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東京ゲームショウ2007:韓国メーカーの反応

1 :大豆洗いψ ★:2007/10/08(月) 09:28:35 ID:???
 「東京ゲームショウ2007」が秋夕(チュソク、韓国の旧盆)連休中の先月20日から
23日にかけて、千葉県の幕張メッセで開催された。
 世界19カ国から217社が参加、19万3040人が訪れた。客観的な数値としては
遜色がなかった。しかし、先月20日から21日にかけて開かれたビジネスデーでは、
数年前のような活気はみられなかったという評価だ。特にオンラインゲーム大国、
韓国メーカーの参加は事のほか低調だった。
 韓国メーカーでは、サイカンが唯一単独ブースを設け、「ペーパーマン」を展示していた。
 日本、米国、欧州のコンソールゲームが会場にズラリと並ぶ中、韓国メーカーの
ネクソンと人気アイドルグループSS501がソフトバンクのブースで開かれたモバイル
ゲームの発表会に参加して注目を集めたのが最大の見どころだった。ネクソン
モバイルが開発したモバイルゲーム「ギフト〜SS501との距離〜」はソフトバンク
モバイルから今年12月に発売される予定だ。

◆ゲームショーにも改革が必要
 韓国メーカーの参加が低調だったことに対し、あるゲームメーカー関係者は「費用対
効果が低いため」と説明した。ブース1つを用意するのに必要な費用は約10億ウォン
(約1億2000万円)。
 しかし、契約率などの成果が低調であることから、中小ゲームメーカーにとって
ゲームショーは「無謀な試み」に過ぎないのだ。ゲームショーのブースの片隅に集まった
韓国ゲームメーカーの関係者たちは「敢えてゲームショーに参加する必要が
あるのだろうか」と懐疑的な見方を示した。
 また、コンソールゲーム人気の高い日本、欧州メーカーの中で、オンラインゲームで
注目を集めるには無理がある、という判断も主な要因だ。ゲームのオンライン化が
進んでいるとはいえ、依然として韓国と中国を除き、オンラインゲームはマイナーだからだ。
 ネクソン・ジャパンのデビット・リー代表も「ゲームショーとわれわれのゲームとは
性格が違う」と打ち明けた。ネクソンのクォン・ジュンモ代表は「世界的にゲームショーが
沈滞している。このため、米国、ドイツで開催されるゲームショーは商談専門になっており、
独特なポジショニングに苦心している。ゲームショーにも変化が必要だ」と強調した。

◆コンソール戦争が激化
 一方、ソニー、マイクロソフト、任天堂などコンソールゲーム大手3社は、昨年までの
プラットフォーム機器構想から本格的なコンテンツ対決を始めた。
 ソニー・コンピュータエンターテインメントは、プレイステーション3(PS3)専用コントローラー
「デュアルショック3」を公開し、話題を集めた。ソニーのブースに集まったゲームファンは、
ライセンス問題でこれまで公開されていなかった振動機能を存分に楽しんだ。
このほかにも、「グランツーリスモ5」 「デビルメイクライ4」「メタルギアソリッド4」
「真・三国無双5」を公開。このうち、「デビルメイクライ4」「メタルギアソリッド4」
「真・三国無双5」には振動機能が追加され、好評だった。
 一方、マイクロソフト(MS)の反撃も侮れない。MSが発売した武器は、Xbox360用の
キラータイトル「ヘイロー3」。下半期最大の話題作として挙げられる「ヘイロー3」は、
前シリーズよりアップグレートしたグラフィックで注目された。また、Xboxライブを通じ
コミュニティーを活性化、「多くの人と多くの経験ができる」とMS側は説明した。
 このほか「忍者外伝2」「ロストオデッセイ」「キングダムアンダーファイア:サークル
オブドゥーム」「エースコンバット6」「ウイニングイレブン・プロエボリューションサッカー
2008」などが、ゲームにうるさい日本の観客たちから好評を得た。
 今回、東京ゲームショウに参加しなかった任天堂は、開発会社のブースで
「アルゴスの戦士」「戦国BASARA2」「ソウルリバー・レジェンド」など、Wii専用ゲームを
出品した。


朝鮮日報
http://www.chosunonline.com/article/20071002000060
http://www.chosunonline.com/article/20071002000061

依頼:http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1185694478/379

2 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 09:40:18 ID:qsE3dEoa


3 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 11:14:38 ID:ykV198rY
スレ立て100分後に3ゲット

4 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:31:35 ID:Sp2612RR
一方、韓国には誰も反応しなかった

5 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:36:26 ID:jphheGR0
韓国もオンラインゲームショウとかやればいいのに

6 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:43:47 ID:+RJt//dp
ネットゲームは、儲からない。

7 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:46:23 ID:IBH1EsiL
韓国だったらもうかるかもな

8 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:51:46 ID:pVwKKUg/
ネットゲームは面白いがMMOだけは絶対にやらない方がいい。

9 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:51:52 ID:Rto28yDN
韓国や中国はオンラインゲームでないと商売にならない、が正解

10 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 12:52:30 ID:/mA4E8gc
強姦民族は日本から出てけ

11 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 13:20:40 ID:g97GPVR4
ウルティマオンラインでほかのプレイヤー殺し捲ってた頃が懐かしい


12 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 13:21:44 ID:DEbPzJp5
ソウルリバーって何だ?

13 :名前は開発中のものです:2007/10/08(月) 13:43:18 ID:J4yMOftO
韓国じゃなく南朝鮮と呼べよ

14 :名前は開発中のものです:2007/10/17(水) 09:43:34 ID:Fmq2QVD7
オンラインゲームがは流行るとしても国産と洋ゲーが
主流になってきそう

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