戦士無念w



210 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 02:43:29 ID:iKm6kHXF
>>209
いや、3D酔いがどうこう以前に今までの3Dシューティング(ガンシュー除く)はつまらなかった
例:キングダムハーツのグミシップ


最近はエースコンバット6のように景色を見る楽しみだったり、アフターバーナークライマックスのように速度に身を委ねたりでそこそこ面白いのがでてるけどな…

211 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 03:35:13 ID:OZ0c3Pnu
シューティング?

212 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 06:15:14 ID:N0pzabwe
極端な話 面白ければGBA位の映像でも構わない

213 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 07:50:30 ID:gfhMaIbX
>>210
FPSも知らんのに何を語ってるんだお前は

214 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 08:23:53 ID:PoGykBQS
>>210
ワロタ

215 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 10:47:54 ID:WzYmk+TQ
>>210
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌に俺様が釣られクマーッ!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

216 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 14:35:15 ID:Ggz/d2tZ
19-24歳って、ps時代の中高生達か

217 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 18:34:54 ID:LzFAMl70
>>216
まさしくそうだな
PS2発売時で12-17歳だ

218 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 21:17:15 ID:JBjnvuS8
>>216
思春期にドップリPS、PS2と遊んできたから
習慣でPS3が勝つと思い込んでる層だろうな

219 :名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 22:32:31 ID:tJo1rz3E
俺はその世代だけど思春期(中学生〜高校生)はロクヨンの対戦で盛り上がりまくってたぞ、結構そういう奴多いと思うんだけどな

220 :名前は開発中のものです:2007/10/15(月) 03:53:06 ID:uckQpk1u
>>211-215
すまん
マジボケだ。。。
(´▽`;)

そっちのシューティングね…

221 :名前は開発中のものです:2007/10/15(月) 13:32:08 ID:DXe6IRUP
60フレームが許されるのは小学生まで。時代は120フレーム。

222 :名前は開発中のものです:2007/10/15(月) 13:39:34 ID:9ra+Uajm
1080pで120fps

そうです、当初のプレステ3の出せるはずだったレートです
今の偽プレステ3は120fpsどころか60fpsも出せないんだぜ


223 :名前は開発中のものです:2007/10/16(火) 17:12:03 ID:7K6AALOr
1080pで120fpsで2画面出力じゃなかったっけ
当初は

224 :名前は開発中のものです:2007/10/16(火) 23:11:30 ID:QIqB1GWi
60fps維持できなければ解像度上げるべきじゃない。

225 :名前は開発中のものです:2007/10/17(水) 18:30:59 ID:VTKrK242
fpsとかよくわかんないからその分グラフィックをすごくして欲しい

226 :名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 04:40:00 ID:sSh2OT00
fpsを0.1くらいにすれば、10秒のオフラインレタリングが可能だから
PS2でもPS3クラスの画像が出せるぞ

227 :名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:08:30 ID:HDWebEGT
PS2でPS3レベルの画像が出せるならなんでそうしないの?

228 :名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:15:18 ID:h1Oxd4jj
じゃあPS3の価値は全くないな
ただの燃えないゴミ


229 :名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:12:17 ID:cJ93tPOd
fpsを0.1にするって事は十秒で一コマしか動かないって事だよ、判りやすく言うと紙芝居になる

あと多分60fpsと30fpsなら普通の人が普通に見て違いが判るよ、パラパラ漫画のページ数が倍違うって事だから


230 :名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:14:17 ID:hCwo2ffs
30gか60gか俺はようわからんけど
おもろかったらそれでええやんけ!
何をネチネチと女の腐ったような事
抜かしてケツ噛んどんねん!

231 :名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:47:02 ID:VMPhCJzz
明日からCMスタート。
相当な量のCMが投下されるでしょう。

232 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 01:06:56 ID:+6TQ2OoU
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/12/news014_4.html
著作物をフリーに使えた方がユーザーにとってはうれしいことは確かですよね。例えば
ニコニコ動画では「初音ミクの絵を描いてみた」「既存の楽曲を初音ミクで演奏してみた」
など、無断2次利用によってものすごい勢いで新しい創作が生まれている(「初音ミク」に
関する記事参照)。ただ、それによって誰かの権利も侵されていて、それは守るべきだ、
という考え方があるのは当然です。

だから僕は著作権侵害が「親告罪」というのはすごく正しいと思ってるんですよ。


233 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 05:36:45 ID:5Z1AqEU4
任天堂期待の大作「スーパーマリオギャラクシー」のサウンドは「リアルオーケストラ」!!!
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1192722043/

これ(・∀・)イイ!!

234 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 06:14:15 ID:TUcRp6kY
PS3って60fps不可能なんだろ?

可能にしたらグラはPS1・5でWii以下になるw

235 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/19(金) 06:31:08 ID:Lr6cakHR
めざましにCMキタ━(゚∀゚)━!!!
おなじみの曲が流れて妹も反応してるるるる━(゚∀゚)━!!!

236 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:20:35 ID:fYeUqq14
サイトで見た━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

(・∀・)イイ!!

237 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 19:21:00 ID:bxMwAc7N
今日からCM解禁
さっき日テレでCM見た
あのBGMでゲーム画面でアピール
これは売れちゃう

238 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:29:33 ID:3YYq3D64
CM見てdで来た。
うちの糞ガキがピクって動いてこっち見たw

・・・予約しとくか・・・

239 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:35:38 ID:bxMwAc7N
17 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)12,097(499万本)

ニューマリはもうすぐ500万
バケモン

240 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:38:38 ID:R03OvXO9
>>239
初週で1万も売れないゲームがあるのに未だにこれだけ売れているのは凄いな。

241 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:39:07 ID:SlL7RSDJ
>>233
サイト内にある曲、かなり痺れるなぁー(><)
やっぱりマリオとか、任天堂はこの路線が好き。

242 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:58:04 ID:RdSixSLM
CM見たけど楽しそうだな。マリオシリーズ初期しかやってないがこれは欲しい

243 :名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:58:29 ID:lvHKO5hs
つまんなそうだな。2時間で飽きる自信がある

244 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:05:38 ID:+ThEtrkm
CM、えらく評判いいね。
やっぱりユーザーはゲーム画面が一番気になるんだよね。
変に凝ってランドセル放り投げたりオヤジが入ってるお風呂でゴルフボールがあふれるやつとかより
ゲームの内容がわかりやすいんだろうね。
PS3も真似してみたらどうだろう?

245 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:06:19 ID:nr7Yn1pk
そんな煽りはNGで

246 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:12:43 ID:5EErjWaG
任天堂社員さん今夜もお勤めご苦労様♪

247 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:22:43 ID:GB9OciIS
>任天堂社員さん今夜もお勤めご苦労様♪
こう言うのは自分が社員だからだろ

248 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:11:16 ID:5EErjWaG
とてもユニークな発想をされる方ですね♪♪♪

249 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:14:06 ID:vumDjwAW
CMかなり良いなぁw
マリオ64やってた頃を思い出したよ(*´▽`)


てか360ユーザーとして、MSももっと任天堂見習って
良いCMして欲しい(´・ω・`)

250 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:15:56 ID:CVR832Du
やっぱ「据え置きマリオ」が来るとテンション上がるわ

同じ値段でもマリオに払う金は別って感じ。

251 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:18:44 ID:6DnYSF3j
>>249
最近、少しはマシになってきてるよ・・・少しはね。

252 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:20:21 ID:gVASP1WD
これつまらなそう。買うと思うけど

253 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:20:23 ID:crrfUuNs
今日、CMを見たオカンに即買うように指示されたんだけど、
まだ売ってないのね。

254 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:28:48 ID:crrfUuNs
すげー盛り上がってるwww

つSuper Mario Bros Medley by Eminence - Otakon 2007

(part 1)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Axhs80_AP58
(part 2)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_fBRp7dtCNI

255 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:31:47 ID:5EErjWaG
任天堂社員さんお勤めご苦労様です♪

256 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:37:16 ID:vumDjwAW
>>251
Halo3のCMはまだ良かったよね…。
あれ以来CM見なくなったけど(´・ω・`)

日本の宣伝部の糞さをゲイツにチクりてぇよ。

257 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:28:00 ID:mntby5Z2
だったら糞箱買えばいいだろ

お前らに責任あるんだよ

258 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:31:11 ID:eIEXzClM
CM観るまで11月1日発売って全く知らなかったナ意表つかれた
もー予約出来るやろ久々に外出て予約今朝行くよ

259 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 09:19:10 ID:+pDLsWMS
やりたいけどマリオ64の酔い酔い地獄を思うと
勇んで買えないな・・・
ホント3Dは酔うのが最大の壁だよorz

260 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 09:20:06 ID:cqmreGZ9
>>258
おまえはアマゾンで予約したオレの心を見事に打ち砕いてくれたぜ

261 : ◆4xAJeG.COM :2007/10/20(土) 09:31:54 ID:sIIuqzDs
ようダライアス、
テレビのCMがはじまっただと?

おれはテレビは見ねーけど、テレビCMじゃ
60フレームを見ることはできねーぜ。

テレビは確か、30フレームで動いてるんだべ?


262 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:08:50 ID:X9i7wFrz
マリギャラすげーーー
正直なめてたよ。
このCMズルすぎるよ。
動いてるの初めてみたが
めっさ面白そうじゃん。
しかも発売11月1日なのか!
マジでこれを期にWii本体買ってこよう。

263 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:18:19 ID:2QxtQND7
えっ!?テレビって30フレームなの?
じゃあゲームで60フレームで作っても意味無くない?
それならその分グラフィックに回した方がいいじゃん。

264 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:32:11 ID:X9i7wFrz
マジレスするとテレビ自体は60fpsのを持って表示する能力があるが
ドラマでもCMでも何でも「TV放送は」30fpsでされている

265 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:42:11 ID:y5rNiFGX
毎秒60フレーム? リアルオーケストラ?
どうでもいい所しか話題にならないゲームってw
そりゃ売り上げでPS3に抜かれるわwww

266 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:46:51 ID:gRltHQ1k
>>265
分かった、分かった、涙を拭けよw

267 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:51:53 ID:5EErjWaG
>>262
任天堂社員さんお勤めご苦労様です♪

268 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:56:40 ID:GdPD5s/X
マリオもできないPS3なんて
ただの暖房機

269 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:01:01 ID:KElu7hyd
cmミター!
かなり良さそうぢゃん。
ペーパーはスルーしたけど、これは買おうと思うんだぜ?
(・∀・)

270 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:27:28 ID:kAjBIktk
60フレームとかwwww格ゲーですか

271 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:36:20 ID:1lGSoHUx
PS3は60フレームで表示出来ないと聞いたんですが本当ですか?

272 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:37:02 ID:unw7bZDW
【 決 起 !】ゲー速板を守ろう!【 共 闘 !】

ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!

信者間のいがみあいは見ていて本当に不愉快です
妊娠の幼稚な書き込み、GKの粘着、痴漢のマンセー・・・
もうこりごりです!妊娠・GK・痴漢を皆で追い出そう!

273 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:43:44 ID:pqzpfLLX
>>271

はいはいw
スーファミレベルのグラフィックだったら120フレームでもいけるんじゃね?

274 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:52:07 ID:qlM0aNkx
ドットを120フレームにして何が生まれるというんだ

275 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/10/20(土) 11:53:26 ID:9ZVlmlGP
GKの暴動が

276 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:54:26 ID:0OxfovQV
http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg
箱○汚ねぇwww

277 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:56:06 ID:kAjBIktk
別に煽ってる訳じゃないんだが、、、格ゲーみたいだなぁと

278 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:57:29 ID:CwsOBQvu
>>276
せっかくスレ違いのスレまで出張って貼り付けてるのに、
PS3版でテクスチャが省かれてるようにしか見えない(つA`)

279 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:57:52 ID:9GmHDc7a
何気にWiiも凄いんだな
たいしたもんだ

280 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:27:42 ID:AEe26zC2
>>259
開発者が酔いにくいカメラだって言ってたぞ
チャレンジしてみれば?

281 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:29:38 ID:qr5aeDxt
>>238
同じく(^_^;) クリスマスまで我慢……してくれないだろ〜なぁ〜

282 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:15:03 ID:3WkfyXkX
宝島z買うつもりがマリオギャラクシー変更だ すまないカプコン

283 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:22:44 ID:qlM0aNkx
>>282
どっちも予約しちまった俺
でもどっちかと言われたらマリギャラの完成度が凄まじいと思う
宝島Zは宝島Zで刺激を受けそうだけどな

284 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:25:59 ID:uK71u9q4
任天堂絶好調!o(^-^)o
CM見たよ

285 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:46:12 ID:zRCSFxxY
動画見てると今回のマリオは初心者でもクリアできるようにということでかなり単調だな。
やってることは64マリオとかわりないし、
コントローラーがやりにくくなったためか動きも単純でステージも自由度がない。
ほぼ決まった道を、適当にコントローラー左右にふりながらアイテム収集して進んでいくだけ。
宇宙での球体3D空間は一見目新しく感じるが、見慣れてしまえばそれだけだ。
特に新鮮なアイデアがあるわけでもなさそう。
音楽がすごいとか結局AV表現がよいPS3と同じ方向性。
買おうと思っていろいろ調べたが、新鮮な体験や感覚を与えてくれそうなゲームにはなっていないようだった。
率直に言うと、期待してる人には地雷の予感。 (まあ地雷とまではいいすぎか)
64マリオとかやったことない人にはいいと思う。(あれはいいゲームだ)


286 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:49:09 ID:+/DSgGO5
おもろそう。
てか今暇だな〜。

287 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:50:26 ID:zdJKUoTC
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1192856121/373

288 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:50:59 ID:A7ckuyNu
>>285
64→サンシャインでは本当に大した違いを感じなかった
というか2D→3D以上の違いなんてこの先感じられるわけ無いってのが本音

でもマリギャラの重力の発想は結構面白そうだと思うよ
今までは考えもしなかったステージの「裏側」を実際に楽しめるというか
一言で分かりやすく違いを言える進化ってのは大抵成功してた気がする
あまりにも冒険しすぎなければね

難易度については玄人御用達の難しいEXステージがあるらしいよ

289 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:51:39 ID:ff8gxdSa
>>265
何?この必死な人?

290 : ◆4xAJeG.COM :2007/10/20(土) 14:54:40 ID:/3FJYneW
ようダライアス、
確か20年ぐらい前にも、60フレームで3画面の
横シューティングがあったと思うんだけど、
あれってなんつったっけ?


291 ::2007/10/20(土) 14:56:48 ID:Z1m7w6OL
                                             /|
                                          ∧ ∧/ レ
                           /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ   _ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>    て  ら
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や に
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん は
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<   |||||
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ    ""'
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                       / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
                       イヘ /彡  ∪/し   /
                        ヘレ\レiiii||||iii(iii||/


292 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:58:35 ID:+/DSgGO5
いやぁ、これは率直におもろそうだと思うんよ。

293 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:04:50 ID:Kuhpqqja
脳の専門家によると人間の認識は30フレームが限界らしいよ。
60フレーム滑らかってのは単なる気持ちの問題だと。

294 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:13:52 ID:A7ckuyNu
>>293
通常が60フレームなら色んな原因でフレーム落ちしても
常に30フレーム以上あるっぽいからその方が良いんじゃね

295 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:15:09 ID:8cUhPNMU
>>285
叩きたい人ってなんか、必ずと言っていいほど前の作品を褒めるよね。
前の作品を褒めることでいかにもやってそうな印象を持つけど最近はそうでもないっぽい人もいそう。


296 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:16:15 ID:A7ckuyNu
>>295
人の評価には思い出補正ってのもあるからなんとも言えん

297 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:18:23 ID:2B1D+5yC
よくあるパターン

Wiiのゲームが60fps 
「ゲームとして当然のことだがニュースにしてしまう妊娠は幼稚」

Wiiのゲームが60fps未満
「妊娠涙目wwwwww低性能Wiiwwwwww」

PS3のゲームが60fps
「これくらいは基本。PS3が本気を出せば120fpsくらい余裕」

PS3のゲームが60fps未満
「ゲームの面白さはフレームレートとは関係ない、面白ければ30fpsでもいい」

298 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:21:23 ID:4PNsiGqv
素人の俺には30フレームとか60フレームとかよくわからんが
「魂斗羅スピリッツ」くらい動いてくれればいい

299 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:35:00 ID:A7ckuyNu
奴ら・・・ゆるさん!

300 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:47:40 ID:QX2n/CFX
>>293
うまい具合にブラーをかけた30フレームや、60フレームを二重化した30フレームはブレるが動きは滑らかに思えるな。
単純な30フレームは残像が見えて非常に不快。ブラウン管、液晶関係なく。

301 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:20:37 ID:egJJIcLy
      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)  糞スレ立てんなっつってんダロ ヴォケが!!
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''| 
    / ⌒ヽ     }  |  |            ____    ぐぇあ
   /  へ  \   }__/ /           /─  ―\   
 / / |      ノ   ノ           /●))  ((●\ . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _   /    (__人__)’,∴\ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/  > て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
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302 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 17:04:16 ID:uOHIIfa+
>>273
マジレスすると、可能。
ワザと60fpsまで「止めてた」ゲームだってある。


303 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 17:44:30 ID:a4hKFzt1
バーチャファイター1が30フレームで
2移行が60フレーム


で合ってるよな?

304 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 18:07:18 ID:DmN5IOfT
PS3のゲームって30フレームが多いらしいなwww

しょぼwwwwww

305 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 21:36:58 ID:H68R/e8o
何フレームでも面白けりゃいいよ。
マリオは買うぜ。

306 : ◆4xAJeG.COM :2007/10/20(土) 22:14:39 ID:aVU3QRb0
60フレームにこだわるなら2Dでいいじゃねーか。
2Dでならインベーダーでさえ60フレームなんだからさ。


307 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 22:24:38 ID:XLjUzPOG
AAAのゲームはみんな60fpsだったな

308 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 22:28:19 ID:DmN5IOfT
そんな昔のゲームでさえ60fpsなのにPS3は30fpsって・・・



309 :名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 22:41:33 ID:boTigigt
スレタイの

>任天堂Wiiの超目玉ソフト

ここまで読んで、オプーナのスレかと思ったのは俺だけで良い

310 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:22:13 ID:aVrA+xxD
マリギャラとスマXが待ちきれなくて死にそうだ・・・

311 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:26:04 ID:0fVdoAjZ
マリギャラが出たらスマブラまで持つんだろうか
スター集めずに飽きたって言う奴も出てくるんだろうなぁ

312 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:53:34 ID:Q5c3S6gO
                      _         _
                     /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
                     ヾ-"´       \:::::::|
                (⌒ 、_/              ヾノ
                `>  /     _     _ ヽ zzz・・・
            (⌒ -、./   |    /::::::ヽ    /::::::ヽ | 
             ヽ:::::::    ヽ  (::─:::ノ  ▼ヽ::─:::)l 
              \      `''⌒)   (_人_)   ノ'
              ` -、  、.:::::,,.r' .         /:::\
                 ----`''ー―─‐'"´─‐─'' \:::_) 

313 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 03:12:42 ID:QAUAcz6x
>>293
流石にそれは無いわ。
30fpsと60fpsの違いなんて事前情報が無くても見れば一発でわかる。

314 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 04:04:59 ID:9jMFYdhV
むしろ60くらいが限界だという話は何度も聞いたことあるな

315 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 06:19:45 ID:g4m6BR9L
欲しくて欲しくてたまらなくなってきた

316 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 06:50:11 ID:CXgoM9dA
個人的にマリサンががっかりな出来だったから期待してなかったんだけど
CMみるとすげー面白そうな気がしてきたんでとりあえず予約した

317 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 12:41:14 ID:KNr1YRK6
マリオギャラクシー 
- Mattはもちろんスマブラも好きだが、どっちか選ぶなら迷うことなくマリギャラ。 
- 銀河という設定を採用したことで多くのアイディアの実装が可能になった。 
- 信じられないほどの創造性。最近はリアリスティックであることに制約されている 
ゲームが多いが、マリギャラは現在のゲームの慣習に従うことを拒んでいる。 
- 重力システムに常に驚かされる。星からジャンプしてまた戻ってくる動作が気に入っている。 
この仕掛けを応用したパズルがたくさんあるといいな。 
- 二人目のプレイヤーは敵を止めたり撃ったりするだけではなく、マリオをジャンプさせることが 
できる。これが笑えるし面白い。二人プレイは良い追加要素で、決定的ではないのだが、 
時折役に立つ。基本的に一人プレイが凄すぎなのでお腹いっぱい。 
- ゲームオブザイヤーを取るべき。対抗馬はバイオショックぐらいか。MP3とマスエフェクトもあり。 
スマブラ延期は問題にならないぐらい

318 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 16:42:59 ID:brSwjz/K
購入予定リスト (欲しい順にソート)
・大乱闘スマッシュブラザーズX
・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
・メトロイドプライム3 コラプション
・スーパーマリオギャラクシー
・マリオカートWii

待ちきれませんな。

319 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 16:43:59 ID:9y7V3n9V
>>318
バイオUCも買いなさい奴隷

320 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 18:00:52 ID:H1tIPvFn
俺も大変だぜ。

時のオカリナ(未プレイDL済) 風のタクロ(購入済未プレイ) トワプリ(購入済未プレイ)
マリオギャラクシー&DSドラクエ4 は通販ヨドバシで入金済。

現在ドラゴンボールメテオやってるが
おもしろすぎて、軽くあと50時間は必要ぽい。

で、マリカーにスマブラ?
楽しみだがマジでツライ。ゲームに追われる日々だorz

321 :名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 18:23:08 ID:SAZVLhn8
楽しまないと意味ないんだぜ

322 :名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 11:11:46 ID:JIJOqQry
期待の新作マリオギャラクシー 動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1333149
       / ̄\
       |     |
        \_/
          |          /)
       /  ̄  ̄ \    ( i ))) 名作だなこりゃ!
     /  ::\:::/::  \   / /  
    /  <●>::::::<●>   \ノ /    間違いなく!
    |    (__人__)     | ,/ 
    \    ` ⌒´    /   
    /__  ヽノ   /´ 
   (___)     /

323 :名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 13:00:36 ID:6R8kx8Kc
>>322
またお前かw

324 :名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 14:14:47 ID:rN6d8jeH
ダリウスは亀田以下のカス

325 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 00:43:13 ID:uojuJrIZ
ぶっちゃけマリオとかいう糞ゲーよりバイオのほうが売れると思う

326 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 02:22:56 ID:LyYVyhPJ
バイオも売れるが、マリギャラには敵わない。そういうもんだ、世間は。

327 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 07:14:45 ID:oNatJFkr
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  
  /    <●>:::::<●> \  一番売れるのはどう考えてもオプーナだろ
  |       (__人__)   |  
  /     ∩ノ ⊃  /   
  (  \ / _ノ |  |    
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /

328 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 07:22:12 ID:m7xESNhC
バイオ、楽しみにしてるんだけどドラクエソードみたいなことになりそうでこわい。

329 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 07:46:44 ID:LyYVyhPJ
ドラクエソードとはボリュームが違い過ぎるだろ。

330 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 07:51:32 ID:CAeSqy+5
コイツが立てたスレはキモ過ぎる
スレタイに!や?が必ず含まれていて、厨臭い
そして醜いまでの任天堂信者
正直、もうコイツにスレを立てて欲しくない

331 : ◆4xAJeG.COM :2007/10/23(火) 08:19:49 ID:0i2CSLl2
しらねーの?
ダライアスはあぼーんの目印にできるように
ワザと!!!を付けてくれてるんだぞ。


332 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 08:32:43 ID:xumMuYpl
一体・・・あの変態コスプレヒゲ親父の何処にそんな魅了があるのだろうか?
(^_^;)

333 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 10:20:28 ID:0tzYvhXn
アンチ必死すぎワロタw

334 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 14:39:43 ID:6DAT/pPE
ワンダと巨像の4倍ですか

335 :名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 21:00:32 ID:Lx6c5BnJ
姉が「みつばちマリオ可愛い〜!」っつってた

336 :名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 04:02:46 ID:xArPtHyc
バーチャファイター1 30fps
バーチャファイター2 60fps
ゼルダの伝説時のオカリナ 30fps
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 60fps
メタルギアソリッド1 30fps
メタルギアソリッド2 60fps

明らかに違うぜ
まぁ今時60fpsは普通だけど

337 :名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 07:40:10 ID:4TUspCrX
時オカは20くらいじゃないか?

少なくとも30ではない

338 :名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 12:23:48 ID:BbRi8p1P
>>209
CMみただけで酔ったんだけど><;
公式のムービー見ても同様

339 :名前は開発中のものです:2007/10/28(日) 13:04:31 ID:M50zBCMR
>>338
おまえいつの時代のゲーマーだよ
ゲーム素人?

340 :名前は開発中のものです:2007/10/28(日) 21:24:31 ID:rCRhiSCT
トワプリ60fpsもでてたか?

341 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:24:58 ID:7UJXjNFC
>>336
適等過ぎて噴いたwwwww

342 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:41:54 ID:eavaJ6mV
正直、60fpsも30fps大した違いがわからん。

343 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:49:54 ID:Rm5oXGf1
いうほどきれいじゃない。

344 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:50:10 ID:KWkyfkP1
>>336
さすが任豚、当然のように捏造

345 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:14:45 ID:6q/CHJ8s
>>336
時オカ30fpsもなかったような

346 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:27:59 ID:Rm5oXGf1
JACKJACK解散

347 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 20:01:13 ID:679+Czdq
ACのスペハリは何フレームだっけ?

348 :名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 20:46:49 ID:ZWe8K/xA
時オカは20fpsだった気がする
トワプリは30かな。

349 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 00:13:37 ID:pMiaHs6o
JACKJACK解散

350 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 00:21:51 ID:5qqGKtaf
PS3のゲームなら、高グラフィックで1080p 120万fpsのアクションゲームも可能

351 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 00:25:34 ID:b6GdbJQZ
>>350
さらにHDMI出力も二つ付いて
ひとつのPS3を別々のフルHDテレビに表示させて対戦可能(予定)

352 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 00:28:35 ID:E7Cs/cPe
そんなのPSのリッジでも出来た。
大したことじゃないし、その環境を用意できる人なんてほとんどいない。
どうでもいい自慢だ。

353 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 15:11:17 ID:cBG8bL1r
>>350>>351
ゲームの面白さに何の関係もないことでよく自慢できるね? 痛すぎ。

354 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 15:59:07 ID:DNy/5asf
>>350

120万??

355 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 16:42:57 ID:ytCmRa6C
120万fpsにワロタwwwwwww

356 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 16:50:02 ID:pMiaHs6o
そうだね、プロテインだね

357 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 16:50:26 ID:YxeFu2gp
120万FPS
モニター出してくれw

358 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 16:52:34 ID:pMiaHs6o
そうだね、プロテインだね

359 :名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 21:58:13 ID:4Hfh8VVG
アーケードゲームばかりやってる奴が映画見に行くと悲惨

360 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:05:42 ID:LRPjhWVH
フィルムが24fpsだから?

361 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 21:13:36 ID:d3t31e7q
アマゾンから配送メールが来ました!!
明日には家に届く!
アマゾンは1日とか遅れることがあるので今回は期待してませんでしたが
これはうれしいい!!
明日が楽しみです!
今回は簡単なものからやりこめるものまでいろいろあるらしいのでアクション苦手な私には嬉しい。

362 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 21:43:25 ID:D0ksCU6W
スマブラDXも60フレームという事実。

363 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 22:01:14 ID:8px0Qo7/
>>350>>351
すばらしいよなPS3
俺はそんなPS3クオリティのソフトを待ってるんだよ
PS3クオリティのソフトが出れば直ぐに本体ごと買うのに

364 :名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 23:23:26 ID:zHwaBcAF
今からプレイしようと思ったのにヌンチャク無くてプレイ出来ない俺涙目

365 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:08:16 ID:9blNhqRF
俺んとこにも発送メールきたー

366 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 02:14:54 ID:MPD2Crue
>>364
おいおいWII本体購入時についていたヌンチャクはどうした?

367 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:58:05 ID:/v9GzOVl
急にネガキャンが凄くなってきたw
本スレがネガキャンで死亡状態になっとるw

368 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:27:51 ID:p3SaovrC
>>367
それだけ必死にならないとヤバイと思ってるんだろw

369 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:30:40 ID:czHFtWGS
>>363
そんなPS3は性能や機能を生かす前に
来年には製造販売を中止するからなw
まさに宝の持ち腐れ

370 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:37:00 ID:vslbd0MO
今日発売!!!

371 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:43:54 ID:Oy7TTlut
今テラスクリアしたとこだけど、糞おもしろいわ。
太陽がアレだったから少し不安だったけどこりゃすげぇwww

372 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:03:47 ID:KP9k5IwA
SIMPLE 2000シリーズ

「THE 自画自賛」

とりあえず『スーパーマリオギャラクシー』をご報告させていただきますが、
開発用のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合もございますので、
その点は予めご了承下さい。

言葉にするのは難しいのですが、一言で簡単に申しますと
「激しくすこぶる無茶苦茶おもしろかった」というところでしょうか(苦笑
とにかくアクションゲームとして「動かしているだけでおもしろい!!」と感じたのは久方ぶりでした。
仮にこれをおもしろくないと感じる人は、一体どの部分がおもしろくないのか具体的に私は聞きたいくらいですし、
むしろ、このような方は「ゲームのおもしろさ」についてよく分かっていないか、ただの煽りをしている方だと思います。
また、売れるのかどうかについては、実際はパブリシティの影響が大きいので何とも言えませんが、
私的にはこれが売れないゲーム業界はどうかと思いますので(苦笑)、たくさん売れて欲しいと願っていますよ。

373 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:12:54 ID:+4xM1xwB
ネガキャンしたくもなるぞw
ペーパーマリオの再来だぞ、これ
昨日から出してるが、全然捌けん
いつも「期待の新作」ってゲームは前日に30〜50本軽く捌けるんだが、
4本しか動かなかった、箱○のACE6ですら18本売れてるのにさ

新作、前日限定の販売実績本数はCCFF37本、WE40本弱、
スパロボ40本弱、NEWマリは50本弱、ポケモンは計70本弱etc
実績から言って店が悪いとは思えないんだ

なのにこの反応の無さ・・・手に取る行為すらなかった
あと20分くらいで開店なんだけど今日売れるのか不安だ
なんかクリスマスまで動かない可能性大だ

374 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:16:11 ID:SNje5MgB
>>373
そんな小さな店なんだもの
客は安い価格で売ってる大手にいくもんだ

375 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:21:07 ID:FF7+tidb
速効で予約したのに配送予定日11月4日
死ねよクソ尼

376 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:22:59 ID:SNje5MgB
>>375
速攻ていつごろ?
料金の支払い形態によって発送が遅れるってしってる?

377 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:23:57 ID:yM2lLR2j
イオンなんか会員優遇でマリギャラ5000円切ってるからな

イオン会員ウラヤマシス

378 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:25:46 ID:qSWBVqJv
>>371
ニート様乙

379 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:27:09 ID:nv4MkGBW
俺は予約無しで普通のチェーン店で4800円で買えたぞ。昨日。

380 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:28:53 ID:+4xM1xwB
>>374
4,980円って高い?
あとポイントもやってるので
そこそこ張り合えるし、前日販売は大きいんだけどね
近くに、大型量販店も無い
まぁヤマダがあるが高いんだよな
ビッグ・さくらやは同一市内には無い
店は駅から2分、駅利用率は高く、
大型団地・マンション・住宅もある好立地
ていうかかなり売り上げはあるんだよね
扱ってる商品も多いので

381 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:36:11 ID:SfJ2uBiQ
よくは知らんけど
任天堂は土日が強いとかよく聞くけど
どうなのよ?
つーかフツーの人は発売日に買いに行くものでは?
前日買うのはマニアックな人たちかと

382 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:43:15 ID:/oSWEc7w
>375
俺も尼で9月に予約したのに……。

383 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:44:31 ID:kLZ00di4
マリオ…飽きた

384 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:46:02 ID:yM2lLR2j
>>383
早ぇwww
何時間やったんだw

385 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:53:37 ID:Nh9g3s8t
やっぱり糞ゲーだったみたいだな。本スレもすでにお通夜ムード。
さあいよいよWiiは弾切れだが、これからどうするのかな妊娠はw
しかしやっぱりガキゲーはそれなりの出来なんだな。

386 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:57:06 ID:9bvNzusc
(´・ω・`)何で尼で予約するん?発売日に来ない可能性が高いのに。

387 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:00:12 ID:+4xM1xwB
>>381
土日の昼間14時〜18時は家族連れが一気に増える時間帯
だから土日は強いとなるんだろうね
ウチの場合は、近くに、大型デパートがあるのもプラスかな
(ゲーム・DVDコーナーは無い、ウチがやり過ぎてたせいか、気づいたら撤退してた)

あと、フツーの人は発売日ってのはあるんだけど、
ウチの場合、任天堂の新作(ポケモン・NEWマリオの場合)
水曜の朝、普通に主婦が並んだんだよね
子供に頼まれてなんだろうね
Wiiにこれを期待してはいなかったが、
過去にWii本体を売った層がまったく来なかったのが気がかり

あとの前日購入層は、20時以降のリーマン&学生
深夜0時以降は、暇学生、客商売で次の日休日系
マニアは18時〜19時に多いな
あとは、深夜2時まで営業してるせいか、近くの新聞販売店の
にいちゃんも深夜に多く現れるという感じ

と、バイト君の手前さぼっておれん、戻ります

388 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:07:41 ID:Mms3FEXD
>>385
はいはい
と笑ってられるな、実際にやってると。
完成度は凄まじいね、今回

389 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:08:43 ID:xII7HZoY
>>373
店員のカキコ風だけど
売れないからネガキャンしたくなる?
意味わからん

390 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:10:32 ID:RUAuhp/U
普通は逆だよね 

391 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:11:02 ID:Nh9g3s8t
初週10万 最終30万ってとこだろうな

392 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:12:25 ID:VXPjd9zH
条件満たすと緑の人が操作できるらしいね

393 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:23:10 ID:vslbd0MO
これ凄い面白いよ
Wii持ってるならやってみ

394 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:28:19 ID:hT/lKtQq

          / ̄\     「売り上げは?」
          |    |     「軽微!しかもワゴンに直行です!」
          \/ヽ/      「うろたえるな。むしろ教えてやれ。ワゴンに誰がいるかをな。」
          /| \       「マリオ購入者、無量大数!!」
      __/  ̄  ̄ \__   「天の光は全て客、ですか?」
      \   ::\:::/::   /   「相手にとって不足はねぇよ。やつらに在庫ごと、ねじ売ってやる!」
       /\ <●>::::::<●> / 、   「エナジーボンボン、発射用意!照準、ワゴン大瀑布!」
      |  >  (__人__) <   |   「オプーナ、エナジーボン!俺を誰だと思ってる!!」
      \/  / `⌒´\ ヽ/
      / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ      ダンダンスッタッタン!チャーチャチャチャー♪

395 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:31:19 ID:SfJ2uBiQ
>>389
別に擁護でもないけど
まあ、話が違うよ
どうなってんの〜!ってことでしょ

>>387
りょ〜かい
WiiはDSより足が遅いのかもね

396 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:31:37 ID:1TnYY0SE
DSとWiiじゃ普及台数が全然違うからNEWマリやポケモンとは状況が違う。
加えてライト層はゲームショップ行かない。
デパートなら定価でも2週間くらいで売り切れるんじゃないか?

397 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:35:04 ID:8AFRhRvk
>>391
初週10万でも最終300万だろwwwwww
・・・ソフトでもハードでも勝者は任天堂だけOTZ

398 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:37:28 ID:jpavSpY6
>>397
任天堂ならやりかねん

399 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:38:06 ID:xII7HZoY
>>395
その言い訳は無理がありすぎる。

だいたい発売日の午前中も過ぎてないのに売れなさ過ぎとか
気が短すぎじゃね。

400 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:41:16 ID:OJ+OaUte
ちょっ
開店前に近所のゲーム屋20人位並んでたw俺余裕の最終尾で殆どマリギャラ
棚全部マリギャラ並んでてテラワロタわ
どんだけ売れる予想してんだよ!!と
マリギャラとAC6ゲット〜

401 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:42:26 ID:dtx2Kwhl
土日またいでダだあまりならともかく平日朝はキモオタしか並ばないだろ
頭悪いよその店とお前

402 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:42:46 ID:20LUNUMa
とりあえずCMは微妙だった

403 :pank:2007/11/01(木) 11:43:14 ID:ayVJYsEP
Mario Glaxy is the best ACT game on 2007 !!!

404 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:44:09 ID:/VsKvCFb
子一時間で酔った。あたまいてぇ。酒飲みながらプレイしたら死ねる。

405 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:51:23 ID:OJ+OaUte
>>401 その店めちゃめちゃ安いのさ
並んでた客層は
女子高生からリーマンにパゲ親父もいたな
俺ちなみに自営業で
今日誕生日の息子と娘にマリギャラ買ってやりたかったんだよ

お前キモオタって単語しら知らないんじゃねw

406 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:58:51 ID:JqucLabe
こんなので酔うって
脳に異常があるんじゃないの

407 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:04:14 ID:c+gAybLQ
酔わないほうが異常な気がする・・・

408 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:09:47 ID:BwX28ogF
酔う人はテレビとの距離を多目に取るといいらしいけど

409 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:10:21 ID:7/AnSOka
>>405の子持ちのおっさん庇う訳じゃないが

>>401
おめーはタイピング練習でもしてろよwwwwwwwwwww

名古屋のソフマップはマリギャラ山積み
いい速度で売れてるみたいだったけど

410 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:13:27 ID:IE6F3Oej
酔うってのはカメラ視点とかじゃなくて、色々小さなアイテムとか敵とかい
るから、ごちゃごちゃしてそれで疲れてるんじゃないの?

そういう人は多分結構年高い人に多いと見た。昔遊んだマリオシリーズ久し
ぶりに買ったけど、画面の中ごちゃごちゃしてて目が疲れてるみたいな。


411 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:16:05 ID:RUAuhp/U
「平日の朝」に並ぶリーマンや女子高生ってどうかと思うぞ 休日の朝ならわからんでもないけど


412 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:16:42 ID:HEXHQPcD
これってコントローラー振らなきゃ行けなかったりする?
振らずにできるならwiiごと買おうかと思ってるんだけど

413 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:21:59 ID:7/AnSOka
>>412 DSのマリオはコントローラー振らないですむよ
とか、言ってみる
まず公式見てから判断しようや

414 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:23:16 ID:DQwSPWsV
>>412
スピンアタック
甲羅を投げる

とかの場合に振るよ

まだ序盤しかやってないから分からないけど、他にも使う機会はたくさんあるとは思う
けどそんなに力一杯振り回すわけじゃないから買っちゃいな〜

415 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:23:43 ID:fswgWdCO
60なんて普通だろ。
豚儲どもは、グラフィックも音もSFCレベルで充分だ!とか喚いてんだから横スクのマリオでもやってろデヴ。
ああ、あれか。任天堂以外のハードで出る場合だけ叩くのか。
任天堂ので出るならムービーてんこもりゲーでもマンセーなのか。
あーやだやだ、恥を知らない奴らは。

416 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:24:57 ID:HEXHQPcD
>>413
ありがと
今外出中だから公式見れないや
家帰ったら確認してみます


417 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:27:40 ID:HEXHQPcD
>>414
あぁやっぱりあるのかぁ…
どうしよっかなぁ…スマブラも出るしなぁ…
もう少し考えてみます
どうもありがとう!

418 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:28:36 ID:RaJiNlii
>>417
そんなに嫌なもんじゃないだろ

419 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:28:56 ID:dptEBxBB
>>415
うちの幼稚園児が楽しみにしてんだけど、お前の脳味噌も同レベルか?
ガキ相手のゲーム機に意地になって馬鹿みたいw

420 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:29:02 ID:+L+dP0ct
>>417
振らないなら本体ごと買う、という判断基準が理解できない
そんなにネガティブイメージが強いのか?

421 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:30:07 ID:3i2iV+oH
>>410 いや。それは違うっしょ。
小さい球の上をうろつくゲームだからかと。
動画見た時から、
酔うんじゃないかって不安あったが、まさにだったわ
ちなみに俺はFPSやTPSでも全く酔わない。

422 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:30:52 ID:GrBtupsR
>>415だまれハゲ!

423 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:33:28 ID:fswgWdCO
>>419
そんな低レベルな煽りするのが親じゃあガキの未来も明るくないな。
親は選べないって言うが、気の毒になぁ。

424 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:35:13 ID:dptEBxBB
>>423
なんだw レス乞食だったのか 
構うだけ損だったっなw

425 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:36:11 ID:qSWBVqJv
今日マリギャラ買ったけど、あまりにも糞だから売っちゃた。

426 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:36:16 ID:Z3Nquigh
これはもはやマリオじゃない

っつーか、マリオじゃなくても良い

427 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:36:30 ID:nzEVaZDZ
どうでもいいけどネーミング失敗だな
普通にスーパーマリオwiiにすりゃ良かったのに
ギャラクシーじゃなんか外伝みたい

428 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:37:00 ID:fswgWdCO
>>424
ゲラゲラ
ヘタレはおとなしく隅っこで震えてりゃいいんだよ。
アホガキと一緒にマリオでもやってろやw

429 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:37:50 ID:q+BD0llD
>>425
レシートうp

430 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:38:46 ID:HLCrM++n
3D酔いするなら買わなきゃいいはなし

そんなにくやしいのGKさん

431 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:38:49 ID:HEXHQPcD
>>418-420
このスレの人に失礼かもしれないけど
友達がゼルダをやってるのを見てひいちゃったんだ
なんか必死にやりすぎっていうかゲームを立ってやること自体に抵抗あるっていうか
でもwiiの画面の綺麗さにはビックリしたしゼルダも確かに面白そうだった
wiiやりたい、でもあんな風にやりたくない、でもwiiやりたい、でも…
っていうくだらない葛藤があるんです…

432 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:42:10 ID:H6uedkJ6
立たなくてもいいだろwww

433 :なまえをいれてください:2007/11/01(木) 12:42:34 ID:IE6F3Oej
>>421
要は慣れてないってことだね。FPSは酔わないとかはまあ421自身の問題だ
けど、小さな球状のこういうゲーム自体ほとんどないとかやった事が無いか
ら、多少最初は酔ったり目が疲れてもしょうがないね。

434 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:44:23 ID:q+BD0llD
>>431
手首の動きだけで充分なんだけどな。>振り
まぁ立って遊ぶイメージしか無いなら抵抗あるだろうし、無理に買わなくてもいいんじゃね?

435 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:45:58 ID:+L+dP0ct
今度は
「座ったままでも遊べます」
というCMを流さないとならないのかw

436 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:46:16 ID:7/AnSOka
>>431 DSのマリオなんて言ってごめんな
ふつーに座っても寝転がっても遊べるしさ
もし、有線コントローラーハード所持のみだったら
Wiiのリモコン使い出したら楽しいぞ

俺的にはwii所持するならバイオ4も激しくオススメしたい

マリギャラ購入検討するなら「はじwii」でリモコン1個増やして
友達と遊ぶのもありなんじゃね?

俺はAC6で遊んでくるわw

437 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:46:27 ID:GPeu2D5b
??何で座らないんだ?未だに立ってやってるのいるのか?
立つゲームって限られてくると思うんだが? 

438 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:47:04 ID:yM2lLR2j
>>431
立ってプレイする必要性をkwsk

439 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:49:40 ID:LSga6RwD
>>431
立って遊ぶのは、なりきりってやりたい人だけだよ。
普通は座ってマッタリとやる人のほうが多い。
俺なんてWiiスポもコタツに片手つっこんで
彼女と対戦してたしな。

440 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:50:21 ID:3i2iV+oH
>>433 まぁ、慣れはあるだろうなー
FPSなんかも慣れてくると酔わなくなる人もいるらしいしね。

>>434
確かにゼルダはそうだし、俺もそうしたが、
だったら振りいらんじゃん・・とも激しく思ったけどw
バイオ4とか、逃げる時に振るじゃん。
あれは、他人には絶対見せたくない姿だよな。

441 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:52:07 ID:yQRAVAHz
じゃあ買わなきゃいい

俺は本体と一緒に買ってくるけどね

ゲームセンターで体感ゲームやるのと変わらないだろ

442 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:52:10 ID:HEXHQPcD
なんか俺は壮大な思い込みにとらわれてたようだ
みんなありがとう
今日買って帰ります

443 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:52:19 ID:NTT56yVC
立ってるって、
○ンチタイム
     ←


444 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:56:52 ID:H6uedkJ6
>>442

よし。買ってこい!!

445 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:57:24 ID:7/AnSOka
>>440
バイオ4のあの振りだけでダメかー
手首で無気力に振ってるだけで十分反応してくれるぞ…w
>>434 が言うように無理には買わなくていいかも

446 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:58:14 ID:3i2iV+oH
>>441 何か勘違いしてるな。
Wiiは、体感ゲーム機ではない。
体感と呼ばれるものは総じてクソだ。お子ちゃま専用。

ポインティング以外に期待しない方が、買った時のショックは少ない。

447 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:59:06 ID:HEXHQPcD
>>436
いやいや
確かに公式見ればすむ話だ

>>441
そうだよね
自分もゲーセンでハウスオブデッドとかやるし
だいたい人が来たときにやらなきゃいいということに今頃気づいた

>>443
(´ー`)b

あと2分で昼休み終わっちまう…
みんなどうもありがとうございました!

448 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:59:41 ID:q+BD0llD
>>440
Wiiゼルダがボタンで斬撃だったら興醒めだと思う。
バイオ4は確かになぁ・・・でも、Aボタンは連打しにくいし、悩むところではある。

プロモーションのせいなのか、ネガキャンのせいなのか知らんけど、大振りのイメージ強すぎ。
Wiiリモコンの真価ってポインティングにあると思うよ。

449 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:00:57 ID:7/AnSOka
>>442 ぉっなんだヲイw
買うのかよっ行ってらっしゃいw

450 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:02:57 ID:3i2iV+oH
>>445
バイオのアレは駄目だと思ったぞw
何で走ったり泳いだりするときに手振るんだよ!
意味わかんねぇよ・・・って思った。

451 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:03:36 ID:QREaXSy2
絶対これは面白いだろ。これは買いだな。
さっ、飯食ってから買いに行くとするかな。

452 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:08:28 ID:3i2iV+oH
>>448 同意見だわ。
Wii=振り=体感というイメージ強すぎて駄目だな。
振りは特に製作側の安易さを感じる。

強弱の認識差をつけるとスカハンのように肉体労働ゲになる。
また、ソードみたいに切り分けを認識させようとすると、
思ったところを切れる訳でもないし、突きは出ないしで、
低性能さ丸出しで萎える。
俺が、振りは、子供専用と言った理由がこれだ。

バイオのポインティングは素晴らしかった。
Wiiでの可能性ってここなんだろうなと俺も思う。
ただ、発売予定表見る限り、その手のゲームがほとんどない(汗)

453 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:11:51 ID:aztszytD
>>452
>Wii=振り=体感というイメージ強すぎて駄目だな。
>振りは特に製作側の安易さを感じる。

ユーザー、製作側が無知なだけ
発想力が欠如しているだけかと


454 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:31:01 ID:T7osNrKt
ゲーセンで体感ゲームがこれだけあるのに
今更リモコン振るのが恥ずかしいってどんな自意識過剰野郎だよ。


世間では
いい年して部屋でひとり背中丸めて
プレステのコントローラー持ってる姿こそ
一般的なニートのイメージとして嫌がられてたところを
Wiiがゲームに健康的なイメージ付けてくれたお陰で
だいぶゲーム買いやすくはなったぞ。


455 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:35:40 ID:at8JtQe7
操作方法に関しては、極論すれば従来のコントローラーでも出来たはず
ただ、リモコンでもまったく問題ないよ、ポインタを使ってる以外はシンプルな操作だし

・リモコン批判に対する反論は

 リモコンである必要はない
 ↓
 リモコンでも問題ない。リモコンが棒振りと批判されるのは分かるが、登場してからまだ1年経ってないんだよ?
 コントローラーは20年くらいの歴史があるだろ、それでも遜色なく遊べるんだから十分だろ

 棒振る姿がかっこ悪い
 ↓
 不細工は何振ったって不細工なんだから諦めろ。コントローラーもっても不細工は不細工
 ゲームやってる姿気にせずに、ゲームを楽しめばいいじゃん
 ゲーセンの格ゲーで、レバーをガチャガチャやってるのも一般人は引くと思うよ

 酔う
 ↓
 マリオ「オレの美技に酔いな!」

オレの感想:小さい星の上で動き回ると、脳がジンジンする感じがして (・∀・)イイ!

456 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:57:49 ID:jxGPvG8U
>>454
どこの田舎人だよw
PS2のソフト買いに行ってこいつニートだななんて思う奴がいるのか?

457 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:11:26 ID:WfB8XZvg
リアルなキャラデザインで60フレームなら凄いけど。デフォルメしたキャラで60フレームはあんまたいしたことない。


458 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:20:20 ID:+D1pYkIq
>>457
ラチェットもマリオもすごいよ
どうたいしたこと無いのか

459 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:28:31 ID:VXPjd9zH
>>431
きんもーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

460 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:35:27 ID:aztszytD
>>457
なにがたいしたことないのか具体的に説明を

461 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:37:47 ID:q+BD0llD
>>457がたいしたことないのは分かった。

462 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:38:08 ID:MJDXzOwZ
ぷよぷよでも60フレームなのに、何をいまさら

463 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:41:24 ID:o41XXF1c
そのとおりだよ!
みんごる4だって60fpsだってのに!

464 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:17:32 ID:TkOvq+Lv
マリギャラが売れてくやしいの〜

465 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:22:43 ID:M67wW5E6
7時間もかかるゲームを1日でクリアしてる奴がいるのが信じられない。
他にやる事ないのか?

466 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:23:45 ID:39mfZenU
>>460-461
少し落ち着けよw

467 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:24:14 ID:aztszytD
>>465
ないからゲームをやるんだろうね

468 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:44:48 ID:6MAmRAEv
wiiで手首痛めるって どれだけ軟弱なんだよ
俺の小5の娘なんて 毎日左手で500本、両手で1000本竹刀振りしても痛いなんて言わないぞ
小5の女の子が腹筋が二つに割れてるのみると悲しくはなるが…

469 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:51:18 ID:dAUiyir/
恐らく小学校のときに逆上がりもできずにバカにされたり虐められたりしてた軟弱ニートが
Wiiのリモコンに文句付けてんだろうな。

470 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:35:36 ID:dtx2Kwhl
リモコンはマウス
マウスに飽きたりマウスがつまらないと言ってる奴らが
PCゲーをなぜかマンセーする不思議。


471 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:40:40 ID:V9ErmhKM
マウス>リモコンだろう。マウスの方が速く正確に狙えるしリモコンみたいにぶれたりしない。
そもそも大量な種類のマウスがあるから自分にあったマウスを選べるしな。
ちなみに俺の持ってるマウスはボタンが7個あって各ボタンにマクロを
組み込むこともできる。

472 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:41:49 ID:RIcv2N9Q
>>468
ワッフルワッフル

473 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:42:12 ID:aztszytD
>>470
>>471
そもそも価格的にも性能差があって当然だから

474 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:48:38 ID:RIcv2N9Q
>>471
速く正確に狙えるだろうがマウスじゃ立って遊べないだろ。
どっちが上とか下とか言っても意味がない。

475 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:53:24 ID:qZXWBcUK
なんだ上がってきてるから、妊娠のご自慢レビューかと思ったけどGKのWii叩きかw

カワイソス

476 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:00:06 ID:qSWBVqJv
で結局どーなのこれ?

妊娠たちは逃亡したのか?

477 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:02:43 ID:q+BD0llD
>>476
自分で書き込んだ事くらい憶えとけよ。

425 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/01(木) 12:36:11 ID:qSWBVqJv
今日マリギャラ買ったけど、あまりにも糞だから売っちゃた。

476 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/01(木) 17:00:06 ID:qSWBVqJv
で結局どーなのこれ?

妊娠たちは逃亡したのか?

478 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:05:40 ID:aztszytD
ID:qSWBVqJv

マリオ買ってないGK丸出しのやり口ですねw

479 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:08:01 ID:V9ErmhKM
>>474
立って遊べるかどうかなんて関係ないだろう。
マウスのほうが操作性が上でより有利にゲームを進めることができるのは
明確。

480 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:24:57 ID:aFi/SggB
>>479
マウスは必ず地面に置いて操作しないといかんのがネックすぎる。
コンシューマーとの決定的な差はそれだと思う。
ジーンズに置いてやるにしてもレーザーマウスですら認識が
飛ぶ時あるしな。

481 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:27:30 ID:/v9GzOVl
取り合えず買ってきて一番最初のセーブまでやった。

まださわりだけだけどワクワクが止まらないw
買ってない奴これは間違いなく買いだよ。

482 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:33:50 ID:2I5EjTat
>>465
7時間で終わるのか?

483 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:35:40 ID:LSga6RwD
早速買ってきました。
技術的なことはよく分からないけど、
やっててワクワクするゲームだね。
五感に訴えるというかとにかく楽しいです。

484 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:35:51 ID:jpavSpY6
GKも必死でネガキャンする面白さってことだなw




485 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:36:25 ID:aFi/SggB
あと、ID:V9ErmhKMが全然分かっていないのはキーボードを
組み合わせないとすると基本2ボタンで成立するゲームを
作らないと駄目なんだがスピンとジャンプしか出来ないじゃん。

486 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:37:01 ID:P0opaMZc
ついさっきエースコンバット6と一緒に買ってきた。
でも本社でボーナス額決める面談あるから帰れん。
しかも時間より早く着いちまったし・・・仕事もオワタし・・・暇だし・・・
はよー帰ってプレイしたいわぁ(*^ヮ^)

487 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:40:17 ID:Ff7TO6Uz
で?面白いの?つまんないの?

488 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:43:50 ID:6595RkX+
>>487
なんか結論だけさっさと言えみたいな言い方ででむかつく
けど・・・一応感想おもしろっwwww

489 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:46:02 ID:CgB8Bl/c
任天堂だから
フツーに遊べばフツーに楽しめるようにできてるよ
極端に3D酔いする人とか
アクションゲームなんてする気がない人
始めっから貶すことしか頭にない人以外なら楽しめるよ

490 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:46:58 ID:EQUM1DSw
液晶TVでも実感あるの?

491 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:54:35 ID:KbFS3oz+
面白いが、首が自然に曲がるなこれw

492 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:00:44 ID:VASCOTCe
>>479
有利に進めるとかよりも、遊んでて面白いかどうかの方が大切じゃない?
マウスとリモコンにはそれぞれ別の面白さがあるんだから。

493 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:25:13 ID:hP5hI7YD
面白さより、手応えを聞きたい。
ペーパーマリオのようにぬるいなら、安くなってから買おうかと思う。

494 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:38:48 ID:nTReYPZh
5000円も出せないってどんだけ貧乏人ニートなんだよ

495 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:44:54 ID:Qso1/yRi
任豚になんか金やりたくないんじゃない?

496 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:45:14 ID:3i2iV+oH
買ったけど、
面白いかどうか分からない。手応えがあるのかどうか分からない。
とりあえず、、、

1、ガキ臭いシナリオムービー飛ばせなくてイラっとした
2、ポインティングの判定がシビアすぎる
3、下から上方向以外に移動すると吐き気がする

30分でプレー中断した(吐血)

497 :jj:2007/11/01(木) 18:46:24 ID:1A7I6bGi
こういうところ、初めてのものなんですが、xbox360っとps3ってどっちがいいですか?全体的に考えて。

498 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:47:27 ID:V9ErmhKM
>>492
確かにそれぞれ特徴があるが両方とも評価すればおもしろさも操作性
もマウス>リモコンだろう。

499 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:49:37 ID:V9ErmhKM
>>497
現在&将来的に自分の欲しいソフトが一番でる方を買うべし。

500 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:54:10 ID:eRwJpaKb
>>498
お前、聞かれた事には答えた方が良いぞw
基本地面設置型のマウスじゃコンシューマーの遊びは
前提にできないし、そもそも2ボタンだけでどうやってアクション
するんだよw

マウス対応の時点で多ボタンマウスってのは前提にならんのだぞ

ここ最近見た奴の中では一番のアホがお前だ

501 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:57:12 ID:3i2iV+oH
>>500
全てのFCソフトにあやまれ

502 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 19:06:10 ID:InTOrA9B
逆に言えばマウス単独ではFCレベルのアクションしかできない。
キーボードと組み合わせられるからマウスは良いのであって。
またはシミュレーションにはマウスは向いている。

503 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 19:07:14 ID:xII7HZoY
もすごいゆとりを見た

504 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 19:19:12 ID:BIZ44Zz1
>497
2ちゃん的にはXbox360
常識的にはPS3ってとこかな

505 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 19:43:00 ID:c+O2KlZt
PCでFPSやる時は当たり前だがマウス+キーボード
PCでPoPみたいな3Dアクションする時はパッド

マリオをキーボードでやれとかいわれても無理
ポインティングに関してはマウスでも出来るとは思うが
マウス+ヌンチャクなら結構面白い遊びが出来そうだが
テレビでやる事前提ならリモコン+ヌンチャクが一番現実的

506 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 19:45:54 ID:+D1pYkIq
>>504
発売してもうすぐ1年だけど
誰もまわりでPS3の話してるやつなんていないよ

507 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:23:04 ID:3i2iV+oH
箱○かPS3かは、洋ゲやるかどうかにかかってるだろうね。
あとは、ファーストソフトはどっちが好きか?

って、やべぇは、マリオまじで酔う。
また、30分ほどプレーして、星3個のとこまできた。
今さっきやめたんだが、タイピングしてて目の焦点合わねえよ・・・
売ってこよかな・・

508 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:46:09 ID:JEEG95rU
動画見たけどこれ結構きついな、視点が
動画だけで酔いまくったわ…やっぱwiiはスマブラまで待つか

509 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:57:10 ID:3i2iV+oH
視点というより、丸いちっこい球だから、気持ち悪くなるんじゃないかなぁ
今まで色々な3Dゲやったけど、酔った事なんて一度もないし・・・

結構、楽しみにしてただけに、スター3個で売るハメになるとは思わなかった。
買う気の奴は、とりあえず、動画はしばらく見てから、
酔いが大丈夫かどうか見極めた方がいい。

510 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:09:01 ID:5ZvVMQxx
一日で?はえーっってもんじゃないよ?

511 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:11:20 ID:MPD2Crue
今日のGK
ID:3i2iV+oH

512 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:11:26 ID:c+O2KlZt
ぐだぐだ管巻いてないでさっさと売りにいきゃいいのに
なんでアピールしてるんだろ

513 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:15:43 ID:9zuVmw1h
Wiiって思ってたよりも画面がキレイでびっくり。
山田で4640円で売ってたから、本体ごと買ってきた。


514 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:18:31 ID:L57bbguY
俺は3D酔いしたことないんで何とも言えん。
今回も3Dマリオは初だが平気だな。
しかし最近のパックンは自走式なんだね?

515 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:22:16 ID:mBIDPJeH
酔うのは最初の球体ステージだけだとオモ。
まぁハチの面までやってみ。

516 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:59:16 ID:3i2iV+oH
マリギャラ買って、3D酔いしたらGK扱いかよ・・・
都合の悪い事=GK発言という低次元な発想はどうにかなんないのかよw

もう家族を迎えに行く時間なので、言われなくてもついでに売ってきますよ。
ゲームを買ってすぐ売るという、
この独特な敗北感が金銭の損失以上に嫌だな・・
即売りは、アンサガ以来かな(笑)

517 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:07:52 ID:08DI0lbS
別に酔う酔わないは個人の体質だからいいけど
だからといってこのゲームこきおろす理由にはなんないってことだろ
楽しくプレイしてる奴らの水さすなって話

518 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:24:18 ID:Xy/UqgMj
でっかいパックン倒すとこまで行った。とりあえずまだ酔ってない。
ドラクエソードは最初の町から出るまでに酔った。
64のドンキーコングは最初のステージに出るまでに酔った
マリオ64は酔わなかった。
マリオなんで酔わないんだろうマリオ。

519 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:25:49 ID:tl+VBjZv
>>516
ドンマイ。
プレイ動画や、情報見た時に
自分に合うゲームか
合わないゲームかを
判断出来ないからそうなるのかもね・・
微妙と感じたゲームは、中古で買う事を奨める。

520 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:26:59 ID:Lj9QTe+4
俺アンチWiiなんだが…
これはマジほしい

やっぱマリオはゲーム界の異端児だなぁ
すげえよ。


Wiiは嫌いだが
ゲームキューブは大好きな俺にも楽しめますか?

521 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:27:37 ID:Xy/UqgMj
そういえばマリオサンシャインは酔ったわ。

522 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:31:00 ID:/38Eid1g
さっきやってみたんだけど、俺は30分ぐらいで酔ったけど
弟は平気な顔してやってるわ

523 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:31:35 ID:TzXvHfcr
>>516
お前ゲハでも必死に書いてたな

まあ俺は酔わずに楽しんでるからいいわ

524 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:34:52 ID:xSiOoA5A
PS3 でも鉄拳5DRとか、60fps でしょ?


525 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:35:58 ID:SimWY1F+
メトロイドプライムだと何時間でも出来るけど、マウスで視点移動するPCゲームは
5分で酔う俺。どんなゲームも酔わずにやりたいなぁ・・・

526 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:37:05 ID:3KllI2KW
>>523
はあ…あの方ゲハにも書き込んでたんですか…。
なんでこんなに必死なんでしょうか。

527 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:40:18 ID:c+O2KlZt
>>520
Wiiが嫌いという事はポインティングとかモーションコントロールが合わないのかな?
旧来通りのスティック+ボタンが主だけど要所要所にWii独特の操作もあるよ

個人的にはポインティング使ったアクション(スターピース射撃じゃないよ)
が一番新鮮で気持ちよく感じたから是非体感して見方変わればと思うけど

528 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:49:53 ID:InTOrA9B
真三国無双も初めてやった時は酔ったけど、20時間くらいやったら
慣れたのを思い出す
即売りしたってのはネタじゃないの?

酔うってのはやっていくと慣れるもんだよ
そこを分かってないで売るって事は本当は買ってないんだと思う

529 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:52:58 ID:/38Eid1g
俺が慣れなかったのはPSの、ナイトメアなんちゃらかんちゃらってアクションだけだな
棒使いの髭オヤジとレイピア(剣?)使いの女がでてくんだけど。誰か覚えてるヤツいねーかなー?

530 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:18:56 ID:r1FqxyM4
むかしDOOM酔いってのがあったなあ。何年前だろ

531 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:28:46 ID:6MAmRAEv
買ってきて少しだけどやってみた
おもしろいんだが、なんか小さい星の上が多いせいか、世界が小さく感じるのは俺だけ?
これから広いとこもでてくるのかな?

532 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:42:17 ID:KP9k5IwA
おいおいおいおいおいおいおい
エンディングで結局

   夢   落   ち


かよ!!!!!!!!
サイテーなストーリーだな・・・


533 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:42:40 ID:BBE48SFo
結構ヌメヌメ動くな

>>531
出てくる、心配するな

534 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:48:24 ID:v8dHxLSJ
夢オチではないだろ
つかマリオにストーリーはいらん

535 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:51:01 ID:ilB7dFIY
PS2のクロノアみたいな感じだな
フィールドが自由に動けるだけであとは殆ど同じ


536 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:51:23 ID:/v9GzOVl
休憩。やっとスター5個取ったw

>>534
それは本スレでも同じコピペしてる荒らしだよ。
まぁ解り易いネガキャンでしょ。

537 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:52:16 ID:BBE48SFo
>>532
マリオでバレって意味無いな
取り敢えずキノコの角に頭ぶつけて死んどけ

538 :名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:55:27 ID:v6RTgV6E
>>520
WiiスポとかはじめてのWiiとか
あんなコケシキャラのゲームがなんで売れてるのか、理解できないし、
マリオ64に嵌ってマリオサンシャインに失望した俺だが、

これはマジでプレイしたい

あのCMも久々に正統派ゲームCMという感じでよいな


539 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:00:01 ID:v8dHxLSJ
本スレどこ?
クリアするまで情報たってからわからん
ネガキャンスレがおおすぎ

540 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:06:13 ID:pn3GzGj9
>>516
gk乙

541 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:08:45 ID:vxDo6GfJ
>>539
↓のリンクから飛べるぞ

542 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:14:24 ID:GqfpIpW6
【家ゲACT攻略】 - 【Wii】スーパーマリオギャラクシー攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1192353505/

543 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:16:26 ID:UyUtdMSp
>>527
レストン!
Wiiはどうもコントローラー振るってのが、あまり好きじゃないんだ。
つまり懐古なわけだが(;^_^A

でもマリオとスマブラは是非やりたい!
マリオやればポインティングとか馴れるかな?
あーやべえwwマリオほしいww
映像とかめっちゃ可愛いし、何より楽しそう!
はじめてWiiのソフトで欲しいと思ったわ!
でもPS3も箱も面白そうなゲームあるし…ww

3社が合併しちゃえばいいのにww


544 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:21:43 ID:UyUtdMSp
>>538
禿同!!あんたとは酒でも交えながら語れそうだww
まあ俺は64もサンシャインも楽しめたんだが…
ギャラクシーもやばい!ほんと楽しそう!
てかCMのマリオの動きがすごい滑らかで、
Wiiは画面きたねえなぁwwから、Wiiやるじゃん!GJ!って思えた。
でもPS3の無双もやりたいし、箱のブルドラもやりたいww
貧乏な俺乙…

545 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:26:39 ID:ur5lrVkE
ニコニコのプレイ動画見たら
マリオの声に合わせて「わふ〜」とか米されててワロタw

546 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:27:41 ID:eBK1z+rJ
>>544
箱買えばブルドラと無双5は出来るじゃないか
Wiiで1本の為より、
箱で2本出来るほうがお得だ
って金ないんか

547 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:37:10 ID:UyUtdMSp
>>546
箱はそれ以外はやりたいの今のとこない…m(__)m
てか言い方悪いが俺的には、あまり魅力を感じない…
感覚は人それぞれだし箱を否定するつもりはないよ!

箱の映像クオリティはヤバいと思うし!何より海外ソフトのセンスはイカツイ!
かっこよすぎる。

でも、
Wiiはギャラクシー、スマブラ、物森、マリパ
PS3はいまびきそう、FF13、メタルギア、ホーム、あとブルーレイ観たいってのもある

貧乏だから迷ってるんさぁww
家賃、光熱費、デート代、遊び代、車等ローン関連

月々自分に使える金なんて4万くらいしかないからさ(´Д`)

548 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:40:46 ID:p28aUaSk
もうゲオに売ってたぞ

549 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:44:17 ID:1I+oXssv
>>544

でも…

からの下り読んだら結局おまえもそんなもんか。と、思った。

550 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:55:17 ID:UyUtdMSp
>>549
いやいや、個人の感覚をとやかく言われる筋合いは無いわ
やりたいものをやりたいと思って何が悪いか。
WiiもPS3も箱も全部楽しめたもん勝ちだろ

551 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:01:26 ID:Xto+kZsq
このすれ伸びすぎだろ。普通100行けばよくね?
お前らフレームレートが60だから何?っていうのが普通の
反応だろ?
このスレはめちゃくちゃ白けるかと思ったのに。
wiiは面白さだけをアピールしてればいいよ。
技術面では前世代ハードなんだし。恥ずかしいだろ?


552 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:02:18 ID:eBK1z+rJ
>>550
おお、かっけーなw
まぁ言いたいことは分かるけどな
財布が許すならなんでもありだわなぁ

つか、最近2,3ヶ月に1回、大きな出費がある俺は、
なにも買わずにいるな、ていうか買えん
車検・スタッドレスタイヤへの交換・保険・葬式出席の為に礼服、
挙句貸した2万は帰ってこねーし、どうなってんだ



553 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:07:49 ID:xGkxW0Eh
貸した金は返ってこないと思え、これ常識な

554 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:11:09 ID:eBK1z+rJ
>>553
世の中悪いやつばかりじゃないと信じてたんだけどなw
ていうか、聞いたら違う子からも借りてるって話でね
ちょっとした顔なじみってだけで貸した俺が甘かったんだなぁ

555 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:31:23 ID:UyUtdMSp
>>552
どんまい!あんたは優しい奴だな!
俺も出費大魔人だよwwがんばろぜ!

てかなんかゲー速で久々に和んだわww
やっぱマリオは国境を越えて愛されるキャラなんだなぁ

俺的には可愛いからトロにも頑張って欲しいんだがwww

556 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:51:04 ID:BFYa7S4F
やっぱ発売したから急激に伸びてるな
一応言っとくが
>>351は、クッタリでそう言ってたが、結局無理だったと言う意味だぞ
>>350も多分そう言う意味だろう

557 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 07:37:59 ID:Ut2Ff6Im
このゲームすごいおもしろい!
アクションゲームとしては簡単な部類に入るのかな。
64マリオやバイオ4、ドラクエソードでも酔った私が全然酔わなかったし
むしろ気持ちが良かった。
玉のりみたいのしたりこれまでにない体験ができて楽しい。
でも、こういうのはすぐ飽きちゃいそうでこわい。

558 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 08:53:14 ID:xH3md1ok
あきた。
マリパのついでに作ったミニゲーム集。
クリアーだけなら半日……買うんじゃなかったorz

中古で十分

559 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:03:55 ID:djEaUqK+
GK乙と言って欲しいのか?

560 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:06:41 ID:7CgFwvYi
なんでもGKにするのは妊娠の悪い癖だな。
痴漢はラッキーだね。

561 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:08:37 ID:YSCzpe27
まあ任天堂自体知育にしか力入れてないからクソゲーになったのも仕方ない

562 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:09:22 ID:aI5Dk3zT
>>559
箱工作員はGKGK言えば仕事になるんだね

563 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:11:05 ID:aI5Dk3zT
>>546
なんだ、この必死な工作活動は
本当に最近箱の宣伝工作活動がうざすぎるんだけど・・・

564 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:23:12 ID:VEQwIXaR
いちいち指摘するお前もうざいよ。

565 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:26:18 ID:ec2YWELj
529
ナイトメアクリーチャーですな。

566 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:27:59 ID:71D8zIxN
>>526
仕事だからだと思う。
遅番GKの22:00という退社時間で消えるところから見ても間違いない
GK臭い中傷スレは殆どが22:00でピタっと止まるwww

567 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:45:51 ID:d5zXNO0P
真性のGKかネタでやってんのか見分けつかんくなってきた

568 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:48:52 ID:2PQdu3K8
>>567
見分けなんて最初からつかんだろ

みんな思い込みでかきこんでんだから

569 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:54:27 ID:4bADX8aZ
今さらGKが実在しないとかトボけたこと言ってるのはGKだけw

ググればすぐにわかること

570 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:10:06 ID:ucrEt9TS
GKが実在するかとかじゃなくてGKが本当に常時この板に来てるのかと
いうことだろう。そもそも無差別にGK認定したりソニー叩き満載のこの板
の状況下ではGKがいるという信憑性はさほどない。
逆に任天堂社員またはMS社員がどのぐらい紛れ込んでるかが気になるところ。
たまに貼られるログも全部公開しないしな。

571 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:16:47 ID:L4GMmCQc
>>560
そうだよな、なんでも妊娠にするのはGKの悪い癖だよな

572 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:24:23 ID:CIpoCe0A
>>569
マリギャラ本スレでGKがIP抜かれてたよw

573 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:27:59 ID:d5zXNO0P
>>572
kwsk!

574 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:32:53 ID:CIpoCe0A
>>573
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Wii】スーパーマリオギャラクシーPart12 [家庭用ゲーム]
↑このスレの後半

575 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 11:10:59 ID:bNxCSB2N
>>563
俺546だけどさ、その後のレスとか見てくれよ

>>552で書いてるだろ
>>554がPS3の無双5と箱のブルドラやりたいと書いてたから、
無双5が箱で出るの知らないのかなと思って、箱買っとけば2つ出来るよって話しただけ
結果、箱ではブルドラ以外やるもの無いからって話を>>554がした
そこで簡潔してるんだよ

勝手な憶測で、信者呼ばわりするなw
ちなみに俺は、>>552で書いた通り、
なにも買ってない、ていうか買えん、
ギャラクシーは欲しいからこのスレ来て見ただけだ

576 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 12:52:22 ID:bUuxfgfN
とりあえず、あれもやりたいこれもやりたいじゃ何もできんぞ
どうせ時間だって有限なんだから
まず一つ、経済的に無理のない範囲でやればいい

577 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 13:54:22 ID:/jze96ji
いまどきあんな低解像度で60fpsって騒ぐようなことか。

お前ら変な壷買って一家離散しないようになw

578 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:20:46 ID:z6fIcniq
プレイ動画見て
買うの決めたわ

579 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:24:33 ID:9OWuWNno
>>577
出川乙

580 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:10:24 ID:CDgshqRl
狭い島の端で幅跳びするだけで面白い


581 :MUGEN:2007/11/02(金) 15:29:29 ID:NBuAgKxv
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
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582 :MUGEN:2007/11/02(金) 15:30:11 ID:NBuAgKxv
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583 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:50:50 ID:II9qhTE3
子供にプレーさせて横からサポートプレイしてるだけでもオモスろい

584 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:55:58 ID:ficp2r9c
GKもやればいいのに。面白いのにね。

585 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:57:07 ID:z6fIcniq
GKには眉毛犬がお似合い

586 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:00:37 ID:4bADX8aZ
GKは貧乏だからPS3もウィーも買えないんだから、あんまり虐めちゃだめだよ。



587 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:52:53 ID:7tz5qC8B
>>566 それは昨日の俺だ。
勝手に22時退社のGKにしてんじゃねえよ。
俺の仕事は、5時に終わるんだよ馬鹿。
それに、家族を迎えに行くと言っただろがwww
ゲーム売りに行って、駅へ。
帰ってきて、最近仕事が忙しかったのもあり早く寝ただけ。

ちなみにマリオの買取は3500円でした。

588 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:58:02 ID:i2tMend9
ずーっと嫁がテレビ独占してマリギャラやってるけど

マリギャラ見てからPS2見ると明らかにグラフィック綺麗だわ
wiiの性能、上手く使えばこんな事も出来るんだなって感じた
初心者にもかなり優しい作り・音の表現・リモコンを使ったとこはスゴイわ

AC6やりたいのに夜までテレビ貸してくれないんだろうなぁ
隣でもぅ1個のリモコンでサポ出来るのはそれはそれで楽しいけどw
wii所持でマリオ好きなら買いな1本だとオススメできる。

マリギャラについて語ろうやー

589 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:02:46 ID:peN9PS9R
>>588
グラ綺麗は当然
性能は明らかにウィが上だからね

ゲームの良し悪しって結局はクリエイターのアイデアセンスと感覚次第なんだよ

590 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:04:10 ID:7tz5qC8B
残念な事に、
最初のマップのカプセル型の惑星のとこまでしか語れない。



591 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:11:42 ID:i2tMend9
>>589 >>588だけど
マリギャラはハードLvを上手く使いこなせてるって、事を感じたよ
アイディアセンスは激しく同意
随所にミニゲームが散りばめてあって作り込まれてる作品だと思う

昨日夜からタブン10時間位は嫁が遊んでるけど
スター30個集めれてたかな?
公式HPの動画見るとスター120とかあった気がするんだけど
それだけ遊び倒そうと思ったら相当なやり込みできるゲームだと思うよ

>>590 頑張れw

592 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:31:31 ID:DnoVJ5Pz
マリギャラ初日13万本
http://ameblo.jp/sinobi/

受注70万とか騒いどいて、この体たらくは何?www
↓以降「週末に伸びる」「ジワ売れ」「年末に…」とか根拠のない任豚の言い訳が始まりますw

593 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:33:47 ID:i2tMend9
>>592
あっちょっと悪いんだけどさ
年末商戦売れるハード&ソフトも調べておいて

594 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:51:17 ID:ucrEt9TS
>>593
今年の現時点までのデータを参考にするとハード&ソフトともにPS2.

595 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:05:07 ID:iwMGG1zD
トライアルサーフィンギャラクシーが難しいよぉ

596 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:07:25 ID:JrRzyUlP
忍が薦めてたから売れない
あいつがプッシュするソフトはすべる

597 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:09:22 ID:GBVxVTWh
PS2の年末発売予定タイトルの8割くらいがギャルゲなんですけど・・・
これでどうやって年末商戦を戦えというのだろうか?
ギャルゲとかだーいすきなオタの間ではPS2が主役かもね

一般的な認識の今年のゲーム関連年末商戦は確実にDSとWiiが主役


598 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:10:48 ID:GBVxVTWh
>>595
あれ実は下手に止まらないで加速した方が実は安定するよ

599 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:13:00 ID:ghqLeEwb
>>595
コーナー手前では、Aボタン離してみ
レースゲーと同じで スローインファーストアウト&アウト イン アウトでコーナー 回れば1分切り楽勝

600 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:21:13 ID:mjkqNxrf
>>592はなんで盛り上がってんの??


601 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:23:40 ID:CyZVfSei
>>600
初週と初日がごっちゃになってしまったらしい。

602 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:31:09 ID:z6fIcniq
いまだに性能がPS2=Wiiと思ってる人いるのね^^;
GCと比べても全然PS2が下なのに

603 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:32:53 ID:Rq2H0zss
スーパーマリオギャラクシーのバグ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1430902


604 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:33:35 ID:A87eomEU
初日13万だから、週末一気に伸びて初週33万は狙える。
年末商戦の主役はWiiとDSだから、そこで年内ミリオン確実

605 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:39:49 ID:iI81IvPM
これけっこうすごい 斬新

606 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:46:34 ID:iwMGG1zD
>>598
>>599
サンキューやっとクリアできた


607 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:56:51 ID:Ueeyfwtd
このゲームで半年くらいぶりにWii起動したよ
さて何日持つやら・・・

608 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:59:02 ID:L2+9af+1

(PSP)CCFF7         定価6090円 木曜日発売 初日売上  35万本
(PS3(笑))ガンダム無双(笑)定価7800円 木曜日発売 初日売上   12万本

(Wii)マリオギャラクシー  定価5800円 木曜日発売 初日売上   13万本


609 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:59:41 ID:f+Bx0GbL
笑うなよwwwwww兵が見てるwwwwwwwwwww

610 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:24:34 ID:cFvWB/EG
Wiiオワタ

611 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:46:03 ID:syYJnxmx
なんかネットでの評価は高いな、かなり
スマブラ買うまで待とうと思ったんだが・・・あと二週間ぐらい様子見るか

612 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:46:21 ID:aNl9Cza0
これ推奨年齢いつくくらい?
5歳〜12歳ってところかな?
にも関わらず、大きい友達にもウケがいいとは見ててウケルw

ゲーム番組や全国大会とかあったらどんなカオスになることやらw

613 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:49:19 ID:lfgU7awM
>>1
60fps程度でそんなに凄いことになってしまうとは
Wiiのレベルの低さがうかがえますね

614 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:51:37 ID:mjkqNxrf
そうですね

615 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:57:24 ID:Ie7q35VS
GKさんへ


マリオを貶したってPS3は売れないよw

616 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:06:13 ID:7ThCf2jx
ブラックホールに渦を巻いて吸い込まれるところがいいわ
でも、物理的には一直線に落下しなきゃおかしいだろw


617 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:35:02 ID:nJrdqkA3
>>616
なぜですか?

618 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:35:42 ID:A7npQdCh
>>616
まあゲームに細かいツッコミは不要だなw

619 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:46:54 ID:eeLHQuFU
>>611
それ、任天堂アフォルダーが必死に任天堂バブル崩壊しないように風評流してるだけ。
任天堂関連の商品は全て最高評価を垂れ流してる。株価維持したいからね。
だから、必死にPS3を未だに叩いてるのは中途半端に存続されちゃあ任天堂バブルに影響あると考えてるから。既に勝負あったにもかかわらずね。
その点、箱○に関しては日本人がみんなそっちに流れる事は無いと確信してるから。

620 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:19:45 ID:4bADX8aZ
>>619
わかったから、とりあえずマリオやってみろよw

621 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:24:41 ID:fx5pWLWQ
マリギャラ面白いと感じている奴いるか?
俺には合わなかったよ

622 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:28:47 ID:f+Bx0GbL
お前の考えがすべてじゃないからしょうがないな
おもしろくなかったら本スレ阿鼻叫喚だろ

623 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:31:19 ID:375BwaZb
>>621
お前抜かした殆どの人。

あとさ、これから発売されるソフトでお前がつまらなそうって思うソフト挙
げていってくれない?みんなお前がつまらないと言ったの買うから。

624 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:32:11 ID:ubGUpMBD
>>612
5才〜95才

625 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:34:00 ID:kNoQZf1p
>>621
俺も人によって合う合わないはあると思ってるが今回のマリギャラ否定する奴は何と比較して駄目
と断言してるんだろう?これアクションゲームとしてはかなりとんでもないレベルの作品だぞ
神とまでのたまうつもりはさらさら無いがアクションゲームとしてこの作品を否定するのはかなり無理があるぞ
任天堂作品の中でも傑作の部類に入ると思う、否定する人アクションゲーそのものが合わなかっただけじゃね?

626 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:40:59 ID:GBVxVTWh
>>625
確かに何と比べてってのが聞きたいよね
3Dアクションでこれ超えるゲームあるなら是非教えてもらいたい
マリギャラ以上の3Dアクションあるならハードごとでも購入したいから

627 :名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 23:36:32 ID:k03UBkcL
GKはみんなまとめて死ね。

628 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:01:10 ID:/Ka7mZ3c
欠点を挙げるなら惑星の下のほうにいるときとかカメラの関係でスティックどっちに倒せばいいのかわからなくなるのと
カメラを動かせる場所が限られてることだなあ
スティック関係は3Dにはよくあることだけどカメラはもっと自由に動かしたかった

629 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 00:49:39 ID:UUpvoe4Y
神とまではいわんけど、マリオ64を初めてみたときに近いインパクトは感じた
Wiiスポは糞だという奴がいてもしかたないけど、
マリオギャラクシーを糞ゲーというには無理があるだろ


630 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 02:19:29 ID:Ti/IS9Sz
625 626
だから何と比べてとかじゃなくその人の感性によるんだろう。

631 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 02:53:07 ID:wSMt4nRu
にんしんが死ねば世界は平和

632 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 03:44:01 ID:CrhgmgG4
>>631を見てソニー信者の辛さが伝わりました

633 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:27:53 ID:DrkgrO6C
マリギャラ買ってきたー!!!

634 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:28:24 ID:DrkgrO6C
gobak

635 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:42:29 ID:3KRsjB75
人の好みの領域にまで介入してきて、従わないと人格否定、罵倒をする
それが妊娠

636 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:49:35 ID:l3Y0xOo/
↑童貞乙

637 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 15:05:10 ID:jFAS8lB1
忍者くん阿修羅の章ほどではないが、かなり面白いね。
正直、あんまり期待してなかったんだが。

638 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:46:12 ID:bpi7XT23
マリギャラ楽しい?
こういうゲーム、むかし初代ゲームボーイでカービィ遊んでた記憶しかないくらいやったことないんだけど楽しめる?

639 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:55:37 ID:ylATJMKB
ミリオンいくとか言ってるのはおそらくGK。
ミリオン達成できなかった時に
「ミリオン行くって言ってた妊娠プギャーw」
とかいう作戦じゃないの?
おもしろいけどミリオンいくとは思えないな。


640 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:57:47 ID:ueqd6Jib
サンシャインでも80万も売れたのに
いかないわけないだろうに

641 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:59:21 ID:C1+isVdD
楽しいな。久しぶりに楽しい。おもしろいじゃなくて楽しい。
今まで半信半疑だったけど、やっぱWiiって前世代機よりグラも進化してたんだなw

642 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:11:51 ID:6AupReTN
>>641
いや、だからなんで「楽しい」→「グラも進化してたんだなw 」
になるんだ?


643 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:18:21 ID:o5L9VBGF
>>642
無理につなげなくてもいいだろう。

644 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:18:47 ID:YMNBWQbf
>>642
1行目は1行目で完結。
2行目は別の話。

これくらい解らないなら2ちゃんで書き込みしない方がいい。

645 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:21:56 ID:C1+isVdD
「ところで」入れたら長かったんだよ。

646 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:30:00 ID:8pj8biQJ
マリギャラのグラ普通にいいね
Wiiでここまで出来るとはちょっとビックリ

647 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:37:44 ID:bqZG215y
でっていう星やメタル星の質感の表現には驚いた

648 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:55:39 ID:YMNBWQbf
Wiiは任天堂も含めてサードも勿論だがマリギャラ出るまで
GC程度のグラを作るツールで作ってたんじゃない?

Wii仕様のグラツールで作ったのはマリギャラが初めてなのかもしれないね。
明らかに今までソフトとは次元が違うからね。
これからは(もう発売間近のソフトは別だが)マリギャラくらいのグラが標準になるんじゃない。

649 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:57:48 ID:SMUtCcdH
自由度は明らかに落ちたな。
箱庭を自由に星を取ってしむ事と、テクニックの自由度。
ターンのジャンプ(名前忘れた)あれもちょっとやりにくいし
64マリオだったらこれで好きな方向にジャンプできたのに。
それでも、神ゲーと思えるほどはまったけど。

650 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:00:11 ID:SMUtCcdH
>>639
エバブルがかなり奇麗だったけど、あれもGC程度だったのかな。
マリギャラのグラが標準になったら嬉しいけど、サードはあんまり期待できないな。

651 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:00:22 ID:Mhp02RV6
そんなにグラ綺麗なんだ
まぁ汚いと思ったこと無いけど一度は見てみたいな

652 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:07:22 ID://BkxI+V
Wiiでのグラフィックは

ゼルダで限界だと思ってたけど

マリギャラが超えたな!

653 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:09:42 ID:YxWoZgqH
3D酔いする人でも今回は大丈夫と聞いてやりましたが

やっぱり酔いました

654 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:09:44 ID:SMUtCcdH
>>652
ちょ、トワプリってGCじゃんかよ。
マリギャラは奇麗過ぎる。
でも俺の中での最強グラは時オカかねぇ。空気が透き通ってる。

655 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:10:39 ID:SMUtCcdH
>>653
最初のウサギのコースは酔わない俺でも危険だった。
でもそこを越えると結構大丈夫だよ。

656 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:17:39 ID:gSiTp8DZ
トワプリ(GC)はマップが広いからか画質はどっちかというと微妙な線だった
GC最高画質はバイオ4かバテン2じゃないかな?
あとちょっと賛否でそうだが個人的にはタクトかな。シーンによってはアニメそのものと思ってしまう程クオリティの高さを感じた
これらは前世代のはずなのに思わず綺麗さにウットリさせられる事がある
それとさえ違いを感じるというマリギャラやってみたす


657 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:18:42 ID:R6aFbiaS
確かに、最初のウサギのとこが最初で最後の酔うステージだったな

658 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:21:15 ID:SMUtCcdH
>>656
俺も同意見かなぁ。広くするなら、遊びをもっと散りばめてくれよって思った。
広いのはいいんだけど、ただっ広いんだよなぁ。。。
そしてタクトのグラは俺も大好き。次回作も似たようなスタイルにして欲しいと思う程。
ミヤホンが、「リンクは子供なんです。」って言うけど、俺も一番しっくりくるし。

659 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:23:53 ID:S96FD8pe
きれいといっても単に疑似リムライト(インシデンス)をやってるだけだろ。
SD画質だから次世代とか見えてしまうのかもしらんが別にたいした技術ではない。


660 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:26:37 ID:SMUtCcdH
>>659
それって赤鉄でも使ってる技術?
俺はそれ、宇宙だから取り入れたんだと思うけどな。
でもやっぱり奇麗だわ。

661 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:32:53 ID:lDrc9dh5
>>659
そういう事じゃなくて
構図やら配色とかと言ったセンス的な綺麗さの事をみんな言ってるんだと思うよ
ふつう有名な芸術家の素敵な作品を見て、いい道具を使ってるから綺麗なんだって言う人はいないでしょ。
その書き手のセンスがあるからこそ綺麗と感じるのだと思う。
ゲームの絵も突き詰めれば同じ事だと思う。


662 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:34:54 ID:ARGMLMa7
どこかで動画見れるの?
なんかすごい評判だから見てみたいんだけど・・・・・

663 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:19 ID:KuvtW5IR
まー今回のギャラクシーはここ最近のゲームソフトの中で群を抜いて
凄いと思うよ。なんかゲームしてる感じがある。 今のリアル志向の中久しぶりに、遊んでる感じがする。

664 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:27 ID:KwJ+jIPD
任天堂HP

665 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:31 ID:3n7RH+Eu
>>662
ニコニコかようつべにいくらでも上がっていると思うが?

666 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:40 ID:SMUtCcdH
公式にもちょっとおいてあるし
ネタバレも少しあるっぽけどhttp://www.gametrailers.com/game/2660.html
俺はいつもここでみるかな。

667 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:42:22 ID:Ig7bLePS
序盤で酔ってプレー中断する奴多数。
そこ乗り越えれば・・という変なゲーム。
動画見たいなら公式かツベへ行け

668 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:46:07 ID:iovBLorE
ゲームで酔うという感覚が未だにわからない……

669 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:48:09 ID:mYlUMo1x
俺もよくわからない

このゲーム操作がむずいな。64に比べて

670 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:49:42 ID:SMUtCcdH
操作はちょっと自由度利かないけど、難易度はマリギャラのほうが低いな。
俺はいままで酔わない側だと思ってたけど、バイオ4のタイーン連続でいきなり酔った。

671 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:50:10 ID:9uaD4Mg1
バイオ4とか普通に酔うよ。
まぁ、暫く我慢すれば慣れるし、継続してプレイしてれば全然平気だけど。

1ヶ月ぶりとかにプレイすると、また酔うw

672 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:51:11 ID:Ig7bLePS
>>668 俺は人生初のゲーム酔いだった。
ずっと楽しみにしてて、発売日の仕事後に買いに言ったのに、
序盤乗り切る事すら不可能だったからなー
で、酔ったと言ったら、GK扱いというね・・・

ちなみに目の焦点が合わなくなって、気持ち悪くなった。
30分くらい我慢したら直ったけどな・・・

673 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:52:22 ID:qi1SEQGq
酔いはしないが、ふと気付くと顔がナナメ向いてる。

674 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:57:52 ID:Ld1ex2WF
http://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007/e/fca19b3cd40de6fe360062e28df2e377
かわいそ過ぎるな広告打つよりマリオの発注抑えるべきだと思うのだが
そんなにやすいのなら買いにいってやりたい



なんか土日にさっぱりらしいですよ

675 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:09:43 ID:Ig7bLePS
>>674 お馬鹿な販売店が多いんだよね。
ニューマリが何故あんなに売れたのか分かってなかったんでしょ。

今って、子供3人いたら、
DS3台あって、ニューマリ3本あったりするからな。
ポケモンもそうだけど。
結局、一家に一本しか売れない据え置き機ソフトで考えたら、
マリオの売り上げはFFやドラクエより大分下だ。

676 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:11:11 ID:IYYPjmPV
>674
この店自体に単に客が入ってないんじゃないの?店たたむとか言ってるし。

677 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:16:27 ID:LWkh0c0+
>>672

人間の目に60フレなんて合わないんだよ。
30フレの方が自然。

リッジも60フレになってくだらなくなった
まぁ、これがわかるやつなんかそういないがね

678 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:20:09 ID:Ig7bLePS
>>677
PS3のゲームやってても酔った事ないから、
たぶんあの丸いのが、体に合わなかったかったのかと思う。

679 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:26:46 ID:SMUtCcdH
PS3のゲームって動きが滑らかじゃないの多くね?
レジスタンスとかガンダムとか。

680 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:29:13 ID:Ig7bLePS
>>679 ロンチのそんな訳わからんソフトはやってないw

681 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:34:47 ID:Od+D9+0b
任天堂目玉(Wii)マリオギャラクシー  定価5800円 木曜日発売 初日売上   13万本

サード(wii)オプーナ         定価6800円 木曜日発売 初日売上  2500本



サードオワタw

682 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:40:02 ID:AkTEP4xZ
ゲームで酔うやつって知能障害だろ?
ゲーム業界はそんなやつらに最大限合わせてやってるってのに、なんで声高にてめぇらの権利主張してんの?
お前らのせいで大多数のなんともない顧客はしょぼいカメラワーク見せられてんだよ。池沼は死ねよ。

683 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:42:56 ID:Ig7bLePS
>>682 ほれ。
酔ったと言うと、ここはこういうニートくんが沸く。

684 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:44:39 ID:AkTEP4xZ
池沼は俺がニートだと自己紹介したように見えたらしい。ドラッグでもやってんのか?

685 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:56:59 ID:SlAwW5jl
小4の息子の2Pヘルプでやってるが、面白そうだね。
ヘルプも子供と謎解き&敵の足止めで、まぁまぁ楽しいヨ。
2Pヘルプでやると、子供でも全クリ行けそう!

私は、プレーしたいとは、思わないが 見てて楽しい。

686 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 20:01:12 ID:DOhTprNR
>>683
やだねーGKはwwww

687 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:45:11 ID:h2amIxNv
マリオ作ってた人の中にも3D酔いする人がいるというのに
知能障害の人が任天堂に入社できてマリオ作ったとでも言うのか?

688 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:46:55 ID:9TJ95vtk
プw
60フレームなんて

NTSC規格を逸脱してるwwwwwwwwwwwwww

689 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:48:29 ID:AkTEP4xZ
>>687
知能に障害があったらまともな職業に就労できないっていうの?
おめぇ語るに落ちてるじゃんか。

690 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:01:42 ID:PJC/jdM+
>>682
流石にこれは引くわ……

マリオではないがAC4で酔ったことあるな

691 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:48:41 ID:p9Ce/ahu
エレビッツくらいだな酔ったのは

692 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 22:48:47 ID:zfkohf8U
64ゼルダをやったとき依頼の衝撃をうけた

693 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:14:02 ID:pkmXIgx5
俺はN64スターウォーズで酔った

694 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:17:30 ID:NH/7+ekY
そんなことより、竹豊は引退までに5000勝いきそうだな

695 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:28:08 ID:oBR8abB+
クリアしたよー
脳がつかれたwww


696 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:30:11 ID:8VKgVenb
>>694
今年は波になかなか乗れず本人もヤキモキしてたはず。
でも気付けばリーディング。恐れ入った

で PS3が間もなく1歳になるわけだが
詳しい状況を教えてくれ

697 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:37:46 ID:yOsZ2Y5F
酔うというか小さい惑星を移動してるとなんともいえない違和感がある。
上下逆さまだと変な感じがして気持ちが悪くなってくる。

698 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:41:31 ID:raHmWyy2
ギャラクシーの直後にVCのマリオ64やったらカタカタに感じる。
これがフレームの差か

699 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:42:42 ID:ow9b4zTc
カタカタどころじゃねえ
点滅して見える

700 :名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:50:37 ID:i6FNJIFc
ダークマターファクトリーだっけ?
あそこやってると頭がおかしくなりそう。

701 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:18:40 ID:J7EWoeFc
風のクロノアの最新作が出なくて寂しい俺がマリギャラやったら楽しめる?

702 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:26:08 ID:HTR2/+rw
他のゲームと比べながらやったら楽しめないと思うよ

703 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/04(日) 00:40:18 ID:iUSRzYP+
結論はマリギャラクソゲー

704 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:48:46 ID:XoF2cJg0
兄がプレイしてるのを見てたら酔った
でも自分でプレイしてみたら全く酔わなかったよ

動画だけ見て酔ったという人は実際にやってみないとわからないと思うよ

705 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:58:03 ID:HAvmBLR7
>>704
車もそういうのあるしな

Wii買う予定あるから購入考えとくか

706 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:05:22 ID:/2bcxWvg
遊んでるうちに
どうも首が傾いてくるw

ゲームにはじめて触った頃の
感覚をちょっと思い出した

707 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:18:02 ID:m/6W8YOT
別にマリオだからとかWiiだからとか言ってないのに、
酔うって言葉に何でそんなに敏感なの?
俺は昔はPSとかサターンの3D物でも酔ったし、高い所から飛び降りると
背筋が冷たくなる感覚する。

それが何か問題あるのか?

708 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:20:31 ID:Z7tPhIVO
>>707
手のひらに「酔い」と書いて飲むようにしてからプレーすると酔わないってひいじいちゃんが言ってた。
128歳。

709 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:21:58 ID:KOjReG4c
>高い所から飛び降りると背筋が冷たくなる感覚する。
ってのは問題あるかも
こういうのって現実とゲームの境界線が分からなくなってるかららしいよ

710 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:24:41 ID:m/6W8YOT
いや、俺はそんなにゲームやる時間無い社会人だから、
境界線が解らなくなるような心理状態に無いよ・・
なんか、飛び降りる感覚ってのが苦手なだけ

711 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:38:15 ID:/2bcxWvg
錯覚の類だろ

712 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:39:02 ID:KOjReG4c
別に熱中してるからとか心理状態の事じゃないよ
脳がゲーム映像を現実だと判断してるのが問題あるかもって話

713 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/04(日) 01:39:47 ID:iUSRzYP+
酔いの原因はゲーム内のキャラではなく、自分が動いてると錯覚すること
だが実際は動いてない。
その誤差で気持ち悪くなり酔うわけだ
キャラだけとか、ゲーム画面のどこか1点を見るのではなく、画面から離れテレビ全体を見るように
それでも酔ったらバク転しながらゲームすりゃ錯覚しない

714 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:48:17 ID:ctCxsejt
高い所から落ちると金玉キュンってなるの分かるわー
あと車のゲームでも高速で壁に激突するときも現実じゃないの解ってるのに体に力入って目閉じてしまってる

715 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:50:51 ID:ZiCJEcwm
俺が一番酔ったのは64の007

716 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:08:39 ID:sltwWKMP
マリギャラやったあとパソコンのモニター見ると丸くなってるように見える
スクロールさせると土管で星の内側入った時の感じで回る
これはメテオスやったあとでレゴブロックとか見ると三つそろえて打ち上げたくなる時に久しい感覚だ

717 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:30:08 ID:ZV0QlKSB
俺が唯一酔ったゲームはSFCのスターフォクス

718 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:39:32 ID:760B5lOb
どうしても塊魂だけは酔ってしまう

719 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 03:18:28 ID:wiEpCW2x
俺は酔わないので酔う奴は可哀想だなと思っていた時期があった。
ある日、友達が俺んちでGCのエフゼロやって吐かれた。そん時は流石に俺もドタマにきた。
それ以来酔う奴が嫌いだ

720 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 05:07:51 ID:jvpjUOYi
>>719
車酔いかよ

721 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 06:30:50 ID:P9Q1i4B+
そういえば
「3D表現が含まれているゲームソフトでは、個人差はありますが、シーンにより乗り物酔いに似た症状が現れることがあります。
その場合、プレイを一旦中断し、休憩をお取りください。」
という注意書きがパッケージにあるけど他のwiiのソフトではこういう注意書きがないね。
エレビッツとかマリオギャラクシーよりも酔いやすいゲームにもないね。
私はどちらでも酔わなかったけどね。

722 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:26:26 ID:duYjD5rH
まぁゲームで酔うやつは子供くらいだろうからね。
大人で酔う奴はそうとう精神、運動能力が低い奴なんだろうね。
普通、子供のうちに自然と鍛えられるもんだが

723 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:30:58 ID:XJHWQYA5
旧マリオ、ゼルダだと宇宙に飛び降りると死んで自殺体験できたけど
今回はオートマで戻されるのがザンネン

724 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:34:36 ID:TYxjT6u1
やってないだろ>723

725 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:26:47 ID:8RVc3+LE
注意書きといえば、「リモコン振るときは周りに気をつけてね」って画面長すぎね?
他がストレスレスなぶん、あそこは待たされてるなって感じる。

726 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 17:30:40 ID:iTgPZFkR
>>719
操縦者視点のヤツでやったら酔う…っていうか目が変になりそうになるよ
64のスタフォとかでも操縦者視点でローリングしたら!?!?アヘアへになるよ

こういうの何て言ったっけか…一人称視点だっけ?

727 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 18:19:16 ID:ctCxsejt
>>725
短すぎると気付かなかったとか言う人増えたしね
何気にシリコンジャケット装着した絵に変わったね

728 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:10:16 ID:1o+u+Eq6
>>727
気付くも糞も、あんなの言われなくても気をつけるし、
気をつけないヤツはどんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんだけ長く見せても無駄。

ついでに訴えるバカはなにやっても訴えるんだから、もう一瞬でいいと思うんだけどなぁ


729 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:27:49 ID:TYxjT6u1
ゲーム中のロードがほとんど気にならないんだから、許してやれよ。子供だってやるんだし。

730 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:34:11 ID:eiVqJV9G
>>728
開発する側になって考えてみろ
「どうせ訴えられるんだから注意の表示は一瞬にしましょう」
とプレゼンで発言する勇者はいないだろ

731 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:49:52 ID:tif8dB7z
警告表示中に裏でOSの準備やタイトル画面のロードをしているんだから硬いこというなよ。

732 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 19:53:55 ID:8RVc3+LE
しょうがないのはわかるんだ。
でも岩田が言ってた「電源入れて5秒でゲームスタート」ってのがすごく素敵だって期待してたから
それがこういう形でダメになるのが残念。
それもこれもあの訴訟大国のせいだ。

733 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:02:32 ID:E71UQWua
>>732
お前のWiiは 注意書き→Wiiメニュー→ゲームチャンネル→スタート がないの?
電源入れて直接ゲームディスク起動する設定でもあるのかな

734 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:44:00 ID:ctCxsejt
自分の不注意でおきた事でもすぐ企業のせいにして訴える奴増えたからしょうがないよ
テンポ云々で言ったら残念なのは解るけどね

735 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:44:07 ID:8RVc3+LE
wii発売前から岩田がそうしたいって言ってたんだよ。現状できてないけど、ファームアップで実現したいって言ってたと思う。
で「それはすごくいいな」って期待してたの。悪いかよ。

736 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:55:31 ID:+/euTD67
公式の紹介ムービーとか見てたらさ、「あれ?俺ホントにこのゲームやったの?」って感覚を覚えるシーンがあると思うのは俺だけ?


737 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:02:57 ID:8W3M6SWt
リモコンの危険性が騒がれた弊害は、注意書きだけじゃなく、
ゲーム性にも影響を与えてる。
ボム投げとか、リモコンを振る強弱で飛距離が変わってればもっと楽しかった。
ファイヤーにしてもそうだね。せっかくの振る楽しさが損なわれた。

738 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:13:09 ID:ExLVyS2T
15のPS3ガンダムとアーマードコア4とは大違いだな

739 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:29:52 ID:+L6bUSYC
624 G様 ◆1nTw0S75ug age 2007/11/04(日) 21:03:43 ID:d05bqSX60
Wiiを移動しようとしたらセンサーバーの線が切れた。
必死によじったりしたが復活不可能だった。
なんであんな変な線を使ってるのだろう。
普通のスケア線使えよ。
結局、任天堂オンラインで買うと2500円くらい取られるので社外のワイヤレス版を買う事にした。

任天堂死ね。
つーか、センサーバー死ぬと何もできないWiiは問題ありすぎ。
メニュー画面、システムあたりまでは十字キーも併用できなきゃ糞。
おかげで買ったばかりのマリオが全くプレイできない。
死ね、とにかく任天堂は死んで懺悔しろ。

740 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:54:28 ID:E4HdwgPQ
>>739
普通に邪魔なく、無理な動きなく移動すれば
切れるものではない。
ヲマエ自分の問題を任天堂に擦り付けてどうするんだよw
説明書見てない証拠。シネ GKが

741 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 22:01:04 ID:6dskDTid
センサーバーのコード切れるのは自分が悪いと思うが
Wiiメニューで他の操作も受け付けて欲しいってのは普通に思うな

GCのゲームをやるのにいちいちリモコンから操作しないといけないのは面倒

742 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 22:28:14 ID:UBs9lrvf
生まれてから一度もゲーム酔いしたことないけど
高いところから落ちる動作をさせると自身もひやっとするな

高いところから低いところに視点向けても
ああ、高いところだなぁくらいにしか感じないのに

743 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 22:36:20 ID:iOdNNsvN
センサーバーのコードをぬこにかじられて2日プレー出来ずに涙目でニコニコ見て慰めてたが
今日無線の社外品買ってキタぉ

最初から無線にしてくれてもいいが、単3電池4本が長く使うには痛いかな、と。エネループまた買い増ししなきゃ。

744 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 23:10:27 ID:vGEljcIQ
クラコンのアナログスティックでポインタ操作できなかったっけ

745 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 23:11:17 ID:tif8dB7z
>>744
できるよ。マウスライク操作で酷くやりにくいけどね。

746 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 23:38:46 ID:NMD+u/GX

センサーバーって、光出してるだけで何かを受信してるわけじゃないから
他のもので代用できるんでなかったっけ?

747 :名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 23:46:23 ID:UxIzRMHS
ろうそく二本たてれば、電池いらないワイヤレスセンサーバーが出来るおw

748 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 00:09:59 ID:bl8pvVQX
>>739
とりあえずクラコンがあれば
メニューとオプションぐらいはどうにかなるが…

749 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 07:40:25 ID:ltnudLwq
このグラはPS3レベルだろうな。

750 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:13:28 ID:2vIHl/Z3
無線センサーバーは止めたほうがいいと思うけどなぁ。
単4なんて半端使わすし。
センサーバーのコードぐらい、はんだ付けで直らんか?
どうせ電源だけだろ?あの線。

751 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:22:24 ID:3B8cwOkN
ゆとりじゃ直せんだろ

752 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:29:18 ID:5cJ0F8Pe
PCモニタ用に赤外LEDで間隔の狭いのを自作して使ってる。
光らないからうっかりスイッチ切るのを忘れて一日くらい放置すると電池切れるのがメンドクサイな。
工作は幼稚園児でも出来るレベル。

753 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 09:57:07 ID:MEPNA4FM
センサーバーって単に光だしてるだけなのか
36のおっさんぅだけどここ7年くらいラジコン工作とかしてないんでハンダとか何処仕舞ったっけかぅ?
仕事と育児とぬこの世話、嫁のご機嫌伺いで忙しいのでマンドクセ。

またコードかじられるたびにマリオギャラクシー出来なくなる位なら無線でOK
久しぶりにぬこに殺意覚えたモンね。乳児用ベットの上で喰ったばかりのエサ吐き出しやがった時以来w

754 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/05(月) 10:03:18 ID:4dT4RoiH
おっさんぅの価値って猫の糞以下なんだな

755 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 10:27:31 ID:TSem1HPe
ビールと日本酒のチャンポンは酔う・・・。船も酔う・・・

756 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 10:30:40 ID:lgMM1iR9
>>677
リッジは元々オリジナルのアーケード版自体が60フレなんだけどね

757 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 12:36:12 ID:r0HC2SLO
線に毒塗ればぉk

758 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 12:55:35 ID:d6ld68SD
毒までいかなくても
なんか苦い味でもつけてみるとか
ペット用のそんなグッズなかったっけ?

759 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:00:30 ID:Cx+Ggpw5
オクに自作とか無線とかのセンサーバー出てたな

760 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:10:35 ID:yoSzHfVq
無線やめたほうがいいよ

余計に感度がわるくなる

761 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:29:35 ID:6T4WhmoR
>>753

動きや距離の情報はあくまでWiiコンと本体間でやりとりしてる。

センサーバーは受信機でもなんでもなく
Wiiコンの位置情報がより正確に出せるように
本体からの電力で赤外線LEDを光らせてるだけ

テレビの赤外線リモコンを発光させたまま並べて置いたり
ロウソクの光でも代用できるとか。



762 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 14:16:02 ID:JFwWQJr2
オレもぬこにDS、PSPの充電器にイヤホンやられたw
最近やらないけど思ったらゲーム用ソファーで寝るし、可愛いくてどかせない

763 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:20:40 ID:shC9HHAW
>>753
んでもってリモコンと称するコントローラーには嘘のようだがCCDカメラが搭載されている。

にしても、ギャラクシーを面白いと感じない俺ってヘンなのかな。

764 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 16:50:25 ID:YPfJXYt6
>>677
フレーム数自体は増えれば増える程滑らかな動画になるから増えて損はないぞ
なんせ現実は∞フレーム/秒だからな
走ってる車のタイヤ実際目で見れば普通に順回転してるように見えるが
30フレームのテレビカメラを通すとタイヤは逆回転してるように見えるでしょ?それはフレーム数が足りないからだと思う。


765 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:00:16 ID:5cJ0F8Pe
>>764
人間の目で回転する模様が逆回転して見えたりする現象を何だと思ってるんだ?

766 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:05:23 ID:l/XW+1ux
あれは光の当たり方じゃなかったか?

767 :販売店 :2007/11/05(月) 17:10:43 ID:Mii1cqLI
ギャラクシー予想より売れてないけど、気のせいか?
売り場展開にかなり時間使ってこれか?在庫100枚位あるぞ!!年末に捌けるのか不安…。

来週の無双5も予約はそこそことれているが、売れるのか?コーナー手抜きでいいかな?

768 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:25:41 ID:6ocVwWay
>>767
百枚用意できるような店なら
大丈夫じゃね?

769 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:36:28 ID:fTVsLqXH
WiiFitと一緒にマリギャラ買う人とか多いんじゃなかろうか。

770 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:45:02 ID:Itj218ex
クリスマスプレゼントとかもあるし、問題ないだろ。

771 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:48:06 ID:jhumzFyY
>>765
>>764の考えで合ってるよ。いわゆるエイリアス。

このエイリアスは現実の世界でも起きる。
強い光が対象物に当たることでストロボ効果が起き、
人間の目が持つ残像効果によって
結果的に視覚情報が「コマ送り」状態になる。
映像のフレームレートが落ち、その標本化周波数が
タイヤの回転数と一定の関係になると
あたかも逆回転しているかのように見え始める。

772 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:51:15 ID:oAHQR2OH
女はなんでも外見で判断する

・母親に優しい
イケメン→母親思い
ブサメン→マザコンでキモイ

・子供好き
イケメン→子供好き
ブサメン→犯罪者予備軍

・PCに詳しい
イケメン→「すごーい。何でも出来るんだー」
ブサメン→「オタクキモーイ」

・オカルトを信じる
イケメン→夢がある
ブサメン→逃げられる

・下ネタ
イケメン→笑ってくれる
ブサメン→セクハラ扱い

773 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:55:05 ID:UsFdSV2K
これプレステでもでてる?プレステ3買ったからやってみたいんだけど。

774 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:58:48 ID:B8ovOf2c
>>772
むしろイケメンの方がマザコンだと思われやすいと思う
それから不細工なのに子供に対して笑顔で優しかったらそのギャップに
良い人なんだーと思えちゃう。
PCに詳しいは同意。オカルトはどっちも嫌だよw下ネタもw

775 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:01:34 ID:l/XW+1ux
>>773
でてるよ
今すぐ買ってこいw

776 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:31:32 ID:B8ovOf2c
お前らいい年していまだにファミコンに夢中なのかよ

777 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:37:43 ID:lHoqJN9s
超目玉ソフトの割にはあまり売れなかったな・・・

778 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:54:24 ID:EFDkT8fu
所詮ガキ向けの糞ゲーだからなあ。それでも他にまともなソフトが皆無なWiiユーザーにとっては期待の大作だったんだろうけどw
こんなので絶賛して大騒ぎできるほどレベルの低いハードを買ってしまった奴には正直同情する。

779 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:55:46 ID:HjG8ke6F
>>777
もう結果が出てるみたいな言い方だけど、
あなたの中ではどれくらい売れた事になってるの?

780 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:35:49 ID:iE+0qKjl
このゲームの欠点はおもしろすぎることかも。
やめられない。
私はアクション下手だからこのくらいの難易度がちょうどいい。
なんか早くクリアしちゃいそう。
本当はスマブラまでもたせるつもりだったのに…。

781 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:55:16 ID:g1oOgZEp
まだ買ってねぇ
早くやり(・∀・)てーー!

782 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 20:03:08 ID:gz8PH4xF
>>780
私なんかほぼ20時間近くやってるけどまだ☆34
☆120枚なんて遠すぎるwwwwwwwwwww
ほんとにスマブラまで持ちそう。

783 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 20:04:26 ID:H5O+LiNf
120集めてもまだあるんだぜ・・・

784 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:38:43 ID:oXG7wP4G
本当はゆっくり進めてからEDをみるつもりだったのに我慢できず☆60個集めた時点でクッパに挑戦
ちょっとまて今回凄すぎるだろクッパ手加減しろ〜、でもなんとか倒してEDに辿り着きました先はまだまだ長いけどねw

785 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:42:24 ID:B8ovOf2c
ラスボス戦はかなり出来が良いらしいから楽しみだ

786 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:44:10 ID:qdeWVkCG
いいなぁ。
酔って遊べなかったのが悔やまれる。


787 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:56:51 ID:9OmBrA25
箱○バリューとGears of Warとマリオギャラクシーを一緒に買って。
少しづつ、プレイしてどっちからやりたいか考えましたが
Gears of Warを選びました。先にクリアしてしまったので
明日からマリオギャラクシーをちゃんとします。
FPSより個人的には目が回るきがしたよ。

788 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:02:06 ID:9MI5q6Dg
60フレームwwwたったのw何が衝撃だよw

789 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:03:50 ID:qdeWVkCG
× 60フレームが衝撃
○ Wiiで60フレームが衝撃

俺は、60フレームが良いとは思いませんが。
30より目が疲れる気がする。

790 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:05:34 ID:9OmBrA25
>>789
60フレームなんか
DCのころからあるでしょ?

791 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:08:23 ID:qdeWVkCG
DCワカリマセン・・・

792 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:11:16 ID:iE+0qKjl
>>782
私もそのくらいなんです。
買ってまだ5日なのにもう四分の一をクリアした計算なのでクリアまで意外と早いかなと…。
でも、もう20時間は遊んでるのかな…。

ラスボス戦、かなり評判いいですね。
楽しみにしてます。
今回はボス戦も楽しいですね。
私も最初の星でうさぎを追いかけるだけで酔いましたが慣れました。
私の場合睡眠不足だと酔いやすい傾向にあるみたいです。

793 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:13:12 ID:x7PMrotc
思ったよりスロースタートみたいだけどマリオはロングランで
売れるからすぐに売れなくても問題ないと思う。
これからWii買う人は本体と一緒にこれを買う人が多そう。

794 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:13:27 ID:9OmBrA25
>>791
DCはドリームキャストだぞ
バーチャファイターは60フレだった

795 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:14:01 ID:Q1pHnhom
CM見て酔いそうになる私にはムリかな?
面白そうなんだけど…

796 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:16:39 ID:qdeWVkCG
>>794 DCのゲームわかりません・・・って事ね

>>795 公式ムービー何回かジーっと見てみれば?
丸いこと乗り越えると、そうでもないらしいが、
俺はそこまですらいけなかった。

797 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:19:46 ID:9OmBrA25
まぁ少ししか
まだやってないけど目が回るでいいのか
お箸を右手じゃなく左手で使うとか
そういう脳トレ的ストレス
を若干感じたよ

もう何言ってんだかわかんね

798 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:25:17 ID:gz8PH4xF
アンチほど酔う・酔うって連呼してるな。
私は3Dゲーム酔いやすいけどこのゲームでは今のとこる酔ってないよ。

799 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:26:02 ID:iE+0qKjl
あ、おもしろいんだけど不満な点もあります。
マリオギャラクシーが家に届いた時、仕事が遅くなって帰って
深夜、初めてプレイした時に突然マリオの甲高い声が聞こえてビビリました。
心臓が止まるかと思いました。
テレビの音量が大きかったせいもありますが…。

800 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:29:10 ID:9OmBrA25
>>798
>今のとこる酔ってないよ。
違う意味で少し酔ってらっしゃるようで。

俺はサンシャインの方が普通にやり易かった
少し新しいことしようとし過ぎなんじゃないかな?
リモコンだけでも新しいのにね。

801 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:55:03 ID:lZ1lhYeS
ちなみに言っておくと今回のスターは120枚よりずっと多いよ。


802 :名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 23:29:01 ID:H5O+LiNf
1日目は少し気持ち悪くなった
2日目はあんまり気持ち悪くならなくなった
3日目からは殆ど平気になった
4日目でカメラ逆転時の操作に慣れてきた
こんな感じだな、慣れるまでは操作もしづらいだろうから
それまでゆっくり進むかアシストプレイしてもらえばいい

803 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 00:16:33 ID:LSp+ajnY
ピーチ姫救出ストーリーにはもううんざり

804 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 00:28:34 ID:eh+vOYak
タイトルコール、マリオガレージとしか聞こえない。

805 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 01:18:52 ID:AuHrMu6l
タコボスと戦う時の

ドーナツっぽい地面のエナメル感がスゴイな。

上手そうだしwww

806 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 01:49:58 ID:x7cF3iBH
これ運転と一緒で動画を見るだけだと酔う事もあるね俺が少し酔った
ただプレイしてみると欠片も酔わない、不思議だけどなんなんだろう
2P側でプレイしても酔わなかった

807 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 01:59:45 ID:Gfzk5q5R
>>805
俺はハチのフサフサ感に驚いたぜ

808 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 02:12:43 ID:pUDzmpF/
上手そう



美味そう


809 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 02:15:46 ID:pUDzmpF/
上手そう



美味そう


810 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 06:38:24 ID:5DWTP/WQ
>>784
>ちょっとまて今回凄すぎるだろクッパ

それまでのボス戦+ラスト前の階段も死んだが、
ラストのクッパ戦だけは一発でクリアできた。

まぁ、例のガラス(?)床無いの見た時はどーしよーかと思ったが。

811 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 08:38:05 ID:BaWWT4Y4
オコちゃまゲームwwwww


ps3では出して貰えない ガキ向けwwwww



812 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 09:03:27 ID:hf9hOZMg
>>811

PS3はヲタ向けゲームwwwwwwwwwwwwww

ソニーのゲートキーパーは一人残らず死ね。

813 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 09:04:08 ID:hf9hOZMg
>>811

PS3はヲタ向けハードのヲタ向けゲームの宝庫wwwwwwwwwwwwww

ソニーのゲートキーパーは一人残らず死ね。

814 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 09:10:13 ID:hf9hOZMg
任天堂Wiiの超目玉ソフト、「スーパーマリオギャラクシー」は衝撃の毎秒60フレーム!!!
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1192116102/



811 名前は開発中のものです sage 2007/11/06(火) 08:38:05 ID:BaWWT4Y4
オコちゃまゲームwwwww


ps3では出して貰えない ガキ向けwwwww


815 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:01:34 ID:WGHbasD9
大人も普通にやればいいと思うよ。厨な設定とかないから、違和感ないよ

816 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:10:25 ID:X3Jwo10b
つーかあちこちの店員ブログで大人ばっからしいぞ、購入者
子供が買うのは年末か?

817 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:12:46 ID:hrA3nJav
どっちも必死だな。
まったりいこーぜ。

818 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:15:54 ID:853NDuMi
今の時代少しでもPS3のことをほめたらすぐにGK呼ばわりだな。
俺もこのあとGKと言われるだろう。
でも俺のポジションはDFだよ。

819 :たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/06(火) 10:27:57 ID:trHpbwt4
>>818
デブってポジションか

820 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:32:02 ID:Vmp4pMA+
ラチェットは面白いか分からんが(まだ出てないし)、両方楽しめばいいじゃん。
何故どっちかを貶めようとする?

821 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:33:41 ID:hf9hOZMg
>>819

DebuFatの略か?

822 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:44:37 ID:54KsU+uW
>>789
「気がする。」ってのは主観だから「そうなんだ・・・。」としか言いようがないな。
グランツーリスモ1だか2だかの60フレームモード見て「何が違うんですか?」って人もいたから、人それぞれかと。

823 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:51:43 ID:tIGrx/CR
任天堂がフレームとか機能の面で主張してはいけないと思う
ゲームの内容で勝負しないと

824 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 11:09:21 ID:FvJP8IG2
マリギャラは映像面でも主張していいと思うけどね。
他2機種に迫るとは言わないが、十分前世代との差をみせつけたよ。
今までのWiiソフトは大画面のHDTVでやるときつかったけど、マリギャラは文句ない。

すくなくとも「GCレベル」って汚名は返上したと思う。

825 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 12:45:36 ID:xXYiJIM0
酔わないし視点も前2作とは
比べものにならないくらい操作しやすくなってるよ。

826 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 12:57:38 ID:ZtdbzKJp
つーか、ぶっちゃけおもろいの?
今買うか迷ってんだけど。

827 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 13:04:43 ID:54KsU+uW
>>826
俺は面白いと思う。
お前が面白いと思うかは知らん。
まぁ、急いで買わなくてもいいんじゃねぇの?

828 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 13:29:12 ID:uilfBXwx
>>826
キャラを動かして世界を楽しめなければつまらんかもね

カメラ悪いからじっくり世界をみれないし

829 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 13:58:51 ID:kOhrU4rF
>>824
たしかに
マグマのタコの質感には感動した

830 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 14:06:47 ID:27moppZF
木とか金属とかの質感すごかったな
これだけグラフィックが出せて消費電力がダントツトップってのはすごいな
でも問題はサードがWiiのポテンシャルを出し切れるかだな


831 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 14:09:15 ID:zklpUJ1l
>>826
好みの差によって神ゲー〜良ゲーまで評価が変動。
少なくとも「糞」の一言で切って捨てられるモノじゃないよ。

832 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 14:10:43 ID:rg2dppIh
質感質感っておまえらピクミン2やってみ


833 :名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 14:13:30 ID:uilfBXwx
すでにバイオ4(GC)でグラの性能は折り紙つきだから

マリギャラは破片まですごかったから満足できるレベルかと

834 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 14:58:44 ID:HEJNgiAO
ピーチ姫がビヨンセみたいな顔になってるwww

835 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 15:03:30 ID:QkoeAtYQ
wii持ってるんだったら買って損はないな。
これのためにwii買えとはいわんが。

836 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 16:16:25 ID:MGPHR0G2
これのためにWii買ったw
今後も良作ソフトが出そうだし女とも一緒に遊べそうだし。
マリギャラはまだ途中だけどPS2のゲームに飽きてた俺にはかなり面白いw

837 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 18:06:29 ID:lQkVPXZb
スマブラまでの繋ぎに持って来いだな。

最初のウサギのところでどうかなと思ったけど、あとは普通に面白かった。

838 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 18:51:49 ID:ajzyQn2Z
俺はナイツまでの?ぎのつもりで買って、クリアしたら売るつもりだったんだが
想像してたのと全然違うぐらいの出来で手放せなくなってしまった・・・

839 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 18:52:29 ID:ajzyQn2Z
あれ文字化けしてる・・・
>ナイツまでの繋ぎのつもりで

840 :名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 23:53:59 ID:rMO7J9pJ
すごくハードルあげたな
この後出すナイツはかわいそうだ
期待してるけど

841 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 00:31:22 ID:XtvUV/DR
Wiiでここまでできるってのを証明しちゃったからな。
今後はPS2レベルのばっかり出してると明らかに手抜きとわかってしまう。

でもナイツは動画見る限りでは頑張ってると思うよ。マリギャラに比べたらさすがに劣るけど。

842 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 06:33:12 ID:d3PA2bnl
>>841
多分これ>>648
だと思う。

>Wii仕様のグラツール
が出来たならこれから開発されるソフトはこれが標準になるんだと思う。
まぁ仕様通りに作れるようになっても
センスがなきゃ宝の持ち腐れになるけどね。

843 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 07:40:54 ID:priUR5Y4
>>841
心配するな
来年1月24日、さらに任天堂はハードルを上げる

844 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 08:02:15 ID:pn0ohs+K
評判良いみたいだから近いうちに買おうかと思ってるけど

評判良すぎて逆になんか気持悪いなww

845 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 08:07:43 ID:Z8kvGfN6
薄型GC兼マリギャラ専用機としてWii買ってくるぜい!
12月13日に自分欲しいソフトがアホみたいに出るし、1月にはスマブラ出るし
マリギャラやりたくてたまらなくなったんで。

846 : ◆4xAJeG.COM :2007/11/08(木) 09:04:03 ID:Rj3OUd83
おもしろいのはいいんだけど、
おどるワリオ用のコントローラーなのがねぇ・・・


847 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 09:13:19 ID:5jqrVd0Q
CMは・・・悪かったよなぁ・・・ニューマリの凶悪なCMとはインパクトが違いすぎた
あとセールスだけを考えれば3Dではなく2D部分を全面に押し出したほうがよかったんじゃないかな?
けどこれが来年1月末までにミリオン行かなかったら本気でWiiもやばいな・・・
だからといってPS3が昇ってくる事もないけど据え置き脂肪が現実となりそう

848 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 09:21:17 ID:EuDVVtP5
脂肪にはなんねぇだろ











みたいな

849 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 09:49:58 ID:priUR5Y4
というかPS3とかもうどうでもいいだろ

別に気にも留めない存在にまでなったんだから

850 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 10:08:34 ID:TWsP3ebZ
>>846
朝からご苦労様です。

851 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 10:13:43 ID:u2tvXFMM
>>847
CMいいと思うけどな
親子で遊んでるCMがいい
でも1月末までにミリオンってのは難しいだろ
Wiiスポーツの時と違って他に遊ぶソフトも揃ってきてるし

852 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 10:33:17 ID:5jqrVd0Q
>>851
俺は任天堂が嫌い(SEGA人)で初期FC以来ハードを所持していなかったのだが
ニューマリCMのでかマリオを見て心が簡単に折れてDSを購入した。
最近の任天堂CMは物凄くインパクトが弱い、ナレーションの声といい出演陣といい
玩具のCMなんだからもうちょっとはっちゃけたほうがいいと思うのだが・・・
逆にDQSのCMは俺的には満点に近かった。その分ゲーム自体の評価が下がったがw

そして正当マリオとしてWiiという勝ちハードでの年末発売を考えると1月末までにミリオンという
「市場が活性してますよ!」的なニュースが欲しいなぁ・・・と

853 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 10:52:01 ID:/FPJ8zre
次回作は自前のキノコがでっかくスーパー化して先から何か出したりする
スーパーマリオ・イヤラシーを希望・・・

854 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:07:48 ID:Dm+W2Jtn
>>853
座布団全部取ってくれ

855 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:20:27 ID:d3PA2bnl
あまり言われてないようだけど

本当にDISK読んでるの?w
って思うくらい読み込み速い。

PS系しか据え置き機持ってなかったんだがGC時代もこんなに読み込み速かったのか?
比較にならないくらい読み込み速いよね。

856 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:33:58 ID:E6l/JCwU
GCも速かった(ディスクの記憶面がCAV)が、ギャラは異常。ロムの時岡より速いんじゃないかな。

857 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:33:59 ID:qLubzjPI
速いのも速いんだろうけど、星から星へ飛んでるときとかに上手く読み込んでるんだろうね。
PS2のGoW2なんかもロード感じないよ。たぶん裏でうまくやってるんだと思う。

858 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:45:05 ID:sj2K+Pna
水面が特に好きだ。
トワプリのときもそうだったけど、何分かバシャバシャやってたwwww

859 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:47:37 ID:vN8Q9K9Z
CM悪いって一人でアゲてるバカいるなw

860 :age:2007/11/08(木) 12:14:35 ID:EywGr3hN
おもんなかった^^;;;

861 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 13:16:39 ID:mHzhMFd0
Wiiの本命タイトル「スーパーマリオギャラクシー」(任天堂)が予想通り絶好調で、30万本を突破するいいスタートを切りました。これからクリスマス商戦まで売っていけそうです。
2位には予想通り「ファイナルファンタジータクティクス(FFT)A2」(DS、スクウェア・エニックス)が残りました。Xbox360の「エースコンバット6」(バンダイナムコゲームス)が
予想外の大健闘で3位にランクイン。よいタイトルはプラットフォームに関係なく売れるのだなと実感させられました。「スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd」(PS2、バンプレスト)は大苦戦していますね。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071107-00000020-maiall-game



862 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 13:48:40 ID:priUR5Y4
これからのゲームもロードをいかに感じさせないかをちょっと焦点にあてないとな

863 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 13:51:28 ID:QwghCNCK
893 VS 名古屋大学相撲部 対決映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_071106039866_1.htm
893が75キロ VS 105キロの空手家 体重差 30キロの殴り合い映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_071105039557_1.htm
店でNo4 ホスト VS 黒帯空手家 決闘映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_071104039294_1.htm
イケメン ホスト VS ブルースリー ボコボコに殴る映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_071103039028_1.htm
893 VS ブルースリー マジに死闘映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_071102038922_1.htm

864 :名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 14:05:38 ID:aaNQRamY
64版も出してよ

865 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 08:11:17 ID:1NbIuqNZ
マリギャラはおもしろいな。

お菓子のステージで後一歩ところでミスった…

コイン完璧に集めたのに。

866 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 08:17:09 ID:QxgiGjcS
今時60f/secなんて当たり前だろ
下らんことでスレ立てんなよ

867 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 09:16:53 ID:9zJtOytv
その当たり前の事が出来てるゲームが意外と少ないんだわ。
少なくともコンシューマーでは。

マリギャラは安定して60出てるし、頑張ってると思うよ。
まぁ、スレタイの『衝撃』ってのは少々行き過ぎた表現だとは思うけどね。

868 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 09:45:43 ID:LTVkvXo5
GKくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

869 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:23:33 ID:bxMPeg40
64マリオの湖ステージが好きだったんだけど
ギャラクシーに水関係のステージある?

870 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:40:25 ID:v/bKM1Gv
>>869
湖ステージがどんな感じなのか忘れたけどいくつかあるよ。

871 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:47:45 ID:bxMPeg40
>>870ありがとう

872 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 11:00:03 ID:5bOcBdP4
あげ

873 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 11:04:00 ID:9Z7q1Iyz
60フレームってすごいんだな
動きカクカクのゲームといったらPSのアーマードコアとかが思いつくんだが
あれはどれくらいなんだ?

874 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 12:32:15 ID:cfYHhxdH
>>868
くやしいのうをまだ使ってる奴発見w

875 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 13:05:12 ID:NeH3XSB0
>>824
そんな遠慮してねーでラチェットより綺麗って言ってやれよ

876 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 13:20:46 ID:44KOybj3
ラチェットは視点不十分で糞っぽいぞ
内容も幼稚すぎ
Wiiで出せば売れるかもしれん

877 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 14:13:20 ID:kChnFg9V
幼稚とか使うな。

たとえMGS4やってても、やってるお前の姿は幼稚なオタクなんだよ。

878 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:05:34 ID:kChnFg9V
ごめん……。言いすぎた。

879 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:30:27 ID:bxtXln32
>>875
解像度の違いはいかんともしがたいよ。スタートラインが違う。
ラチェットやったことないしね。比較できる人がそもそも少ないんじゃね?

>>878
あんたいい人だな。

880 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:37:18 ID:u2nXqwiR
マリオギャラクシーレベルの作りこみをしているゲームなんてそうそうないっしょ、
なんたって資本力が違う。任天堂は世界有数のソフトハウスだからね。
それを当たり前と言い切るのは作為的なものか無知かいずれかしかないね。

881 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:39:19 ID:Vd+TaKU6
どこがすごいのかわからん、次世代機で60fpsはデフォだろ
PS2で60フレだったアヌビスやVP2のほうがよっぽどすごいやん
マリギャラよりも鮮明なグラフィックだしな

882 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:42:13 ID:7fbqjs4U
>>881
はいはい、そうですね。

883 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:44:53 ID:QxgiGjcS
VP2は凄かったな、あれはマリギャラ超えてるよ

884 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:45:56 ID:18rwWZCR
次世代ラチェットは普通に良ゲだと思うぞ。
マリオも面白い。

ただ、どちらもインパクトが弱い。旧機の延長戦上だな。
マリオ64と比べるとどちらも凡作。

885 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:46:18 ID:l1BvTk3C
>>881
で・・・それがなにwwwwwwwwwwwwwwww

886 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:47:26 ID:MsYesAg6
http://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_2438.mp3.html

pass; えんじぇぅ

887 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:55:40 ID:Vd+TaKU6
>>885
マリギャラは60fps!すごい!→もっとすごいのあるだろ
なんかおかしい?

888 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:57:08 ID:18rwWZCR
PS2でも60フレームのゲームあるんだけどなー

889 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:04:58 ID:EVNZejdM
グラ性能はPS2>Wiiが確定してるな

890 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:14:59 ID:DbQ5Sphw
してねぇだろw


891 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:21:03 ID:EVNZejdM
>>890
妊豚によるとマリギャラでやっとWiiのグラ性能を引き出せたんだろ?
でもPS2にはそのマリギャラよりグラが上なゲームがある。
マリギャラもまだPS2以下のレベルってことになるが?

892 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:22:01 ID:6wR5cXLp
ない

893 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:27:38 ID:bxtXln32
さすがにPS2以下ってことはないと思うけどな。
GoW2はPS2最高峰だと思うけど、マリギャラには一歩も二歩も及ばないし。

894 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:31:46 ID:Vd+TaKU6
このグラレベルで60fpsといっても全然驚けないんだよね

そもそも、マリオというのは複雑なポリゴンが不要なゲームで仮にも次世代機で、
その上、ハードをよく理解したファーストが60fpsに出来ない方がおかしい

895 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:39:46 ID:2K20nCYT
別にどうでもいいがその辺は。ただ言える事は、どれだけ、皮肉を並べ様が
売れてるゲームの勝ち!! そんなに、文句がるのならやらなければ良いし
Wii買わなければ良い。 PS3・360だけ、してればいいのでない?
まー360はやるべきか!!

896 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:52:32 ID:EVNZejdM
なんにしてもPS3なら当然のようにやってることを
こんなショボグラゲーで実現しただけで驚かれてもなw

897 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 23:26:23 ID:mEWhJSnW
あれ?PS3って当然って言えるほど60fps出てるゲームばかりだっけ?
グラにパワー割く為に30程度にしてるゲームが多いって印象なんだけど…。

ぱっと思いつくだけでも
みんゴル5、ライズフロムレア、ヘブンリーソードあたりは60fpsじゃなかった様な…。

まぁ、PS3に限った事じゃなく、フレームレートをある程度抑えてグラに注力するっていうのが主流だし、
その方が良いゲームも多いのも事実。見栄えも良くなるしね。

フレームレートがゲーム性に直結するアクションゲームでは当然の様に60fps出てて欲しいとは思うけど、
当たり前の事が当たり前に出来るって案外難しいよね。

898 :名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 23:46:02 ID:Vd+TaKU6
ゴミステ3を例に出すなよ
あれはまずCPUが複数ってとこがキチガイ仕様でしかないんだから
あれはプログラマにとって害悪以外の何物でもない

俺が言ってんのは、マリオのような複雑なポリゴンを必要としないゲームで
(ブロックが真四角だったり、まんまるだったり)ましてや次世代機で、
そのハードを作った張本人達がプログラミングすれば、60fpsくらい当たり前のことだし、
たったそれだけで神認定するのは持ち上げすぎ。

むしろキチガイ仕様のPS3で、開発未経験のサードが60fpsを安定させたり、
旧世代機のPS2で、美麗なグラでありながら60fpsを安定させたアヌビスやVP2の方が
よっぽど評価に値するんだよ

899 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 00:57:46 ID:u6DWHLOU
>これからWii買う人
もうWii自体が時代遅れというか旬を過ぎた商品扱いになってるからな
日本じゃ

DSは定番商品入りだけど、Wiiのような据え置きをわざわざ家に帰ってまで
起動するのは少数派

900 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 01:04:47 ID:KA6F0n5Q
そんなにGK乙って言われたいわけ? レス乞食は死ねよ。

901 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 04:49:18 ID:NDk0QhTk
「グラフィックが優れている=良ゲーム」じゃないとあれほど

グラフィック性能もPS2<GC<wiiだとあれほど。

バイオハザード4でその差は歴然wwwwwwwwwwwwwww

902 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 12:48:40 ID:rZkPnrbK
>>901
実際Wiiの性能を限界まで引き出したマリギャラよりもグラで上回ってるゲームが
PS2で出てるというのに、そんな必死に捏造しなくても・・・
「グラフィックが優れている=良ゲーム」じゃない とか言うならなおさら。

903 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 18:01:56 ID:R+jiaNEq
>>902
PS2のグラフィック性能がGCより劣るのは事実なんだけど…
ただグラフィックは作る側の技術とかセンスの問題だから
ハードの性能が優れている=グラフィックが優れている じゃないんだよね

904 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 21:00:16 ID:IwI9JZb+
はあ?頭おかしいんじゃない?
出力されている映像の品質からPS2>>>Wiiなのは誰の目にも明らか

905 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 21:44:12 ID:aE00EwmD
バイオハザード4 リヘナラドールを比べてみる PS2→GCの順番
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm996934


906 :名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 22:24:15 ID:IwI9JZb+
XBOX360用に作られたゲームをPS3に丸々移植させようとすると劣化するのと同じ
元々GC用に作られたゲームをPS2でエミュレートしてるんだから多少の劣化は当然
むしろ劣化してでもエミュレートできるのがすごい

907 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 00:37:04 ID:OkokTOkw
>>904
頭おかしいのはお前だ。
GK乙wwww

908 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 01:25:13 ID:/NXlj26o
エミュレートて・・ いくらなんでも釣りだよな

909 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 03:08:50 ID:DMYOtQWm
990 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/08/02(木) 13:13:32 ID:ahGifhCS0
パソコンとかに詳しい人ならわかるんだけど
エミュレーションって実機よりすごいスペックがいるんだよ。
つまりGCのバイオ4をエミュレートできるPS2の性能がはGCより遙かに上。
勿論GCに毛が生えた程度のWiiよりも上。


Wiiって本当にPS2より性能上なのかなぁ スレより。
エミュレート君は真性なんでスルー推奨。

910 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 03:31:59 ID:UUfDTL5m
キチガイの何が怖いって、自分がキチガイだと気づけない事だな。

911 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:28:23 ID:i3fAUYpC
Amazonのレビュー豚しかいねぇ。

912 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:38:41 ID:p1vMNEeK
>>909
それ笑えるコピペだな
エミュならともかく あれって劣化だろ?
敵の数減らしたり 背景ショボクしたり..

913 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 15:34:12 ID:DimXoN0u
PS3のメガゾーンよりもマリオの方が綺麗だなw

914 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 16:25:59 ID:5fkXUpuA
PS2のアヌビスってそんなに綺麗だっけ?よく覚えてないや。
今晩比べてみよう。

全然関係ないが、海外サイトで「ANUBIS2」が発売されてるのを見てすげえビックリしたことがある。

915 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 17:56:22 ID:c5/852r6
>>909
これを本気で言ってるならすごい馬鹿だろうな
カプンコ社員の苦労はPS2版の開発日記を読めば解るのに

916 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 18:04:53 ID:/kucLb3a
まあ、だからこそスペックの低いゲームで60fpsなどのハイクオリティを保てることの方が
このマリギャラよりもずっと評価に値すると言ってるんだがな

917 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 20:39:23 ID:KRWD49ui
ライブドアHD平松社長はスーパーマリオマニアだった! でっていう!
http://news.ameba.jp/special/2007/11/8497.html

918 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 20:47:20 ID:w+1ilKFq
ゆとりは恐ろしい

919 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 20:50:52 ID:pQuDbEZs
>916
だから、このスレは、

「妊娠の自慢キタよ。たかだか60fpsごときで自慢しやがって!!」

というGKの悪意が発端ですから……。

920 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 20:53:30 ID:xtp6zlvk
>>898
CellはCPUと言われる物は単体で浮動小数点演算プロセッサが
使い切れないほどついていると言った方が正しいような。

複数CPU持ってるのは箱の方だよ。
CPU複数の方がまだ使いやすいらしい。

921 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 20:55:20 ID:Ma6ktdLo
グランドバトル3のGC版をもってたんだが、友達の家でやったPS2版に愕然とした記憶がある

922 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 23:35:12 ID:1rECne3l
>>913
しかも、それは30fpsなのです・・・。

923 :名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 23:46:48 ID:/kucLb3a
>>919
GKの悪意ってなんだ?
>「妊娠の自慢キタよ。たかだか60fpsごときで自慢しやがって!!」
まさに的を得たものだと思うが

少なくともこんなことでスレを立てる(伸ばす)必要性が感じられないな

924 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:26:14 ID:BLquLeKj
あれだけスカスカで小汚いグラフィックなら秒間120フレでも出せるだろ。
PS3なら秒間1000フレームくらい余裕でいけそう。

925 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:29:16 ID:fi7h1Ryf
マリオでスターコンプして緑のアイツでやってるけど、
スゲー面白いわ、コレ。

慣れてくると各種ジャンプとスピンを組み合わせて多少強引に進めるのも良いし、
レスポンスが良いからキャラ動かすのが楽しいw

良ゲーっていう基礎があるからこそ60フレのレスポンスの良さが活きてくるんだなと実感。

926 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:35:17 ID:wShf51KV
どーでもいいよ

927 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:38:48 ID:/+bSXyWm
>>924
恥ずかしいから書き込まない方がいいですよ。

928 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 03:01:04 ID:QaMoT0uq
>>924
とりあえず一回
















死ね!!

929 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 04:02:30 ID:bkX3d7ND
荒れすぎだろw
GKも必死だなPS3売れなくてw

性能は明らかにWii>GC>PS2だよ
ロードも短いし、ゲームって超綺麗なグラよりそういう遊びやすさが重要なんだよな。

そういう点ではWii>PS3にもなる。

PS3って洋ゲーばっかりだけど、日本人は洋ゲー遊ばないよ
洋ゲー好きな日本人は箱○買うしね。
PS3はいろんなとこに手出してるけど、どれも中途半端感が否めない。
だから売れないとなるのかもね

930 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 04:18:04 ID:hJrX5LOW
ゲ速のニンシンの暴れ方は凄いな
心配しなくても唯一のアイデンティティー
任天堂の株価は順調に下がってるし、
Wiiは中古山積み
マリギャラは問屋で掛け安の案内まわってるよ

931 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 05:13:23 ID:RzOlPlFr
マリギャラ売ったな・・・
あの手のゲームは一度クリアしたらもうやらないだろうね
俺売ったときは3000くらいだったけど
値崩れしそうだし早めに売ったほうがいいんじゃね

932 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 05:44:21 ID:VW55Q8Dl
>>930
GK乙

933 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 05:45:55 ID:QaMoT0uq
>>930
はいはいGKGK。



死ね。

934 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:03:03 ID:VO8oAgsJ
前「PS3は120万fps可能」とか言う奇妙なやつまでいたが、

1000fpsって現存してるどのゲーム?
あ、それとも未来の話?頭お花畑でも咲いてるんじゃない?
1000fpsみたいなことができる時代には君たちはいないって
もちろんソニーも

935 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:08:18 ID:cAxMtJBO
昔、宮本茂は2Dまでの人って言ってた人が

936 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:13:58 ID:xJW46bHi
>>935
誰その最近手のひら返した人

937 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:27:11 ID:6Zrw+oMr
1000fps以上出せたとしてもスローモーションにならないか?

938 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 16:48:43 ID:1vkZjQsu
もうみんな仲良くしねよ

939 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 17:03:47 ID:K59ih3gd
木星?の質感はスゴイな!

940 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 17:28:45 ID:xygbCiGK
>>938
もうみんな仲良くしね?

941 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 17:43:01 ID:9yNIoovY
板って何

942 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 17:50:34 ID:MYUwI66r
60フレームとか言われても全然解からないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

凄いようなそうでもないようなwwwwwwwwwwwwwwwww

943 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 19:16:25 ID:UzAKD+gL
ルイージに投票しようぜ
ttp://www.gpara.com/special/event/ranking/character07/index.php

俺たちの力でルイージを一位に
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1194928077/

944 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:22:48 ID:Wf4ZQh9R
http://item.rakuten.co.jp/gamenavi/4902370516265/


945 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:36:41 ID:3QVaKSot
マリオサンシャインの時は
CMでは60フレームだが製品版では30フレームという
詐欺みたいなことをやっていたな任天堂

946 :名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:51:25 ID:J/5XHp53
なんかGKが必死で笑える

947 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:20:13 ID:JPVs13EO
任天堂ってマジ詐欺会社なんだなぁ

948 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:26:11 ID:a5mfaTxv
>>947
ID変わってからの工作なんだから芸風を変えろよなwww

949 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:44:19 ID:61lSyQAR
>>943
なんかルイージが必死で笑える

950 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 02:13:01 ID:zl7vggma
なんかGKも妊娠もうようよ沸いてるな。

951 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 08:53:02 ID:vPfrsqQn
360とPS3は60フレームが苦手なんだよな〜

PS2のTHEタクシーでも60フレなのに
PS3の湾岸ミッドナイト30フレm9(^Д^)プギャー

952 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 09:46:42 ID:VpMj8dSn
俺の携帯の動画も60フレームなんだが

953 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 09:56:11 ID:Rd2WR63q
>>952
携帯の製品名を教えてくれ。

954 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 10:09:51 ID:VpMj8dSn
>>953
F903iX

955 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 10:24:26 ID:Rd2WR63q
>>954
d

956 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 10:24:52 ID:JIoJ0X/c
>>951
湾岸は1080pだぞ

957 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 12:02:35 ID:vPfrsqQn
60fps>>>高解像度だと思うのは俺だけですか?

958 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 17:14:08 ID:VM5WBzUT
AAAはそのどっちもを両立させてるけどな

959 :名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 23:32:52 ID:8y3GEKNw
mk2では最高得点だな!

960 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:02:03 ID:lgUpEPHi
豚そのもの
ttp://leveljaneezo.web.fc2.com/together.jpg
ttp://leveljaneezo.web.fc2.com/getdathey.jpg

961 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:25:15 ID:/t4GZ8QB
ショボグラマンセーのチョン豚堂基地害w



貧乏下等生物は死ね

962 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:28:51 ID:OBaf8C+r
PS3は毎秒2400フレーム以上も可能
毎秒60フレームって、どんだけ低性能なんだよ

963 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:56:58 ID:yg5973Ip
>>962
ソースは?

964 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:59:40 ID:OBaf8C+r
>>963
PS3はCellを積んでるから余裕で、できますが?
なんのために積んでんだよ

965 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 03:31:25 ID:yg5973Ip
>>964
だからその毎秒2400フレームできるってソース出せよ!!
128フレームなら可能性あるってどっかで見た事あるが2400はねぇだろw


966 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 03:31:50 ID:MA6FV5RK
>>964
で、何処のソフトメーカーがそんな労力と結果が釣り合わない
無駄な事をするんだ?

967 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 04:09:49 ID:3Pq3LiAl
毎秒2400フレーム見てえ〜。
PS3マジすげえな! 尊敬しちゃうよ!

968 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 05:58:00 ID:iL6dDBeb
>>966
性能上できるかどうかって話だろ。

969 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 06:03:25 ID:s81jdPml
出来たってやらなきゃ意味ねーだろ
東大出のニートみてーなもんだ

970 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 06:13:27 ID:eu4Whn4+
>>967
結局ディスプレーが60フレだしねえ。
ベンチでどこまでいけるかって話なら、
それこそ処理の内容次第だから意味無いよね。
Wiiと同じ画質で何倍って話なら理解できる。

971 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 07:32:22 ID:kz8EmgXO
PSPのリッジ2も60fpsでしたが何か?

972 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 07:36:54 ID:hQPARyB/
>>962
最初は10万FPS可能とかいうGKもあったが

だんだん微調整してきて合わせるの大変そうですね、お疲れ様です(笑)

973 :名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 23:24:13 ID:sX3FXMUg
ゲームが面白くなければ、フレームが多くたって…。

マリギャラ、アメリカ2週間で110万本突破〜。

974 :名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 00:41:16 ID:LIzuUFzE
>967
まさか、ゲームとして成立しない状態(ポリゴン1個、エフェクト等の負荷ゼロ)での理論値
じゃないよな?

975 :名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 04:12:15 ID:16NqIidL
>>967
勝手に尊敬してれば?ばーか、死ねぇ!

976 :名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 20:38:03 ID:97HdrROu
マリオサンシャイン死亡確認

977 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 11:52:48 ID:SvddUPTY
2400ってwwwwwwwwwwwwwwww

978 :名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 18:43:46 ID:u0KJE2mx
高級レストランは衝撃の毎秒2400フレーム!
これはクタラギの魔力に違いない。
ちなみにおれのテレビは毎秒60枚の映像しか映せないので
2400は高嶺の花……2400出力できるテレビがどこにあるのかは知らんけど。

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